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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. è un talento, non un' incantesimo e non è per niente difficile la trasposizione
  2. se il master te lo concede cerca di prendere creare rune, da forgotten realm. con quelle ci incanteresti le punte delle frecce, in modo che trasmettano un' incantesimo quando colpiscono il bersaglio
  3. blindness dovrebbe essere cecità, elettricity elettricità, drowning annegamento, poison veleno, sleep sonno, paralysis paralisi, critical hits colpi critici, ability score damage dovrebbero essere danni alle caratteristiche, stunning stordimento. per gli altri nonn saprei, non mi viene in mente la traduzione
  4. beh, io non ho mai visto un french eggs in azione, per cui non so come funziona
  5. come fa a fare una combo infinita?
  6. adesso sto provando un' altra lista e penso che lo spash verde per i glimpse sia indispensabile (l' altro è un combo che chiude di 2° calando a raffica creature a cc 0). proverò a sostituirlo a qualche sparo
  7. certamente, questo lo avevo capito. però per i rituale perderei molte cose e non è detto che ho roba da giocare di primo e comunque gli spari per la maggior parte vengono riservati alle creature, visto che per la maggior parte saranno molto più grosse delle nostre
  8. non troverei molto utili i riti, contando che 20 coboldi sono fissi e gli altri slot sono dedicati alle spade e agli spari, di cui ho moltissimo bisogno
  9. mmm, appena posso faccio qualche modifica e vi comunico la lista "definitiva". per ora ho moolti spari (16) e 4 sofi
  10. non ho trovato accellerazione, cosa fa?
  11. come idea è carina, potresti prendere 4 livelli da esploratore e poi andare di artefice. grazie a improved skirmish aumenti i danni da scheraglia e il bonus alla ca da essa conferito se ti muovi per 6m o più
  12. non ho mai detto che lo faccio per avere aspettative, poi contate che gli amici con cui lo giocherei hanno mazzi random fatti a caso (anche se non letteralmente
  13. mmm, però devo trovare un modo per fare un loop infinito ( se ce la faccio sono un grande, dopo l' idea di uno sliver combo che ho avuto poco tempo fa)
  14. ne ho 8 per i raffozi (e sono coboldi), poi 4 sword of fire and ice e 12 spari, forse i goblin lore è meglio che li levo, ho provato in singolo su msn contro me stesso e non lo strovo molto utile
  15. tanto lo devo giocare solo tra gli amici, tentare non nuoce. comunque spero che non sia il solo consiglio
  16. è da un po' che volevo farlo, ma mi sono bloccato con la lista e mi servono consigli 4 kobold overlord 4 kobold taskmaster 4 kobolds of kheer keep 4 crookshank kobolds 4 crimson kobolds 4 kheer keep 16 mountain pensavo di inserire 4 goblin lore e sono senza idee per il resto del mazzo
  17. beh, basta usare nascondi vita se il master permette la 3.0 e poi diventi un bel necropolitan. osì il gioco è finito
  18. se li hai a disposizione prendi i difetti per avere altri 2 font of inspiration, poi non mi sembra chen hai segnato il talento extra che da il chamaleon al 2 (e lo puoi cambiare ogni giorno)
  19. di niente
  20. nel senso, se hai livello di manifestazione 20 puoi spendere al massimo 20 punti. tu hai detto pari ai punti del livello più alto delle manifestazioni che puoi usare
  21. sbagliato, un massimo di punti pari al livello di manifestazione
  22. ho la fortuna di conoscerlo realmente (è di spezia) occhio a non farmi sca***** perchè ti potrei ammazzare sarebbe un cult
  23. complete mage
  24. il canto e il silenzio in 3.0, perfetto avventuriero in 3.5 (consiglio la versione 3.0 se il master la concede, ma è gusto personale)
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