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tamriel

Circolo degli Antichi
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  1. Per onor di completezza segnalo anche l'incantesimo spell theft, che al momento del lancio identifica tutti gli incantesimi attivi sul persaglio, ma non gli oggetti magici.
  2. Ecco, hai espresso in 2 frasi quello che ho cercato di fare io con 3-4 post
  3. Sì, chiaro Personalmente sarei della tua stessa opinione, ma c'è quel "non può essere superata" che mi fa stonare il tutto, e siccome non mi sono mai piaciuti troppo i discorsi astratti preferisco interpretarlo come "non la puoi mai superare. Mai.", almeno mi semplifico la vita Lol, mi sembra di tornare alle superiori quando la professoressa di matematica ci spiegava i limiti (infinito meno infinito? Dafuck?)
  4. Guarda, ad essere sincero non saprei come comportarmi, nel senso che se vogliamo stare a guardare il pelo nell'uovo si parla di "special resistance" che non è la stessa cosa di "immunity" (altrimenti uno potrebbe dire che avrebbero potuto specificare sia resistance che immunity), un po' come il discorso della resistenza/immunità per capirci... Non che voglia flammare, eh, solo che dal mio punto di vista si sta parlando un po' del sesso degli angeli, nel senso che da come la vedo io entrambe le interpretazione non sono nè corrette nè sbagliate
  5. Non sò, a me pare si sia arrivati ad una parte dove più che RAW si stia discutendo alla RAITAYCPIWN (The Rules As I Interpret Them And You Can't Prove I'm Wrong, Nyeah). Il discorso è "semplice", l'immunità alla magia si tratta come una RI che non può essere superata. Nella descrizione della RI viene specificato che una creatura la può volontariamente abbassare. Ora il fatto è questo: anche se si abbassa potrà essere superata? Sì, no, bho (e da qui il RAITAYCPIWN), a seconda di come si interpreta la cosa. Personalmente (e sottolineo personalmente) opterei per il no, lo vedo un po' come il drago rosso che decide di subire danni da fuoco, non esiste. Una cosa è avere una resistenza, che (imho) ha senso possa essere volontariamente abbassata, ma un'immunità no.
  6. Dobbio prettamente accademico, ma ci stavo ragionando oggi e non saprei bene come comportarmi. Ipotizzando un incantatore a doppia lista (mago/chierico, tanto per farla facile), ed una cdp che abbia come prerequisiti il semplice lancio di incantesimi di tot livello (insomma che possa essere potenzialmente presa da entrambe le classi), potrebbe essere presa due volte, ognuna per ciascuna classe base?
  7. Sì, mi sono confuso con lo shadow adept (adepto d'ombra?) della guida al giocatore di faerun
  8. Sì, se non sbaglio è specificato nell'incantesimo invisibilità che è considerata un'azione ostile qualsiasi cosa che abbia effetto in un quadretto occupato da un nemico.
  9. In verità sono due cose diverse (oppure sono io che oggi con capisco una mazza, cioè, non capisco una mazza peggio del solito ). Quello che volevo sapere è se stando su di una cavalcatura avendo preparato un'azione, la cavalcatura è libera di agire senza farmi perdere l'azione preparata.
  10. Così a naso, come fai a partire con 20 in INT? Non mi risulta che lo gnomo dei sussurri dia +2 all'intelligenza. Vai di mago delle arti d'ombra e sei a posto, se non sai come continuare continua di incantatrix tanto per stare nel trito imbapowa, oppure vai di tessitore del fato (ad un illusionista aumentare le CD e far ritirare i dadi ai nemici fa sempre comodo). Io ti suggerisco di fare mago di dominio se non puoi andare di focused, hai lo stesso numero di slot ma non rinunci a niente (e quindi puoi prendere incantesimi anche da necromanzia senza problemi) O_o Volendo potresti fare un pensiero anche al mago delle arti d'ombra, già con solo un lievllo ci guadagni 3 talenti 8un op' fuffa, ma sono pur sempre 3 talenti), senza contare che ce lo vedo bene per un illusionista. Se vuoi debuffare talenti come indebolire/risucchiare caduti sono davvero ottimi.
  11. Oggi vado a mille con le domande nabbe, quindi potrei dire la fesseria della giornata, ma le immagini danno fiancheggiamento? Non mi sembra...
  12. Cerco (oggi vado a mille con le richieste :V) un incantesimo da paladino, credo di 4° livello (o al massimo di 3°), che conferisce un bonus sacro al carisma di +4, e nel caso l'incantatore dovesse morire mentre è sotto l'effetto dell'incantesimo (che mi pare duri ore/livello) esplode facendo 1d6 danni/livello alle creature di allineamento malvagio entro tot metri, e contemporaneamente cura di altrettanto le creature buone. Qualcuno se lo ricorda?
  13. Grazie, purtroppo non posso darti exp :( Questo sabato dovrei finalmente svelare l'arcano riguardo ai counterspell, ti farò sapere appena avrò le info :D

  14. Altra domanda potenzialmente molto stupida: se il mago del gruppo, dotato del talento incantesimi mirati straordinari, si lancia campo anti magia (d'ora in avanti CAM) e decide (tramite il talento) di escludere sè stesso, pò lanciare incantesimi ed essere bersaglio di incantesimi da parte di terzi. E fin qua nulla di strano. La domanda è: se il suddetto mago subisce un dissolvi magie, il CAM può essere dissolto o no? Di base il CAM non può essere dissolto, ma in questo caso il quadretto di origine dell'incantesimo non ne subisce gli effetti...Così a naso direi che RAW il dissolvi magie non potrebbe togliere il CAM, ma non ne sono sicuro...
  15. Devono essere continui
  16. Domandona: se io druido sto cavalcando il mio compagno animale e preparo un'azione, l'animale è libero di agire? Se lui agisce (spostandosi ed attaccando per esempio) io perdo l'azione preparata?
  17. tamriel

    CdP per Druido

    Credo che l'unica cdp che che porti avanti tutti gli aspetti del druido sia il pastore planare e forse il leone di talis (imprese eroiche), per il resto qualsiasi altra cdp ti fa perdere qualcosa.
  18. Sto cenrcando un talento o una cdp (non ricordo quale sia tra le due) che permette di escludere una creatura dal subire gli effetti di un incantesimo ad area che si lancia. Me lo sono immaginato (e non sarebbe òla prima volta) o effettivamente esiste una cosa del genere?
  19. Se non ricordo male incantesimi naturali richiede di avere forma selvatica, quindi prima del 6° livello non lo puoi prendere... Per il resto dubito si possa fare di meglio, visti i manuali a disposizione che cmpagno animale avresti intenzione di prendere? Perchè potresti eventualmente risparmiare legame naturale.
  20. 1) Non ci vedo problemi, RAW a prendere il 5° livello sia che si abbia o no il famiglio. Semplicemente se si ha un famiglio si ottengono i benefici (riguardanti il famiglio) derivanti dalla sostituzione razziale, altrimenti no RAI (o almeno, se io fossi il tuo master) ti direi di avere un famiglio, altrimenti avrebbe poco senso. In ogni caso che sia il famiglio base o quello preso con ottenere famiglio non cambia niente ai fini delle regole.
  21. Non mi intendo di FR (ci gioco da un paio di anni, ma ancora non riesco a farmi piacere questa ambientazione -.-''), ma credo che i consigli di elamilmago siano più che buoni. Personalmente metterei una divinità del genere adorata nel Thay, in questo modo dovresti avere già una nazione di base malvagia e dovresti modificare poche cose...
  22. Dipende da cosa vuoi fare. Con i piani non ci fai niente, ma tramite la bolla ne ricrei gli effetti. Leggo un po' di preplessità nei confronti di questa cdp, consiglio una rilettura al manuale
  23. Sì, ma in realtà prima fai l'attacco dell'azione preparata e poi l'AdO
  24. C'è il talento Divine defiance sul Fiendish codex 2 che permetta di usare gli scacciare per poter lanciare i controincantesimi, come azione immediata (O_o). Di base credo sia il metodo più semplice e potente per controincantare/dispellare.
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