Non vado di multiquote senno impazzisco, con ordine:
@Sth:
Mi hai convinto su prestidigitazione, lo metto nero, ed anche sulla tunica dell'arcimago, effettivamente i buff che si ottengono con gli incantesimi al livello al quale ci si può permettere un oggetto del genere lo rendono obsoleto.
Dove hai trovato che un anello della stregoneria non raddoppia gli slot di un focused/bonus dati da alta INT? Comunque il costo è effettivamente alto, li metto neri.
Famiglio: hai ragione su ottenere famiglio, le CdP lo fanno progredire (chissà perchè quello sì e quello base invece no). Tra tutti i benefici del famiglio che hai citato, gli unici che imho possono essere interessanti sono gli ultimi 3, visto che tutti gli altri sono molto utili ai livelli bassi, ma man mano che si sale di livello ci saranno incantesimi/classi che fanno le stesse cose solo molto meglio (e vorrei anche ben vedere che un ladro/ranger non possa esplorare meglio di un famiglio). Usare polymorph sul famiglio non credo abbia molto senso, BaB e PF sono una chiavica. Avere 2 contingenze per volta? Saranno gusti personali, ma allora preferisco prendere come talento creare incantesimi contingenti così posso avere una contingenza per livello.
Il mio astio nei confronti dell'utilità del famiglio oltre il 5°/6° livello dipende soprattutto dal fatto che per quanto riguarda la mia esperienza, non ho mai visto un mago che usasse il famiglio durante i combattimenti al quale prima o poi non gli sia stato spappolato da una disintegrazione o da un guerriero. Insomma, può essere molto utile, ma è altrettanto fragile, non sono convinto che il gioco valga la candela.
@Drimos: grazie per le segnalazioni, edito il tutto
@smemolo: ma i bonus del flashwarper non si applicano solo all'incantatore?