Tutti i contenuti pubblicati da il signore oscuro
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Bastard
il signore oscuro ha risposto a darteo_silver a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneè cambiato molto radicalemente, ma resta lo stesso un fumetto spettacolare
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Consigli per uno scontro VS Bahamut
penso pure io che sia un suo avatar, perchè andare contro bahamut è troppo, è molto difficile pure pergente di livello epico, figuriamoci per loro. l' unica cosa che vorrei sapere ora è come diavolo hanno fatto ad andare contro bahamut
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Consigli per uno scontro VS Bahamut
come mai il master ha voluto mettervi sul patibolo? per aiutarti meglio dovremmo sapere la situazione
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Consigli per uno scontro VS Bahamut
erri, bahamut è una divinità minore con gd 10 o inferiore (non mi ricordo bene)
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Il laboratorio del Signore Oscuro
il signore oscuro ha risposto a il signore oscuro a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrinew entry: arpia: sguardo di charme dei vampiri, un qualsiasi tocco con trisucchio di energia, ammali i nemici e li comandi come vuoi fauci gorgoglianti: lo spazzino del gruppo, tile per togliere gente che non vuoi più vedere
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Il laboratorio del Signore Oscuro
il signore oscuro ha risposto a il signore oscuro a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrieheheh gia trovato, con vari accostamenti idra a 12 teste: damage dealer al massimo, utile abbinarci soffi di grandi draghi, la capacità di diversi del protoplasma nero oppure il soffio del golem di ferro. mind flayer: perfetto per il controllo, cono antimagia del beholder, risucchio di saggezza del lamia beholder: per il combattimento a distanza, in modo da tempestare gli avversari di raggi, aura di paura dei draghi oppure il bonus alla classe armatura del tarrasque fuoco fatuo: un perfetto esploratore, purtroppo non sono riuscito a trovare capacità da abbinargli ps: dove trovo il talento che dici?
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Il laboratorio del Signore Oscuro
il signore oscuro ha risposto a il signore oscuro a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriper adesso sto progettanto uno mago/maestro trasformista e mi servirebbero idee per le forme preferite e abbinamenti da usare per la capacità di forme infinite per ora come forme ho pensato al mind flayer, idra a 12 teste, pixie e beholder.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
fai così mezzorco mezzo-drago barbaro8 berserk furioso9 se puoi utilizza arcani rivelati e togliti 1 punto di lep, così mfai barbaro8 berserk furioso10 di base prendi un adorabile +10 alla forza e in ira+furia arrivi a livelli assurdi e così triti il terrasque in pochi turni di completi assurdi con spadone+poderoso
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Incantesimi che abbiamo Creato
mmm, il livello potrebbe essere il 4°
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Disperato bisogno di ... DIVINITA' !!!
il signore oscuro ha risposto a Arcangel Gabriel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrise invece vuoi fare garl glittergold consiglio illusionista5/guerriero1/cavalirere mistico10 maestro dell' assurdo (se il master lo permette)5, così sei un' illusionista e picchi, come fa garl, infatti ha parecchi livelli da guerriero
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Metamorfosi di un oggetto
il signore oscuro ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un messaggio in una discussione D&D 3e regolebruttobruttobeuttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobrutto bruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobruttobrutto io pensavo che se dice che li può emulare, voleva dire che si poteva anche fare diversamente
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Metamorfosi di un oggetto
il signore oscuro ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un messaggio in una discussione D&D 3e regolemmm, c' è scritto che può emulare gli effetti di metamorfosi
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Metamorfosi di un oggetto
il signore oscuro ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un messaggio in una discussione D&D 3e regolenn c' è scritto niente, quindi si presume che non ci sia un limite, quindi puoi farlo, ma la durata va vista seguendo la tabella che c' è nella descrizione
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Il Burattinaio
il signore oscuro ha risposto a Arcangel Gabriel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriora che ci pens dopo vario tempo sono riuscito a massimizzare il risultato della trasformazione e dell' utilità al di fuori del combattimento normale. mago4 ladro1 burattinaio10 mago5 così utilizzi un metamorfosi di un' oggetto per far diventare i burattini in balor e stare a guardare i burattini che maciullano gli avversari per 40 minuti oppure carichi i burattini con sciame di meteore e guardi i fuochi d' artificio che partono 4 alla volta
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Tiro Salvezza sull'amore?
però è contro le regole che il master agisca sul personaggio di qualcuno diversamente da attacco, lo colpisco con un' incantesimo, gli parlo, lo inganno e cose varie, è il pg che decide sul suo pg ed è lui che decide cosa fare riguardo a lui, E' INAMMISSIBILE CHE IL MASTER MANIPOLI IL PERSONAGGIO DEL GIOCATORE, ANCHE SE RIGUARDA LA CAMPAGNA però il manuale del gigolò è adatto a situazioni del genere, anche se dovresti avere il consenso del giocatore edit: @likeblue: il manuale del perfetto gigolò è un manuale non ufficiale, quindi è per quello che non è uscito in Italia
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Il Chierico (3)
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehhhhhhhh il time stop è sgravo in 3.0, se giocate in quel frangente hai solo l' imbarazzo della scelta
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Tiro Salvezza sull'amore?
è il giocatore che decide sul suo personaggio, non il master. quindi non puoi fare un bel niente, cerca un metodo alternativo oppure scaricati il manuale del per fetto gigolò.
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Il Bardo
ma noooooooooo, più che altro lo sgravo arriva dalla scelta degli incantesimi
- Gish (2)
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Il Mago (3)
allora se vuoi fare evocatore ti consiglio di fare un evocatorex alienista1, utilizzi la variante di arcani rivelati che ti fa utilizzare gli evoca mostri come azione standard, così diventi inarrestabile
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Il Mago (3)
più che altro ero al 20° ed avevo un' equipaggiamento da manuale, ovvero di 760000mo ed avevo l' int che rasentava i 40 poi con il pixie ci fai i giochetti più belli, come rimpicciolirti, ingrandire l' avversario, restare invisibili e incominciare a castare disintegrazione con la certezza di riuscire a colpirli con il bab che ci ritroviamo
- Gish (2)
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Il Mago (3)
pixie (se vuoi puoi cambiare la razza fallo pure) trasmutatore 5 incantrix10 tramutatore2 1- incantesimi intensificati 3- volontà di ferro 5- incantesimi potenziati(mago) 6- incantesimi massimizzati, dividere raggio 9- incantesimi rapidi, incantesimi ripetuti 12- incantesimi focalizzati(trasmutazione), incantesimi estesi 15- incantesimi focalizzati superiore(trasmutazione), arcane thesis(disintegrazione) 18- un qualsiasi talento metamagia utilizzi la variante di arcani rivelati così ti scali il LEP di 1, con disintegrazione riesci a occupare slot dal sesto al 9°, e riesci ad usare talenti di metamagia facendo imanere la disintegrazione di sesto, e gli altri incantesimi che prendi servono soltanto per mettere l' avversario in difficoltà, come trasformazione di un oggetto o metamorfosi funesta e il tutto condito con CD assurdamente alte (io arrivavo a circa 37 per le disintegrazioni e 35 per le trasmutazioni)
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Lo Stregone (2)
il signore oscuro ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriho trovato da poco tempo la scelta perfetta guerriero2 mago4 incantaspade10 cavaliere mistico4 perdi molto in inncantesimi, ma casti in armatura e hai il bab alto, proprio vicino al re dei nazgul, infatti se non mi ricordo male di incantesimi non usava cose fortissime, ma puntava piuttosto sulla presenza terrificante
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Il Bardo
mmm, consiglio bardo 10 accordo sublime1 ur-priest1 teurgo mistico8, così casti di 9° sia arcano che divino e raggiungi un livello incantatore altissimo. oppure fai mago9 beholder mage1 ur-priest1 teurgo mistico e casti sempre di 9° arcano e divino