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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. poi hai dimenticato altre cose, per esempio che esistono divinità che hanno solo 20 dv e 1 grado divino (panteon egizio)
  2. mmm... guardiamo cosa posso tirare fuori dal sacco illumian 1 chierico, monaco 2 chierico, paladino (qualsiasi variante) 3 chierico, paladino 4 chierico, guerriero 5 chierico, guerriero 6 chierico, guerriero 7 chierico, guerriero 8 chierico, guerriero 9 chierico, guerriero 10 chierico, guerriero 11 chierico, guerriero 12 chierico, guerriero 13 chierico, guerriero 14 chierico, guerriero 15 chierico, paladino 16 chierico, paladino 17 chierico, paladino il bab è molto buono, sei pieno di talenti e riesci a sopravvivere nei combattimenti più a lungo grazie agli incantesimi e la saggezza alla cae il carisma ai tiri salvezza, usato pure per scacciare i non morti e grazie al sigillo dell' illumian( non mi ricordo il nome) aumentiamo i nostri slot per gli incantesimi, con le tue statistiche viene su bene
  3. sicuramente trasmutazione, è una gran bella scuola e permette di fare giochetti interessanti
  4. Artefice di 20° "le pergamene sono come i fazzoletti di carta: oggetti usa e getta"
  5. mmm... a parte le parti il inglese di cui non ci ho capito nienteXD devo dire che l' oggetto è molto interessante, in combo con una faretra di Helonna o come diavolo si scrive sarebbe una manna scesa dal cielo per le frecce, riesci a portarne a bizzeffe
  6. il signore oscuro

    Assedio

    bel racconto e bella tattica, tutto finito nel migliore dei modi
  7. i round di azione sono apparenti e il tempo al di fuori dell' incantesimo è fermo, quindi l' effetto non può applicarsi perchè il tempo non scorre
  8. il signore oscuro

    Assedio

    buon anno nuovo e checcavolo sto aspettando da tanto tempo il continuo dell' avventura, sbrigati con le nuovo notizie, non sto più nella pelle
  9. bravo, la crociata continua

  10. buon natale e buon compleanno, ci vogliono queste cose eheheheh

  11. balor oppure un diavolo della fossa, però cambia qualcosa se la pelle è di demone o diavolo
  12. magari il signore dello sciame, cdp molto legata gli insetti, però devi prendere talenti legati alle evocazioni, quindi non so quanto ti conviene, ma sarebbe una bella accoppiata
  13. potere divino è molto meglio, è anche più azzeccato con kord
  14. non dimenticare che puoi sparare bordate quasi assurde utilizzando un' abilità dell' accolito che in questo momento non mi ricordo come si chiama
  15. in effetti, però è meglio togliere giusto potere e mettere qual cosaltro, magari un incantesimo che potenzia la forza
  16. a me sa più di artefatto, vorpal +5 e con la malattia è troppo sgravo, al massimo +2 e vorpal e contagio a contatto un limitato numero di volte al giorno
  17. però è una delle poche creature in grado di fronteggiare un drago... a meno che non addestri il terrasque
  18. perchè non convincere un behir? sono i nemici dei draghi che tanto cercavi, bastava guardare nel manuale dei mostri1
  19. il signore oscuro

    Assedio

    se il passaggio è stretto possono fare male, non dimentichiamoci che i chierici possono comandare i non morti, quindi andiamo oltre la ventina
  20. allora ludo, che mi permetti di usare? il druido se lo creo lo uso nella tua campagna eheheheh
  21. spadone e ascia grande, l' amore verso il danno visibile, barbari e guerrieri4ever
  22. è sgravissima come arma, la devi depotenziare
  23. drago di forza, che dire, amiamo i cacciatori invisibili II, grandi quanto fattorie e molto rompi scatole, salvaguardiamoli anche se non ce nè bisogno
  24. in pratica uso la faq che toglie 1 slot da ogni talento di metamagia, così riduco gli slot di 2 (prima incantrix e poi arcane thesis, così posso ridurli a 0)
  25. ma dito della morte non era a distanza? mi sembra che il raggio di azione sia vicino. poi non abbiamo a disposizione arcani rivelati. manuali a disposizione: tutti quelli di forgotten realms, i 3 di base, tutti i races, tutti i perfetti e i complete
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