No. Restano comunque le scelte migliori, sia per un mago generalisa che per un mago specializzato (ovviamente in una delle due scuole). Di invocazione gli incantesimi utili nel manuale del giocatore si contano sulle dita di una mano, e credo neanche uno abbia tiro salvezza, ammaliamento è per antonomasia la scuola più scarsa quindi non vedo perchè perderci dei talenti. Su necromanzia potrei darti ragione, ma là dipende un po' dal tipo di incantesimi che si preferisce lanciare (il mio incantesimo preferito di necromanzia, debilitazione, non ha tiro salvezza, tanto per fare un esempio).
Tieni comunque conto che trasmutazione ed evocazione restano le scuole migliori anche solo con il manuale base, unto e ragnatale sono due incantesimi che fanno la differenza a livelli bassi (ma anche agli alti, psecialmente il recondo) e richiedono tiro salvezza, a livelli più alti ci sono le nebbie. Per non parlare di lentezza e disintegrazione, due incantesimi potentissimi che sono di trasmutazione e richiedono tiro salvezza.