Grazie per la puntualizzazione su spontaneous divination, devo confessare di non aver letto praticamente neanche un'errata durante la stesura del manuale, quindi queste cose mi sono sfuggite -.-''
Ancora più grazie per le variatni delle magazine! Purtroppo non sono in mio possesso, quindi il tuo lavoro è molto bene accetto! Purtroppo ora sono di fretta, entro stasera leggo per bene il post e commento più in dettaglio, ma sicuramente verranno inserite tutte, ancora grazie!
Ho dato una letta alle varianti, mi sembrano parecchio interesasnti, specialmente le prime:
- Arcane Reabsorbition: semplicemente oscena, non ho capito una cosa però, lo slot si recupera, significa che comunque abbiamo speso l'azione epr lanciare l'incantesimo, giusto?
- Focus Caster : interessante, commento scuola per scuola, in ogni caso credo che sia difficile ottenere più delle capacità di 1° e 7°, questo perchè ormai maghi puri non se ne vedono più in giro
Trasmutazione: utilissimo per un buffer
Necromanzia: la capacità del 15° livello mi sembra inutile, le atre due sono davvero una bomba!
Abiurazione: come trasmutazione, anche se la capacità di 15° è come quella del master specialist, quindi direi che tutto sommato è abbastanza meh.
Invocazione: mi sembra interessante solo quella di 7°, e quasi unicamente per un blaster
Evocazione: direi abbastanza meh, se non fosse che in questo modo summon elementhal monolith dura almeno 1 round senza doversi concentrare!
Ammaliamento: come Evocazione.
Divinazione: interessante
Illusione: molto interessanti, direi tutte bene o male utili
- Filidh : non mi sembra che lo scambio valga la pena.
- Anagakok : un mago analfabeta ma che conserva scrivere pergamene? Ho capito bene? Non mi piace proprio per niente...
- Deathwalker : mi sembra la versione scrausa del dread necromancer, solo che avendo la lista di incantesimi da mago ha qualcosa in più
- Fleshcrafter : un po' meglio di deathwalker ma ancora abbastanza meh.
- Soul Reaper: molto interessante, specialmente per avere una sorta di simulacro senza dover spendere niente. Il problema resta sempre il fatto che difficilmente si faranno 20 livelli in un mago puro...