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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. tamriel ha risposto a Wolflame a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Confermo la meccanica degli incantesimi: ogni giorno scegli che incantesimi conoscere dalla lista degli incantesimi del druido, e li puoi lanciare seguendo la tabella degli slot giornalieri della classe, attento però che la metamagia è un po' rognosa per quella classe (motivo per il quale non mi alletta proprio ). Se vuoi puntare al danno purtroppo la lista da druido non è granchè fornita, ma qualcosa si trova (produrre fiamma, invocare il fulmine, veleno, colpo infuocato restando nel manuale base). Puntando su questo aspetto incantesimi potenziati, incantesimi inarrestabili sono buone scelte.
  2. tamriel ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Anche se giochi nel forgotten puoi usare manuali di altre ambientazioni? Appunti sparsi: - Incantesimi naturali è l'incantesimo "no componenti", se non vuoi averle anche quando sei in forma umano si chiama escludere materiali - Talenti per focalizzarti sulle evocazione sono: Greenbound Summoning, Rashemi Elemental Summoning (da manuali forgotten) e ashbound (da manuali eberron) - Guaritore spontaneo sta tutto tranne che in una build pp - Incantesimi in combattimento (se intendi il talento che da +4 alla concentrazione) idem a guaritore spontaneo - Consiglio come razza il mezz'orco del deserto con i livelli di sostituzione razziale, oppure l'halfling (se non ci interessa troppo andare in mischia da trasformati) sempre con i livelli di sostituzione razziale
  3. tamriel ha risposto a Carantil a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Livello del png? Ci vedo bene un mago/maestro del sapere (o mago dell'ordine arcano)/arcimago, magari tutte e 3 le cdp se si hanno abbastanza livelli a disposizione
  4. tamriel ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    effettivamente è alquanto broken, ma se il master lo concede per questi utilizzi si merita di vedere saltare per aria la campagna
  5. tamriel ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il livello da moncao serve per 2 cose: SAG alla CA (visto che in forma d'orso niente armatura), e raffica di colpi. Da prendere senza se e senza ma
  6. Potresti comunque entrarci prendendo prima i 3 livelli da accolito della pietra, ma non so quanto convenga Quoto
  7. Difensore nanico?
  8. tamriel ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Quindi su di una creatura incorporea telecinesi funziona al 100%? Cavolo, ultimamente sto facendo tanta di quella confusione con le cose base che metà basta... Su di una creatura in forma gassosa invece telecinesi funziona ugualmente?
  9. tamriel ha risposto a Lorien a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il BF essenzialmente raddoppia il poderoso base (x2), mentre attacco in salto lo triplica (x3), visto che x2 + x2 = x3, x2 + x3 = x4. La cosa ha semrpe creatato un po' di confusione, basta comunque dare una letta al topic apposito per fugare qualsiasi dubbio
  10. Secondo me un crusader lo si può giocare anche senza farlo tripper, dopotutto se prediligi le manovre white raven aiuti i compagni, hai buone capacità da tank e di sicuro non hai difficoltà a dire la tua in combattimento
  11. tamriel ha risposto a Lorien a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il berserker furioso aggiunge un ulteriore +2 ai danni del poderoso, la capacità si chiama attacco poderoso supremo
  12. Un crusader/guerriero come lo vedi? Talenti per combattere con lo scudo ce ne sono, prova a dare un'occhiata a questa discussione, magari può darti qualche spunto
  13. tamriel ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    RAW non dovrebbe funzionare, visto che non ha il descrittore [forza] gli incorporei non ne sono influenzati, poi RAI la questione è un po' più nebulosa...
  14. Almeno 4°, se le sfere non hanno la RI allora 5°.
  15. Sarò sincero, la prima impressione che ho visto quando ho letto "Knight" tra le classi proposte nel PH2 ho detto "OMFGCHEFIGATADEVOASSOLUTAMENTEGIOCARLO!", poi lo ho letto e sono andato a piangere in un angolo Se il concept ti piace puoi giocarlo benissimo, ma imho l'unica cosa davvero interessante che ha la ottiene al 3° livello, il resto non vale la pena di guardarlo
  16. Essenzialmente questo incantesimo permette all'incantatore di lanciare fino a 5 palle di fuoco da 15d6, che non hanno RI, come azione veloce? Direi 9°
  17. tamriel ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi puntare più sul lato incantatore che combattente l'oracolo divino o il contemplativo sono buone scelte.
  18. tamriel ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Manuali disponibili? Intanto ti segnalo questo topic dove potrai trovare dei suggerimenti utili per la creazione del personaggio
  19. Mah, dipende, un marshall/crusader imho può essere un ottimo supporto al party e dare un contributo da prima linea non indifferente, sua che lo si ghiochi incentrato sugli AdO che no.
  20. tamriel ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Può preparare qualsiasi numero di incantesimi metamagizzati vuole, a patto di avere gli slot disponibili. Forse ti stai confondendo con i talenti del perfetto arcanista di metamagia immediata, che permetto di applicare il talento metamagico una volta al giorno (o 3, non ricordo -.-'')
  21. tamriel ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    I dadi extra non si moltiplicano, il resto sì (danin da poderoso, potenziamento magico, caratteristiche, talenti, ecc...)
  22. tamriel ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    A me ricorda (con un po' di fantasia) il logo dei queensryche Spoiler:
  23. http://www.youtube.com/watch?v=w4QEEBQZj4A Sry per il doppio post
  24. Magari qualche livello da marshall potrebbero essere interessanti se vuoi fare il leader, anche se con il concept dell'esule forse non ci sta troppo troppo...
  25. Guarda, per provare una via di mezzo tra il qualcosa di nuovo ed un combattente "furtivo" lo swordsage del tome of battle è un'ottime scelta (anche giocato puro, imho): nuove meccaniche che rendono i combattenti decenti e il concept del combattente furtivo con molti punti abilità. Poi la cosa si fa un po' vaga, avresti in mente un particolare bg per il personaggio? Perchè magari conq ualche indicazioni in più è più facile darti dei consigli su possibili personaggi