Devo ammetterlo, attualmente sono combattuto tra: spellwarp sniper, l'idea della doppia lista con l'ultimate magus, o Halruaan Elder/arcimago. Tutte e tre le cpd/build hanno i loro pregi e difetti, solo che non riesco a decidermi.
Credo che come versatilità l'ultimate magus non abbia rivali, però di certo si perde cl, molto di più che nelle altre 2 build...Sono davvero indeciso :V
EDIT:
Ho (ri)letto la guida all'ultimate magus, e ho deciso di optare per quella via, visto che alla fin fine perderei 2 CL, mentre con la build da spellwarp sniper ne perderei 1, ma avere praticamente la DMM per gli incantesimi arcani credo possa valere la perdita degli incantesimi di 9°.
Deciso per il beguiler come classe spontanea da affiancare: sinergia sull'INT, più (tanti) punti abilità, aumento di utilizzare oggeti magici (non ho ancora capito cosa ci faccia tra le abilità di classe della cdp O_o) e potrei fare (anche se molto alla buona) il face/skillmonkey del party, casomai dovesse mancare questa figura...
Sono indeciso sulla cdp da proseguire, visto che la build sarà beguiler 1/ mago 4/ ultimate magus 10/ qualcosa 3. Stavo pensando all'arcimago, ma non sono particolarmente convinto (visti i talenti che richiede), oppure al tessitore del fato (tanto per stare sul trito e ritrito), bho :V Come razza (visto che alla fin fine non credo valga poi così la pena avere un mago specialista per una build del genere) elfo (grigio, o del sole, visto che giochiamo in faerun) con i livelli di sostituzione razziale dell'elfo generalista.
Per i talenti invece sono abbastanza libero (a meno di non fare arcimago): ovviamente pensavo ad apprendista precoce (ingresso pompato ), e poi darmi alla metamagia spinta, incantesimi potenziati, entangling spell, risucchiare caduti, dividere raggio, ecc...