Mmmm un novizio, bene!
Inizio dicendoti che se dopo una letta del manuale non hai capito nulla non preoccuparti, ma di sicuro adrci un'altra letta non potrà che essere d'aiuto. Se hai anche qualche amico che ha già giocato sarebbe ancora meglio, perchè è tutto più semplice se agli inizi ci si fa dare una mano da chi è più pratico.
Per aiutarti nella compilazione ti suggerisco di rileggere il manuale, ma con la schead sottomano, in questo modo potrai compilarla man mano senza troppe difficoltà.
Cercando di fare un riassunto abbastanza organico (ma sono sicuro che ti farà solo più confusione) si può dire:
- I tiri salvezza si calcolano in base alla classe ed al livello del personaggio. Ad esempio un barbaro di primo livello avrà come modificatori base +2 in tempra e +0 a riflessi e volontà. A questi modificatori però vanno aggiunti i modificatori di caratteristica (costituzione per tempra, destrezza per riflessi e saggezza per volontà), più enetuali bonus dati dalla razza.
I tiri salvezza servono per resistere agli incantesimi, evitare le trappole, resistere ai veleni, ecc...
- Le abilità servono per compiere determinate azioni, per esempio se vuoi saltare un fosso dovrai fare una prova di saltare, e se hai speso dei gradi in quella abilità aggiungerai al tiro del d20 il bonus dell'abilità.
EDIT: ultraninjato!