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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. bella idea, di botte in testa ne riceverà abbastanza spesso se stà vicino al mio gnomo, con tutti i voli che farà quando prende una palla di fuoco in pieno petto mentre Gnocco stà cercando di difendersi dalle fatine assassine ( e fà anche rima).
  2. perchè, qual era la tua idea?
  3. invece il mio gnomo si chiama gnocco, e purtroppo il suo clan è morto mantre lui comatteva con i suoi nemici immaginari( stanno cercando ancora i loro pezzi). naturalmente Gnocco è inseguito da una banda di cacciatori di taglie che lo inseguono per ucciderlo per il massacro che lui non sà neanche di aver fatto perchè vede ancora i suoi compatrioti quando è sotto effetto delle allucinazioni (cioè sempre). ha imparato da poco l' incantesimo sciame di meteore, quindi è meglio non starci vicino. quando è sotto effetto delle allucinazioni può lanciare a volontà allucinazioni di Gnocco( un incantesimo epico che permette di creare dei funghetti allucinogeni oppure di far vedere agli avversari le sue fatine-troll-draconiche-malvage, con i denti da carnivoro, bavose e con una motosega) edit:io pensavo di fare il capitolo con tutti i personaggi, dal primo che è l' elfo e poi pian piano si aggiungono anche i nostri personaggi, facendo i capitoli con tutti i personaggi insieme, in questo modo ci vorrebbe un narratore, che uno di noi farà a turno. il motivo è che non c' è nessuno migliore del creatore per interpretare il personaggio, perchè ha creato lui la sua pissicologia(come direbbe poirot) e quindi interpretarla meglio.
  4. per il mio pg uso invece uno gnomo invocatore che mangia in continuazione funghetti allucinogeni e vede fatine-troll-draconiche-malvage, con i denti da carnivoro, bavose e con una motosega in mano d' appertutto.( immaginatevi le scene di lui che spara in continuazione palle di fuoco contro i suoi nemici immaginari)
  5. grazie waza. qual è il nome tradotto del malconvolker? ora vi posto la variante maestro evocatore requisiti:uguali ai primi(quelli di sopra) liv speciale 1 evocazioni del maestro evocatore 1 v al gg 2 slot extra(+1) 3 evocazioni profique 4 evocazioni del maestro evocatore 2 v al gg 5 slot extra(+2) 6 - 7 evocazioni del maestro evocatore 3 v al gg 8 slot extra( +3) 9 evocazioni potenziate 10 evocazioni del maestro evocatore 4 v al gg evocazioni del maestro evocatore: 1 volta al giorno un maestro evocatore può evocare un numero di creature di cui il numero di dv totali non superi 10x il livello da maestro evocatore queste gli obbediranno per 1 giornox livello da maestro evocatore, dopodichè scompariranno. può usare questa capacità una volta al giorno aggiuntiva ogni 3 livelli raggiunti slot extra: il maestro evocatore aqquisisce uno di slot extra per ogni livello di incantesimo che può lanciare, solo per incantesimi di evocazione questo numero aumenta di 1 ogni 3 livelli aggiuntivi evocazioni profique: ora ogni creatura evocata acquisisce un bonus di +8 alla forza e +4 alla costituzione e alla destrezza. evocazioni potenziate: ora ogni creatura da lui evocata acquisisce 4 pf extra per dado vita.
  6. il signore oscuro ha risposto a Wazabo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    perchè, finisci i soldi anche nei progetti? oppure lo hai fatto in una campagna
  7. ho in mente un' altra variante, poi ve la poste domani perchè tra poco vado al letto. questa si focalizza sul numero e la potenza delle creature evocate, non di potenziare l' evocazione... ps non conosco il mancolvolker, dove lo trovo?
  8. sono bellissime, ho riso come una scimmia. potrebbero andare bene
  9. ho aumentato qualcosa waza. ora non me lo ricordo, ma l' hezorou ha 16 dv? se non ce li ha è perchè tu pensi che aumenti i dv della creature, non è così, aumenta i dv di creatura che si possono richiamare con l' incantesimo legame planare, quindi potrei evocare anche qualcosa con 30 dv e molto più forte di un hezrou( legame planare superiore devrebbe richiamarne 24 dv, giusto?). orco, la ho creata come epica, poi non è mica detto che uno richiami i mostri per la battaglia, può usarli anche per altri motivi, per esempio imbottirsi gratis di desideri, oppure far assassinare qualcuno, oppure incendiare una casa, ci sono mille modi per impiegare le creature, non solo al combattimento. poi se pensate che è sgrava per quel livello posso alzare un po' i requisiti, se avete di meglio da propormi.
  10. allora dovrei alzare i requisiti, mi sembrerebbe una buona idea anche depotenziarla un po'. dite che devo diminuire anche gli slot bonus? devo aumentare il valore della gemma e il tempo del rituale? forse non avete capito, i dadi vita bonus non li ha la creatura, aumentano solo i dadi vita che si possono richiamare con l' incantesimo
  11. il signore oscuro ha risposto a Wazabo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    la nave mi gasa un casino, bella idea waza( io aumenterei gli spostamenti e i teletrasporti a due volte al giorno)
  12. ci può stare, ora siamo 5, potremmo già iniziare se vi và. si inizia a discutere della trama e della storia
  13. adesso vi posto la mia cdp epica su cui ho lavorato oggi, ditemi che ne pensate( non sò come reagiranno i master all' idea che gli evocatori evochino di più e più forte). Maestro evocatore requisiti: conoscienza (arcane):27 gradi conoscienza (piani): 27 gradi sapienza magica: 27 gradi talenti: incantesimo focalizzato( evocazione), aumentare evocazione, incantesimi inarrestabili incantesimo focalizzato epico( evocazione), incantatore epico Incantesimi: capacità di lanciare legame planare superiore. Tabella liv speciale 1 evocazione miglirata( +2 dv) 2 specializzazione nell' evocazione( +1 slot) 3 - 4 evocazione migliorata(+4 dv) 5 specializzazione nell' evocazione( +2 slot), legame planare superiore 1 v. al giorno 6 evocazioni potenziate 7 evocazione migliorata(+6 dv) 8 specializzazione nell' evocazione(+3 slot) 9 maestria dell' evocatore legame planare superiore 2 v. al giorno 10 maestro evocatore le abilità sono le stesse del mago i punti abilità a livello sono 2+ mod int evocazione migliorata: ora con gli incantesimi di legame planare aggiunge 1 dv al n° di dadi vita massimi della creatura evocata. questo numero aumenta di 1 ogni 3 livelli da maestro evocatore acquisiti specializzazione nll' evocazione: ora ha uno slot di incantesimi al giorno in più per ogni livello di incantesimo che conosce, da usare solo per un incantesimo legame planare o evoca mostri di qualsiasi livello. questo numero aumenta di 1 ogni 3 livelli da maestro evocatore raggiunti. legame planare superiore: al 5° livello un maestro evocatore può usare 1 volta al giorno come capacità magical' incantesimo legame planare, la creatura evocata è fedele all' evocatore e svolge per lui un compitospecifico sotto compenso, la creatura evocata può restare un numero illimitato di giorni a svolgere il compito, il maestrro evocatore è tenuto a dare il compenso pattuito, oppure non potrà usare più questa capacità fino a chè non ha pagato la creatura che ha richiamato, che resterà insieme all' evocatore fino a che non la ha pagata, se la missione combacia con l' allineamento della creatura, potrebbe chiedere anche metà del compenso( ad esempio un angelo sconfiggere un demone o un personaggio particolarmente malvagio). per richiamarla serve un rituale che dura 10 minuti. non spreca px in nessun modo con questa capacità(è magica) può usare 2 volte al giorno questa tacapità al 9° livello evocazioni potenziate, dora in avanti ogni creatura richiamata dall' incantatore avrà 4 pf extra per dado vita. maestria dell' evocatore: dora in avanti ogni creatura evicata dall' incantatore avrà 8 pf extra( da sommarsi con la capacità di evocazioni potenziate. maestro evocatore: ora un maestro evocatore ha raggiunto la perfezione delle sue evocazioni, ora può usare la sua capacità di legame planare superiore 3 volte al giorno, può usare una volta al giorno evoca mostri I, II, III, VI, V, VI, VII, VIII e IX. ora per ogni creatura evocata ne compariranno 2 dello stesso tipo. ho i diritti di autore.
  14. potrebbe andare bene, poi per la storia non avevo alcuna idea, così ne discutiamo insieme e troviamo qualcosa che va bene a tutti. star, la tua idea mi piace un botto, così ci divertiamo a sparare ******* da far dire o fare ai pg del libro, ti assecondo.
  15. poi dovrebbe avere un' armatura naturale e un attacco con lo schianto
  16. il signore oscuro ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    grazie bomber, mi sono sbagliato, il vassallo si trova sul libro delle imprese eroiche
  17. il signore oscuro ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    silver, si chiama il guerriero di bahamut, poi il cavaliere dei draghi purpurei e il cavaliere del calice si trovano anche sul perfetto combattente.
  18. il signore oscuro ha risposto a Astuccio a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    hai fatto bene, almeno sappiamo che master girano su dragonslair. come ho detto a death io mi reputo legale malvagio.
  19. stavo pensando alla classica avventura di 4 personaggi, che poi diventa uno svarione. per il la lunghezza non saprei, intanto bisogna iniziare con il primo capitolo. se non ti va sul comico ho già in mente qualcosaltro di serio. di pagine scritte per ora non ne ho, anche se mi piacerebbe diventare uno scrittore del genere fantasy.
  20. la penso come te codan, ma alla fine un buon blaster dipende dalla quantità, non dalla qualità. deve essere un vero problema se anche gli incantatori hanno accesso al tome of battle, perchè così i combattenti non raggiungeranno mai gli incantatori
  21. semplicemente una storia fantasy sullo stile comico, come penso di maver postato
  22. il signore oscuro ha risposto a silitas a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    quindi il barbaro è una vera e propria forza della natura
  23. infatti bisognerebbe usare il tome of battle per recuperare gli sbilanciamenti tra caster e combattenti
  24. non è affaatto male, se la usa un blaster può fare parecchio male. se bannano quello dovrebbero bannare anche il mago(il più grande sgravo totale che sia mai esistito) e gli altri incantatori.
  25. il signore oscuro ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il personaggio si potrebbe fare anche maestro del sacro sudario.