I miei pensieri li ho già espressi nel topic attuale di ottimizzazione, comunque, credo che il numero di build in calo sia dovuto anche dal fatto che il concetto di ottimizzazione è un po' lato, mi spiego: se il fine è quello di aumentare di tier allora i trick non sono poi molti e credo che più o meno quello che c'era da vedere si è già visto (one trick pony, cdp da caster che arriva fino al 9°, ecc..) se invece (come mi è parso di capire) per ottimizzazione si intende il portare al massimo uno dei punti chiave della classe, devo dire che molte classi (non essendo conosciute, proprio per la loro non facile ottimizzazione) non invogliano molto a lavorarci sopra, e la paura di presentare una build "già vista" o "non ottimizzata al 100%" non aiutano in questo senso.
L'idea di portare le classi a 3 e i mesi a due comunque mi piace, di sicuro avere più tempo è d'aiuto in queste cose, anche perchè piano a piano si sta arrivando alla classi più interessanti