apparte che:
olfatto acuto non individua con precisine le creature invisinbili ma ne individua solamente la presenzaentro il suo raggio dia zione (andate a leggere sul mostiario alla sezione olfatto acuto) una creatura con oltatto acuto con una portata di 9 metri(piùo meno i mdificatori e i talenti per l'olfatto acuto) sa automaticamente senza tiri se una creatura invisbile netra entro 9 metri da lei, a quel punto puo cominciare a spendere azioni per localizzare la posizione. un azione parziale e trova la direzione con un cono di 90° quindi la puo attaccare a distanza con la regola del 50% di mancarla come da manuale base
se la cratura si sposta (per seguirla deve spendere l'azione parziale e quindi fara solo un attacco per rnd o un movimento) ma la potrà attaccare senza la possibilità di mancarla.
se la creatura invisibile sta entro un metro e mezzo (in corpo a corpo)la cratura con olfatto acuto la localizzazera immediatamenbte e con precisione assoluta e non la manchera mai in mischia (apparte il tiro di dado)
premesso questo specifico che si parla di invisibilità dovuta a : buio, illusione o mimetismo.
se la creatura invisibile è tale acausa di: incorporeo o etereo, olfatto acuto,percezione tellurica e vista cieca non la potranno localizzare dato che nessuna delle due forme rilascia odori sul piano materiale ne ci interaggisce.
percezione tellurica localizza solo cose che si muovono, quindi se io sto immobile , la percezione tellurica non mi vede.
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escludendo supersensi,
per vedere un qualcosa invisbile o si usa la magia oppure si fa una cd di osservare di 35 o 40 (non mi ricordo la cd esatta che sta sul manuale degli epici) e si localizza la casella dove sta la cosa e quindi in combattimento si avrà come da manuale il 50% di possibilita di mancare. òla cd di osservare non ti va vedere l'invisibile ma ti permette di notare piccoli particolari come polvere schiacciata , terra smossa ecc.
oppure si usa ascoltare contrapposta a mouversi in silenzio del bersaglio.
se il bersaglio sta fermo la cd e quella che il manuale del giocatore riporta come CD per sentire un gatto che cammina, anche in quel caso si localizza solamente la casella e quindi si manchera al 50%
VANNO SEMRPE CONSIDERATI I MODIFICATORI DI CIRCOSTANZA COME APPUNTO rumori di vario tipo che disturbano o coprono.
ovviamente se la creatura invisibile sta mezza in acqua avrà poco da nascondersi dato che si notteranno bene i buchi di vuoto nell'acqua.
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Originariamente inviata da Dedalo Visualizza il messaggio
Quindi nella tua campagna i casters fanno prove di concentrazione ogni volta che lanciano incantesimi a priori, anche se non minacciati, solo perchè coinvolti in un combattimento?
si tutti coloro che volgiono lanciare un incantesimo devono farlo sulla difensiva perchè se non lo fanno generano un attacco di opportuinità, anche fuori dal combattimento.
questo non significa che se non lo fai i nemici devono attaccarti perforza o se stai in strada il primo che passa ti attacca perchè te hai castato, significa solo che se non lo fai e SE c'è qualcuno che in quel momento ti vuole menare, quel qualcuno puo SE vuole e SE può, effetturare un attacco extra contro di te.
potrebbe anche essere utile non castare sulla difensiva cosi da prendersi l'attacco di opportunita e dare cosi la possibilita a un altro pg ferito di potersi allontanare e castare una cura o suare una cura in altre forme o fare altro senza prendersi lui l'attacco di opportunità che magri lo potrebbe ammazzare se è gia ferito. (sempre che il nemico non abbia i talenti per fare più attacchi di opportunità)