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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. Significa poter usufruire di azioni immediate, e grazie a cose come celerity significa poter agire sempre per primo, il che si traduce in una maggiore (molto maggiore) probabilità di vittoria
  2. Non ho niente contro di te, sei un uomo anche tu e probabilmente farei lo stesso nei tuoi panni, ma porca di quella merla quanto mi fai rosicare...
  3. tamriel

    colpo ki

    Sì ovvio, ma è stato più forte di me, non ho saputo resistere Comunque non credo che il monaco sia la ciofeca che può sembrare, nonostante tutti i suoi difetti e limiti ha anche dei pregi che si prestano ad ottime ottimizzazioni (3 tiri salvezza alti, eludere e soprattutto talenti gratis che spesso vanno a braccetto con le build da tripper), imho
  4. tamriel

    colpo ki

    Mini OT: Tipo il chierico e il druido? Spoiler:
  5. tamriel

    Dubbi del Neofita (3)

    No, perchè non è un'arma leggera e quindi non ottiene i benefici del talento. Viene considerata come fosse un'arma leggera per la seconda arma solo per quanto riguarda il combattimento a due armi EDIT: ninjato!
  6. Qua c'è una guida all'artefice
  7. Non posso famarti per il raduno, ma è stato un onore Maestro :yes:

  8. Tra i due preferisco Goldd, forse perchè Sillva mi da l'idea di un nome femminile, tutto qua...
  9. Imho, se vuoi puntare al GS 18, una resistenza elementale gliela darei, alemeno 10 o 15 alle 4 base.
  10. Eh, mi sa che effettivamente la geografia del prossimo raduno non sarà tale da permettere un'affluenza di massa come oggi, ma speriamo che nonostante tutto qualcuno riesca a mobilitarsi :P Uno dei motivi per i quali non ho intenzione di saltare il prossimo raduno e appunto fare una mega giocata a ninja! :D Non sarà la stessa cosa che farlo in piazza dei signori, ma abbiamo scoperto un passatempo più veloce ed esilarante almeno altrettanto rispetto al bang! (anche perchè ho l'impressione che al prossimo raduno Fenice non porterà le sue carte :D).

  11. Fuck yeah! Sarà dura riuscire a superare questo raduno, ma sono fiducioso che il ToB abbia le possibilità per farlo :D EDIT: sono letteralmente rotolato davanti al pc dopo aver visto il tuo attuale titolo :lol:

  12. Io porterei la CA almeno a 35 e la RI 28-30, e magari anche olfatto acuto, tanto per non renderlo proprio un bestione che sa solo spaccare tutto e basta (anche se forse è quello l'intento )...
  13. Non capisco le CD dei soffi, in genere non dovrebbero essere 10 + 1/2 DV + caratteristica principale (direi COS), e quindi tutti a CD 37? Se le vuoi lasciare fisse imho non gli darei GS superiore al 15, nonostante sia un bestione grande e grosso, ha CA molto bassa (ed inesistente a contatto), 6 in DES, una RI abbastanza bassa e non opuò volare...Insomma, un party di 15° secondo me lo disintegra senza troppi problemi
  14. tamriel

    Dubbi del Neofita (3)

    @ilcantastorie: mi pare ci fosse una discussione a proposito, e se non ricordo male RAW armatura magica non dovrebbe funzionare, proprio perchè fai giustamente notare è un incantesimo di evocazione anzichè di abiurazione. In alternativa c'è sempre armatura luminosa (e la versione maggiore) nel libro delle imprese eroiche @8SnAkE6: bè, come dico sempre, con un bel dissolvi magie si risolve il problema Per quanto riguarda gli attacchi sinceramente non saprei, perchè l'idra può fare un attacco per testa a round, ma se usi anche bite of diventano gli artigli l'attacco primario, e il morso il secondario...In ogni caso visto che l'incantesimo fa riferimento anche a morsi di taglia piccola non ci vedo niente di strano ad adottare l'avanzamento in base alla taglia partendo dal valore base di 2d8 media (anche se forse così si arriva ad avere più di 2d10)...Probabilmente ho fatto solo più confusione di prima, odio la metamorfosi -.-''
  15. tamriel

    Dubbi del Neofita (3)

    Non ho i manuali sottomano, ma se sono bonus diversi sì (mi ricordo solo che il bite è bonus di potenziamento, gli altri non ricordo proprio -.-''). Tieni comunque conto che bisogna avere il tempo di lanciarsi questi buff, senza tenere conto che sono uno da chierico, uno da mago/stregone e uno da mago, sinceramente la vedo dura che un pg possa lanciarli tutti e tre (visto che almeno due sono personali, forse anche metamorfosi draconica, non mi ricordo )
  16. tamriel

    Dubbi del Neofita (3)

    Sì esatto, in pratica il talento ti permette di avere un incantesimo contingente (esattamente come l'incantesimo) solo che però devi anche pagare un costo in pe. Se hai anche l'incantesimo puoi avere due incantesimi contingenti attivi contemporaneamente.
  17. tamriel

    Dubbi del Neofita (3)

    Intendi il talento? Il vantaggio (se parli del talento) è che anche chi ha rinunciato ad invocazione può avere un incantesimo contingente, e se si ha anche l'incantesimo se ne possono avere due...Imho non è male come talento
  18. Personalmente in tutte le avventure giocate/masterate ci sono sempre i momenti/sessioni shopping nelle quali il party va a spendere il bottino che ha accumulato. Spesso (visto che non è così facile trovare quello che si cerca) accade che i pg commissionino gli oggetti magici quindi è facile che debbano aspettare giorni/settimane prima di ottenerli, ed in quel lasco di tempo il mago può ampliare il suo libro degli incantesimi
  19. Per il contest non saprei (anche se sarebbe difficile non votarti :D), ma di sicuro farebbe un figurone in risorse GDR ;)

  20. Mmmm, non credo che in soli 4 livelli tu riesca ad entrare nell'ombra danzante, che comunque resta una buona cdp Io più di 2 livelli da guerriero non prenderei se vuoi puntare all'attacco furtivo, se invece te ne frega relativamente mi farei anche 4 livelli da guerriero (per avere arma specializzata). Che manuali hai a disposizione? Perchè ci sono molte opzioni adatte ad un personaggio del genere se la rosa dei manuali è abbastanza ampia
  21. Non mi risulta esistano, forse in qualche ambientazione (eberron o dragonlance), ma sono abbastanza sicuro che anche là non ci sia nulla...
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