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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. Adesso non esageriamo, sennò mi gongolo troppo :D Sarà anche la più grossa in circolazione, ma senza il tuo aiuto non avrei fatto un bel niente (credo sarei ancora fermo agli incantesimi di trasmutazione :P), sul serio ;) In ogni caso dopo tutto questo lavoro non credo mi cimenterò in altre guide per un bel po' ^ ^

  2. Aggiunto! Ho dovuto togliere un paio di smile perchè altrimenti andavo oltre il numero consentito di immagini :( Grazie ancora, sei sempre il boss delle guide! :D

  3. tamriel

    Manuale del Mago

    Aggiornamento: inserita nella sezione equipaggiamento una parte riguardante il libro degli incantesimi, a cura del buon Sesbassar, che ringrazio ancora
  4. tamriel

    Guida agli archetipi [Beta]

    Ottima guida, di certo mi farà risparmiare un bel po' di tempo la prossima volta che dovrò buildare qualcosa Un unico appunto: il dry lich è giustamente azzurro, ma nella descrizione dici che è come il lich ma con qualcosa in più, e sembra che l'unica cosa in più degna di nota sia il +6 di resistenza allo scacciare. Imho la cosa più golosa di quell'archetipo è che è praticamente l'unico modo che si ha per ottenere il carisma ai pf, cosa decisamente fondamentale per un personaggio SAD sul carisma, ma anche per aumentare la resistenza del non morto (che di solito non è che brilli in quanto a quantitativo di pf). Io l'avrei fatto notare, tutto qua
  5. Qui, qui e qui dovresti trovare tutte le info che cerchi Comunque io prenderei flashing sun oppure shadow jaunt ^ ^
  6. Non sono un esperto di ToB (quindi aspetto smentite), ma non credo si possa fare, per il semplice fatto che la manovra searing charge richiede un'azione di round completo (nello specifico una carica), mentre la danza del derviscio richiede un'azione da round completo. Essendo quindi due azioni che richiedono un round completo (o meglio, visto che la danza non si attiva se carichi), non funzionano insieme....
  7. tamriel

    Mago God e cdp

    Insomma, con l'incantatrix 3.5 puoi rendere persistenti i buff che lanci facendo una prova di sapienza magica, credo che il gioco valga la candela
  8. tamriel

    Il Gish (3)

    Se punti alla metamorfosi allora non credo convenga poi così tanto avere più di 10-12 in for, no? Occhio per lo sbilanciare, è un ottimo talento se si punta agli AdO, ma i gish non sono particolarmente famosi per poter spendere i talenti nella focalizzazione degli AdO
  9. tamriel

    Il Gish (3)

    Visto che non hai a disposizione i manuali che permettono di selezionare gli incantesimi migliori per la CA punti di armature (c'è il potenziamento twilight nel libro delle imprese eroiche che ci va a pennello), e di colpo arcano per i danni. Io selezionerei solo incantesimi di protezione/buff, in modo da tenere il CAR al massimo a 19-20, visto che delle CD te ne puoi fregare, e punterei sul potenziamento delle altre caratteristiche (FOR e COS in primis).
  10. tamriel

    Mago God e cdp

    Per quanto riguarda l'incantatrix: esatto, infatti trovo che sia molto più potente la sua versione 3.5, visto che oltre fare quello, permette di applicare la metamagia gratis 3 volte al giorno senza aumento di slot e puoi applicare talenti metamagici ad incantesimi già lanciati facendo una "semplice" prova di sapienza magica. Se non sai cosa buttare come ultimi due livelli io andrei di paragnostic apostle o halruaan elder, ma sono gusti personali
  11. tamriel

    Mago God e cdp

    Chain spell è incantesimi concantenati (mi pare), del perfetto arcanista, in pratica in combinazione con portata arcana puoi con un singolo incantesimo a bersaglio buffare tutto il party, ovviamente stando a distanza
  12. Stai scherzando? Ho imparato a memoria the pick of destiny (sia il film che l'album) :lol:

  13. Mai sentito di "diagrammi di evocazione", a cosa dovrebbero servire?
  14. The D are back
  15. tamriel

    Mago God e cdp

    Guarda, sinceramente tra avere 2 volte al giorno fermare il tempo come capacità magica (non soprannaturale, la differenza è poca ma fondamentale) ed avere gli incantesimi a tocco che funzionano anche a distanza preferisco la seconda opzione (qualcuno ha detto portata arcana + chain spell?), ma mi rendo conto che sono questioni di gusti, sono opzioni entrambe valide. Se inizi a tirare fuori polymorph e vari mi chiamo fuori, sono completamente ignorante e aborro nella maniera più assoluta tali incantesimi
  16. tamriel

    Manuale del Mago

    Ma sai che volevo inserirlo ma poi mi sono dimenticato? Non sono pienamente convinto della sua effettiva efficacia, perchè sì, in pratica è come avere un guscio anti vita che può funzionare su tutte le creature, o una barriera anti magia, ma ci sono incantesimi che replicano questi effetti (o che comunque offrono protezioni tali da non dover sentire la necessità di un oggetto del genere). La cosa che più mi lascia perplesso è la diminuzione della velocità base, anche questa sormontabile con un semplice volare, ma comunque fastidiosa. Di certo merita di essere considerato, ora lo aggiungo
  17. Vista la season finale. Che dire, mi aspettavo un po' meglio, ma con tutta la carne che avevano lasciato da mettere sul fuoco sono non mi posso lamentare più di tanto del risultato. Spoiler: Mi aspettavo meglio da Daenerys, per tutto il resto mi accodo alle conclusioni di Aerys, ho apprezzato in particolar modo il combattimento Jon/Monco e Stannis. La prossima stagione sarà decisamente più ricca, ed inizierà col botto
  18. tamriel

    Mago God e cdp

    Più che spell like ability io prenderei portata arcana. Se non sai come spendere dei livelli il paragnostic apostle è comodissimo, si soddisfano i prerequisiti in automatico e offre un sacco di capacità interessanti. Personalmente non ho mai apprezzato l'iniziato dei sette veli, piuttosto andrei di anziano haruaan (o come cappero si scrive), che è una versione un pelo inferiore rispetto all'incantatrix. Anche fare un semplice mago 5/ incantatrix 10/anziano ahhuaraa 5 hai uincantatore che abusa della metamagia come se non ci fosse un domani Proprio sicuro sicuro di voler fare il mago di dominio? Perchè per un god un bel focused specialist e la cdp master specialist sono davvero una manna
  19. Grazie per la fama (e per i consigli)! :D

  20. tamriel

    Nuovo sistema magico

    L'idea di base è carina, ma far conoscere al mago tutti gli incantesimi è decisamente esagerato. Piuttosto a questo punto rivedi un attimo le classi di incantatore e crea delle liste di incantesimi (un po' come per il mago combattente), in questo modo potrai limitare la potenza degli incantatori e dare anche un po' più di flavour (fare le liste per ogni specializzazione, magari dando uno slot in più per livello, creare le liste diverse per i chierici a seconda delle divinità, così puoi togliere eventualmente i domini...).
  21. Lol. A me piace invece, e lo dico da fanboy delle 3ed. Anche perchè è una pre beta praticamente, quindi il risultato finale potrebbe essere simile come totalmente diverso. E se ci sono cose che non piacciono basta mandare un feedback alla wizard, visto che il playtest serve proprio a questo. Non trovo la capacità sgrava nè fuoriposto, era ora che il guerriero spaccasse tutto e finalmente sembra che la direzione presa sia in questo senso (confermando quanto avevano detto nell'articolo del guerriero). Mancano ancora le opzioni tattiche, ma non mi aspettavo certo di vederle così preso
  22. tamriel

    Playtest in Italiano

    Anche perchè credo sia l'equivalente di una traduzione dei manuali, e quindi illegale :V
  23. tamriel

    Dubbi del Neofita (3)

    @social: era un esempio per dimostrare il mio punto di vista. Ovvio che se lo lancia al ladro è meglio @Vampir: credo si applichi prima il veleno, ma non ho trovato riferimenti di regole al riguardo. La condizione di infermo dura fino all'inizio del tuo prossimo turno.
  24. Credo che a parte metamagic school focus l'unico modo sia usare easy metamagic (dragon magazine 325), o almeno stando a quanto c'è scritto qua non vedo altre soluzioni
  25. tamriel

    Dubbi del Neofita (3)

    Non tutti (mi pare). Ad ogni modo secondo me continua a non essere colto alla sprovvista, altrimenti se il mago lancia invisibilità migliorata sul pugnale del ladro questo fa furtivo con ogni attacco?
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