Urka, avevo perso di vista il topic e rispondo solo ora a tutti
@Saaxster: molto interessante come trick, soprattutto come dici tu a liveli alti. Gli slot non sono mai troppi!
@3vildr4k3: grazie per la segnalazione, mi era sfuggita!
@AndrosEnervation: vado un po' in disordine perchè sono ancora mezzo rimbambito.
- Il link alla guida di emtamagia c'è
- Per quanto riguarda le build a lista doppia devo dire che ho sempre avuto un po' di risentimento nei confronti dei biclasse, quindi forse sono stato un po' troppo categorico. Ad essere sincero però non vedo questa grande utilità di nua build come Mago 3/Chierico 3/Teurgo Mistico 10/Mago 4, cosa me ne faccio degli incantesimi da 7° da chierico quando ci sarà il chierico nel mio gruppo che lancia quelli di 9°? Non credo valga la pena ritardare di 3 livelli l'acquisizione di incantesimi da mago per avere una progressione doppia ma che non mi permette di lanciare di 9° da entrambe le liste, imho.
Al sacerdote ur ci avevo pensato, ma devo ammettere che andando a memoria non mi pareva che i prerequisiti fossero così facilmente soddisfabili da un mago puro, quindi l'avevo lasciato perdere.
- L'esorcista sacro è vero che ha bab medio, ma per un blaster ci sono opzioni molto migliori, sempre da bab medio (spellwarp sniper per esempio). La vedo molto bene come cdp riempitiva se non si sa come spendere un pio' di livelli, ma non credo sia poi così allettante da essere preferita ad altre.
- Sul magus del sangue hai ragione, effettivamente è una ciofeca, provvederò a degradarlo.
- Non mi trovo d'accordo sul maestro del sapere. Certo bisogna prendere un talento inutile, ma fornisce a sua volta un talento, aumenta la CA e i tiri salvezza, senza contare conoscenze bardiche. Non vedo come un mago puro possa essere superiore ad un mago 10/ maestro del sapere 10.
- Mago iracondo: è una delle mie cdp preferite ma ancora non ho trovato un modo per renderla decente Non credo che RAW ira extra permetta di avere un numero maggiore di ire magiche, una delle cose che ho sempre trovato assurde è che fa aumentare gli usi di ira più velocemente di quelli di ira magica O_o
- Wild soul: lanciare spontaneamente fermare il tempo è una capacità molto golosa, certo, ma fare 10 livelli in una cdp che non ha altre cose interessanti imho non è che sia poi così conveniente (a meno di giorare già da livelli alti).
- Anche l'ultimate magus è una delle mie cdp preferite. Tieni conto che anche con practiced spellcaster perdi comunque un livello da mago (mi pare che siano 3 i livelli in cui fa salire solo una delle due classi), quindi di fatto perdi 2 livelli da mago e devi abbligatoriamente spendere un talento. Resto convinto che i benefici che offre valgono la spesa, ma ho notato che comunque resta una cdp che in molti schifano, forse per il MAD (se si usa lo stregone) o per la lista di incantesimi molto limitata (se si usa il beguiler) o per il fatto di perdere due livelli.
- Ok, non mi ero accorto dei prerequisiti dell'arcanista eroico
- Mi è proprio passato di mente il cerebromante, provvederò ad aggiungerlo.
Ora ho una connessione a carbone e sono senza manuali, in serata provvederò ad aggiungere/modificare il tutto, grazie dei commenti e delle segnalazioni