Il mago va benissimo con cdp. Ma andiamo con ordine:
- A meno che il carisma non ti serva a qualcosa aumenta la COS, 12 è davvero pochino
- Incantatore prodigio serve solo per gli incantesimi bonus, non per le CD, credo tu abbia il manuale 3.0
- Talenti validi per un god sono: incantesimi modellati è essenziale (così non prendi i tuoi alleati nelle nubi/tentacoli/ecc), ed eventualmente incantesimi estesi (soprattutto per i buff), fidati anche se aumentano lo slot ne valgono assolutamente la pena. Evita come la peste incantare in combattimento, tanto concentrazione la avrai comunque al massimo. Iniziativa migliorata è un evergreen che va bene per qualsiasi personaggio
- Cdp, rimanendo sul classico: arcimago (se vuoi risparmiare incantesimi modellati), mago dell'ordine arcano (se punti alla versatilità), maestro del sapere (offre più vantaggi di un mago puro), iniziato dei sette veli (ottime capacità di difesa e controllo territorio).
EDIT:
Purtroppo non sono in manuali in italiano
A me l'incantatrix ormai ha stufato, sinceramente (per quanto sia indubbiamente potente) preferirei fare altro, senza tenere conto che comunque ha bisogno di almeno un altro incantatore nel party per poter essere performante al 100%