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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. in che modo esaudire il desiderio è a discrezione del dm, qui c' è solo il risultato, la to che ho postato serve a questo, si possono chiedere desideri superiori senza stare pensare ODDIO NON C' E' IL MASTER NON POSSO FARE QUESTO
  2. va fino a +5, ma chiedere di aumentarti ancora le caratteristiche rientra nella scelta desideri più potenti
  3. qua non esiste un dm, quindi niente effetti collaterali, richieste esaudite parzialmente oppure distorte. come ho gia detto in un' altra to chiedevano anelli dei tre desideri
  4. dal manuale del giocatore detto fatto, la To è possibile. se uccidi le copie che hai creato quando eri di livello inferiore, così non hai più problemi, non c' è niente da dubitare, non esiste un master a dettare ordini, quindi le cose sono da manuale, uccidi un avversario contro cui hai combattuto, quindi i px li ricevi. ma c' è anche un altro metodo, un torneo di tiro con l' arco (perfetto combattente) contro una tua copia, se vinci prendi la metà di px per la mancanza di pericolo, continuare all' infinito contro le tue copie
  5. gnomo guerriero16 ladro2 guerriero2 1 maestria, schivare 2 estrazione rapida 3 mobilità 4 arma focalizzata (ascia) 6 iniziativa migliorata 8 abile nella lotta 9 arma accurata 10 incalzare 12 arma specializzata (ascia) 14 melee weapon master 15 incalzare potenziato 16 arma focalizzata superiore (ascia) 18 colpo emorragico 20 anatema dei giganti ac: 10+2 taglia minuscola +5 maestria +2 schivare +2mobilità +4 manovra tuffarsi sotto +9 giaco di maglia in mithral+5 +6 destrezza+ 5 ascia+5+7 scudo di metallo pesante+5 (il resto non me lo ricordoXD non trovo più il foglio e non mi ricordo che altri bonus c' erano)
  6. se crei una copia ogni volta che passi di livello riesci nell' intento e non interrompi il loop, le copie sono identiche a te e non hai problemi. desiderio dice esplicitamente che puoi chiedere risultati superiori, quindi niente problema, sei arrivato in ritardo.
  7. grazie mille del complimento, è che essendo power player è il mio pane quotidiano, ma faccio sempre del mio meglio (a volte non è il mio intento fare pg forti, ma vengono fuori lo stesso da soli, non ce la faccio a smettere, è come una droga) @Daiblo KnoT: accetto le scuse, daltronde è sempre sconcertante trovarsi di fronte ad un power player, io mi sono sentito così quando ho visto le to di majere (che ora riesco ad eguagliare) @LudTW: sto tentando di fare qualcosa senza troppi incantesimi e senza armatura, posso dire che sto avanzando egregiamente nel mio intento
  8. assolutamente no, ecco cosa dice il manuale il tuo ragionamento è sbagliato, il cucciolo non gli viene tolto di cura (non c' è scritto da nessuna parte che se ne va appena diventa molto giovane) umano warlock 1 barbaro 1 guerriero 18 demoralizzare migliorato, demoralizzare superiore, scarificazione, divoratore del terrore, ira intimidatoria, abilità focalizzata (intimidire), persuasivo, carisma 24, 2 spade terrificanti, armatura terrificante, oggetto +30 ad intimidire, invocazione del warlock influenza ingannevole intimidire 23 gradi +13 talenti +6 influenza ingannevole +6 equipaggiamento +30 oggetto +7 carisma = +85 quando siamo in ira intimidiamo la gente entro 9 metri come azione gratuita e possiamo scegliere un bersaglio solo 1 volta (basta ) e quello resta scosso per tutta la durata dell' ira. per ogni avversario che è in uno stato indotto dalla paura entro 9 metri prendiamo un +1 ai tiri per colpire, ai danni e alla classe armatura
  9. è strano ma è così, basta che li fai di grado di sfida minimo, per tirarli giu non ci vuole molto, utilizzi il warblade per fare 20 attacchi, 1 lo prendi, 2 lo tiri giu per forza
  10. ... lo fai all' infinito ed ecco che hai punti esperienza infiniti col tiro del dado il massimo è 18, non con i punti, infatti uno può avere anche 20 grazie ai modificatori
  11. dove è scritto? li ho usato 20 punti per il pg, si va a 21 se calcoli bene (32 by points) @dokai: non conosco le proprietà, attacco poderoso non lo preso in considerazione, non so se ci sono posti disponibili (la maggior parte vengono utilizzati per i requisiti)
  12. quella è un' altra idea, ma per quello che uso mi tornano meglio gli oggetti magici. i bonus per una ca di 51 sono: +5 per il carisma (grazie a una cdp), +12 per la saggezza (ninja), +5 anello della deviazione, +5 bracciali dell' armatura, +5 amuleto dell' armatura naturale, +2 schivare, +1 taglia, +6 destrezza. il tutto è condito dalla razza: un goblin non dite che i goblin fanno schivo
  13. ho creato il topic per postare le numerose build che voglio far conoscere ai membri della dl, non voglio aprire troppi topic, così apro uno apposito. per iniziare ecco uno dei miei tentativi di damage dealer in carica Spoiler: umano guerriero (variante attacco furtivo)4 barbaro (lion' s totem)1 maestro d' armi 1 guerriero +3 ladro (variante talenti)1 cavaliere10 autorità: illusionista 16 forza 36 (sistema a punti, ne metti 20, cintura della forza +6, +5 per i livelli e +4 per il libro), arma specializzata (lancia da cavaliere). il mago ti casta forza del toro massimizzata e potenziata ed invisibilità migliorata, tu attivi gli stivali della velocità carica con una lancia da cavaliere +5, 1d8+16 della forza+2 di arma specializzata+5 per l' arma+4d6 da furtivo, carica mortale e danno ki (massimizza i danni che infligge l' arma, senza potenziamenti, i danni da furtivo vanno considerati danni inflitti dall' arma), completo, 550 danni a colpo, 2750 danni in totale.
  14. ho fatto una build e il risultato è che senza armatura arriva a ca 51 senza problemi
  15. oppure crei tuoi cloni quando hai le caratteristiche più basse, così hai i cloni e i px. ni vuol dire che tende all' infinito, non cheè infinito, basta che lo potenzi quanto vuoi e il gioco è fatto
  16. a me interessa avere più ca possibile, volevo trovare le varie cdp per aumentare la ca a palla, ma non sto trovando molto che mi interessa
  17. intendo classi che permettono di aggiungere il bonus di una data caratteristica alla ca
  18. stavo cercando classi di prestigio con abilità che fanno aumentare la ca in base alle caratteristiche, come il ninja e il monaco. potete elencarmi le altre (se ne esistono) e dirmi il manuale da cui provengono?
  19. purtroppo di quella puntata ho visto solo la fine, ma è stato troppo bello quando gary ha detto: "giochiamo a D&D per l' eternità?"
  20. guida al giocatore di faerun
  21. la guardiana è possibile, ma va giocata, come la campionessa, in 1x, da tutorare con l' imperial recruiter
  22. esatto, le maschere da prendere il considerazione sono l' arcimago, il nobile e l' assassino, io sceglierei anche il drago e il demone
  23. la campionessa viene giocata con aluren e nella lista non vedo il 4x di imperial recruiter, che è indispensabile
  24. io direi di no, imho ha abilità troppo utili
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