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Tutti i contenuti di tamriel
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personaggio Consigli per la Creazione di un Classico Eroe
tamriel ha risposto alla discussione di DarkFisher in D&D 3e personaggi e mostri
Potrebbe essere utile una letta alla guida al combattimento con lo scudo -
personaggio Aiuto personaggio druido lv 5
tamriel ha risposto alla discussione di Battello in D&D 3e personaggi e mostri
Allora l'unico talento che bisogna "per forza" prendere sarebbe incantesimi naturali, in modo da poter lanciare incantesimi in forma selvatica. Se vuoi puntare sulle evocazioni/lato caster aumentare evocazione è sempre comodissimo (anche perchè ai livelli bassi gli evoca alleato naturale sono molto più forti degli evoca mostri, con aumentare evocazione poi praticamente è come evocare altri combattenti all'interno del party. Incantesimi estesi è sempre comodo, per il resto poi dipende un po' da come lo vuoi giocare. Per quanto riguarda i compagni animali consiglio: orso nero (classico, buoni attacchi), tasso crudele (ottimo tank, può andare in ira per aumentare i danni e i pf), leopardo (molto mobile, ottimi attacchi grazie anche alla capacità di assaltare). -
personaggio Mago - Forgotten Realms 3.5
tamriel ha risposto alla discussione di Morningstar. in D&D 3e personaggi e mostri
I talenti dipendono un po' dagli incantesimi che conosci/vuoi utilizzare. Quelli che vanno sempre bene sono: mago di collegio, iniziativa migliorata, incantesimi estesi. Di metamagia direi: incantesimi lontani/modellati se vuoi andare di buff/controllo del territorio, dividere raggio/sostituzione energetica/miscela energetica/incantesimi raddoppiati/incantesimi potenziati se vuoi andare di blast, metamafic school focus e arcane thesis se vuoi ridurre i costi metamagici. -
No è sacrosanto. Che facciano qualcosa anche i giocatori, ero stufo di dover disegnare sempre io la mappa.
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talenti aura draconica: Energia
tamriel ha risposto alla discussione di Ruggero Mangia in D&D 3e regole
Sì, ma a livello 20. Il bonus scala partendo da +1 a livello a, diventando +2 al 7, +3 al 14 ed infine +4 a livello 20. Sì, è molto comodo come talento ^ ^ -
personaggio Mago - Forgotten Realms 3.5
tamriel ha risposto alla discussione di Morningstar. in D&D 3e personaggi e mostri
Io valuterei l'halfilng cuoreforte, un talento in più fa sempre comodo, vista la build che vuoi fare sicuramente andrai di metamagia, e avere un talento extra non fa mai male. -
personaggio Zeno il re Ladro
tamriel ha risposto alla discussione di Marco Nota in D&D 3e personaggi e mostri
Urka, addirittura la 3.0. Se non ricordo male per combattere con due armi nella 3.0 bisognerebbe avere sia ambidestria che combattere con due armi come talenti. Quindi dovresti partire da umano per avere entrambi i talenti al primo livello (sempre che non ci siano requisiti di bab). Altrimenti potresti fare guerriero 2/ladro 18. Oppure, ma qua sto andando totalmente a memoria e non sono affatto sicuro che sia giusto, prendendo un livello da ranger, dovresti ottenere i talenti del combattere a due armi senza problemi, in questo modo potresti fare ranger 1/ladro 19. -
pathfinder 2e Multiclasse e Archetipi
tamriel ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Pathfinder
Penso dipenderà anche da quanto sarà lungo il periodo di playtest: insomma non credo che lo faranno durare 2 mesi, (spero) lo facciano durare a sufficienza per permettere all'utenza di esprimersi a 360° a riguardo. -
personaggio Zeno il re Ladro
tamriel ha risposto alla discussione di Marco Nota in D&D 3e personaggi e mostri
A che manuali puoi accedere? Cerchi una build da livello 1 al 20? Hai qualche idea particolare (stile di combattimento, ecc)? -
Idee sparse: - il druido non ha dardo incantato - a me piacciono i buff, ma anche qua dipende cosa ti piace fare, perché il druido ha una lista molto varia di incantesimi - il circolo dipende da cosa vuoi fare, se vuoi sfruttare la forma animale (Moon circle), gli incantesimi (Land circle), le evocazioni (sheperd circle, xanathar guide to everything) o le cure/teletrasporti (dream circle, sempre xgte) - il gioco è in lingua inglese, io non possiedo la traduzione e quindi mi sono abituato ad usare i termini originali. Siamo nel 2018 e non nel 1939, mi rifiuto di credere che la lingua sia un ostacolo ^ ^
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abilità Scassinare serrature e disattivare trappole
tamriel ha risposto alla discussione di marcoilberto in D&D 5e regole
Io faccio tirare percezione o investigazione: percezione se osservano, investigazione se compiono azioni attive per cercare. -
personaggio Consiglio sviluppo PG guerriero
tamriel ha risposto alla discussione di Galen in D&D 5e personaggi e mostri
È abbastanza equivalente, in realtà. Anche perchè molti talenti comunque fanno aumentare di 1 punto una caratteristica. Devi andare a gusto: preferisci avere più opzioni tattiche? Vai di talenti. Preferisci avere più pf, tiro per colpire e danni? vai di caratteristiche. -
pathfinder 2e Anteprima del Druido
tamriel ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Pathfinder
Se è fuffa e non una regola allora no problem, imho. Ci manca solo che mettano il codice di condotta anche al druido :v -
abilità Scassinare serrature e disattivare trappole
tamriel ha risposto alla discussione di marcoilberto in D&D 5e regole
Può avere il bonus sulla competenza in quanto competente nei tool per scassinare, btw. -
personaggio Mago God
tamriel ha risposto alla discussione di Incendio93 in D&D 3e personaggi e mostri
Ci avevo pensato, ma insomma da bonus al tiro per colpire e ai danni, non mi sembra poi di tutta questa grande utilità. Magari potresti tenere in considerazione l'incantesimo know vulnerabilities (spell compendium), che non è poi tutta questa gran cosa, ma credo si adatti perfettamente al personaggio che hai in mente. -
personaggio Mago God
tamriel ha risposto alla discussione di Incendio93 in D&D 3e personaggi e mostri
Propongo un'alternativa, visto l'idea iniziale di concept del pg che a evi in mente. Un bel buffer (non necessariamente mago specialista, quello sta ai tuoi gusti), mago/spellguard of silverymoon in modo da massimizzare i buff (poter dare agli alleati i buff personali, tipo bite of the werebear al tank del gruppo? sì grazie), di allineamento buono, con il talento eroico voto di non violenza, in modo da avere un bel +4 alle cd degli incantesimi che non infliggono danni ai nemici. In tutto questo volendo ci si può mettere anche il war weaver in modo da poter buffare senza dover stare in mischia, se proprio si vuole strafare. -
pathfinder 2e Anteprima delle Schede dei Personaggi Iconici - Parte 2
tamriel ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Pathfinder
Da AD&D. -
pathfinder 2e Anteprima della Classe del Bardo
tamriel ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Pathfinder
Per rendere tutto "modulare" 😛 -
dnd 3e Guida agli incantesimi da chierico
tamriel ha risposto alla discussione di social.distortion in Guide
Sì esatto, non ho specificato ma intendevo proprio questo: insomma sono degli effetti talmente fastidiosi che praticamente tutti i pg dopo un certo livello avranno i mezzi per prevenirli, come d'altro canto i nemici (ovviamente non tutti, ma quelli che dovrebbero consistere in una sfida seria) ^ ^ -
personaggio Evocazioni esplosive?
tamriel ha risposto alla discussione di Ruggero Mangia in D&D 3e personaggi e mostri
L'unica cosa che mi viene in mente è il talento destruction retribution (liber mortis, non mi ricordo in italiano come lo hanno tradotto), che fa esplodere i non morti evocati alla loro morte. Se vuoi qualcosa di più generale potresti parlarne col tuo dm e creare un talento apposta per fare quello che chiedi. -
dnd 3e Guida agli incantesimi da chierico
tamriel ha risposto alla discussione di social.distortion in Guide
Altra cosa che mi è venuta in mente ora, e che forse è parte del motivo per cui l'incantesimo è stato valuta in questo modo: risucchio di energia sarà pure comodo, ma resta sempre il fatto che con interdizione dalla morte il problema non si pone (un po' come il discorso che protezione dal male blocca gli ammaliamenti), e onestamente a livelli alti è un incantesimo che è come volare, se non lo hai preparato sei uno sprovveduto. -
dnd 3e Guida agli incantesimi da chierico
tamriel ha risposto alla discussione di social.distortion in Guide
Mah, onestamente non sono così convinto. Solo nel manuale del giocatore ci stanno portale, miracolo, guarigione di masse e resurrezione pura, che sono incantesimi che preferirei avere piuttosto di risucchio di energia. Se guardiamo gli altri manuali ci sono cose come summon elemental monolith, visage of the deity greater, per dire. Insomma magari si va a gusti personali, ma il discorso è che un chierico se vuole dare livelli negativi ai nemici va di debilitazione, non di risucchio di energia, perchè anche se sta in un dominio del cavolo resta un incantesimo di 4° livello e non di 9°, è quindi non solo disponibile mooolto prima, ma si presta a diversi utilizzi con la metamagia, cosa che gli incantesimi di 9° non possono fare a meno di spaccarsi di metamagia divina (ma anche qua conviene comunque farlo con gli incantesimi di livello più basso). -
personaggio Personaggio da neofita
tamriel ha risposto alla discussione di Elistan Starbreeze in D&D 5e personaggi e mostri
Vranus ha già detto tutto, aggiungo solo che fare confronti numerici con le edizioni passate lascia un po' il tempo che trova, visto che i giochi sono impostati in maniera diversa. Ad ogni modo lo stregone è un ottimo blaster, la metamagia gli permette di essere più flessibile di un altro caster ed è incredibilmente utile. Per quanto riguarda il warlock diciamo che è una classe che fa danni, potresti leggerla perchè è quella più "complicata" (ma non è vero) ma è forse la classe che più si presta al multiclasse, quindi se ti piace il lato di building del personaggio è sicuramente quella con cui avrai più soddisfazioni (io personalmente sconsiglio i multiclasse a meno che l'avventura non parta già da livelli sopra il 7, ma è un mio gusto personale). Aggiungo che se la tua idea è quella di avere un caster che faccia anche molte cose al di fuori del combattimento potresti restare abbastanza deluso: purtroppo gli incantesimi di utility in 5ed si contano sulle dita di una mano, e le classi che hanno la lista migliore a riguardo sono il chierico e il mago. C'è da tenere conto che molti di questi incantesimi si possono lanciare come rituali (stai 10 minuti a lanciare l'incantesimo, ma non consumi slot), ma classi come lo stregone o il warlock non lo possono fare, a meno di non prendere un talento che permette di farlo. -
pathfinder 2e Anteprime delle Schede dei Personaggi Iconici di PF2
tamriel ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Pathfinder
Per spezzare una lancia a loro favore, bisogna dire che anche nel primissimo playtest della 5ed c'erano cose del genere (il cantrip che bloccava il movimento per un turno senza tiro salvezza?!). Confido (o almeno mi rifiuto di credere che siano così sempliciotti) che con il playtest queste cose vengano smussate per bene. -
stili di gioco Semplificazione e bilanciamento in PF1/PF2
tamriel ha risposto alla discussione di Zaorn in Pathfinder
Fidati di chi ne sa: c'è 😉