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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. tamriel

    dubbio duskblade

    Lo immaginavo, il dubbio era sorto dal fatto che lancia incantesimi solo fino al quinto livello, mi pareva una cosa un po' anomala per una classe da caster level pieno, grazie!
  2. tamriel

    dubbio duskblade

    Uppo il topic per una domandona esistenziale che sò già avrà risposta "è a pag. tot del manuale", ma sarà l'ora tarda oppure io che sono completamente rimbambito ma non riesco a trovare da nessuna parte il livello di incantatore del duskblade, è pari ai suoi livelli di classe?
  3. tamriel

    Green Lantern

    Ho visto il trailer, ho detto "OMFG che tamarrata! Devo andarlo a vedere". Sono andato a vederlo appena è uscito (quella sera non avevo proprio niente di meglio da fare -.-''), senza aspettarmi niente di speciale ma un film senza trama, con effetti speciali e qualche frase ad effetto. Non sono stato deluso. Ora, non conosco il fumetto (se non a grandissime linee), ma credo che la sceneggiatura sia stata alquando scialba e priva di qualsivoglia colpo di scena anche (se mi passate il termine) a causa del fumetto: voglio dire, io non leggo molto i fumetti americani, e nell'ultimo anno ho praticamente smesso, ma non mi sembra che lanterna verde sia famoso per le sue nemesi particolarmente accattivanti o per qualcosa di particolare (a parte il suo giuramento, ultratamarro ), quindi era difficile trovare qualcosa di veramente interessante da fargli fare. Complessivamente direi che è valso la spesa del biglietto Ad ogni modo ho apprezzato particolarmente Spoiler: Le "costruzioni" che fa con l'anello, mi sono parse delle trovate molto divertenti perchè non banali, come ad esempio la pista da hotwheels per spostare l'elicottero XD E la scena in cui tenta di ricordarsi il giuramento mi ha fatto morire
  4. Sì, a patto di prendere un talento, e la reliquia (oltre il fatto che già devi spendere punti per alzare FOR, SAG, COS, DES, spendere 2 punti per portare il CAR a 10 può sembrare facile sulla carta ma potrebbe non essere così immediato) Poi sarò io che non riesco a farmi piacere i pg MAD, ma la cosa non mi invita per niente
  5. tamriel

    Delay Death

    OT Eh, come se usare un incantesimo per quello che è stato ideato fosse un bug Sono ben altre le cose a cui un master dovrebbe stare attento, non certo ad un incantesimo che ti permete di agire anche sotto i -10 (e per farlo tra l'latro occerre avere un talento abbastanza "inutile"), imho /OT
  6. tamriel

    Dubbi del Neofita

    Raddoppia i danni come se fosse un critico
  7. tamriel

    Delay Death

    Insomma, imho diventi immortale, ma non infermabile, basta una gabbia di forza a bloccare il pg, CAM o no. Inoltre la cosa che da più fastidio sarebbe il CAM più che delay death (imho), dopotutto potrai anche non morire ma le penalità di un enervation le subiresti ugualmente...
  8. tamriel

    Ubercharger

    Sì, e hai già il talento che ti permette di farlo, è attacco in salto
  9. tamriel

    Delay Death

    E come stai in un CAM con gli incantesimi persistenti? Con il solito trick dell'iniziato?
  10. tamriel

    Delay Death

    E al primo dissolvi mirato esplodi in una massa di carne che ricorda molto il ragù
  11. Il vero problema, se gioca in solitaria non è tanto il livello quanto la classe, perchè un chierico (o meglio ancora un druido) di 4° non avrebbe grossi problemi, visto che può sia comabttere che curarsi, mentre un qualsiasi altro tipo di personaggio sì (restando nei base ovviamente). Per cui (imho) la cosa migliore sarebbe fargli fare un personaggio eccelso con una delle due classi capace di lacnaire le cure, altrimenti si ritroverebbe abbastanza debilitato.
  12. tamriel

    Dubbi del Neofita

    Fare l'azione di passo da 1,5m non provoca attacco di opportunità (ma non si possono compiere altri movimenti, e se ne può fare solo uno a round), ma la danza del derviscio è un normale movimento nel quale compi un attacco ogni 1,5m, quindi sì, provochi attacco di opportunità se ti muovi all'interno di un'area minacciata. Con la prova di acrobazia (per evitare gli attacchi d'opportunità) il movimento viene dimezzato. La CD è 15, +2 per ogni nemico che ti minaccia.
  13. Esattamente, visto che all'interno dell'area del globo gli incantesimi di 3° livello o inferiore non hanno effetto, potrà sempre curarti utilizzando gli incantesimi di cura di livello più alto
  14. Bè sì, è semplice come build, io avevo solo modificato i 5 livelli da guerriero nella build di Kirk hammet88. Poi son questioni di gusti, ma il knight a me proprio non piace, lo salvo solo per bulwark of defense
  15. tamriel

    Ubercharger

    Il mithral lo trovi nel manuale del dungeon master alla voce "materiali speciali"
  16. tamriel

    Ubercharger

    Attacco in salto richeide 8 gradi in saltare, prima del 6° livello non lo puoi prendere. Se te la puoi permettere armatura completa in mithral, altrimenti vai di un'armatura media a piacere.
  17. tamriel

    Ubercharger

    Vero, ma puoi sempre prendere il talento più avanti (tipo al 12°), visto che comunque prima del 13° livello non avresti più di una furia al giorno.
  18. Visto che il talento specifica che dev'essere una classe che fornisce incantesimi diversi da quelli da spellthief direi che le cdp che non hanno una lista propria di incantesimi non contano
  19. È una costruzione standard per build con il pugno sacro, io però starei attento alla scelta dei talenti, perchè già con il monaco sei MAD che metà basta, se ci vuoi aggiungere la metamagia divina inizia a servirti anche il carisma... O prendere 2 livelli da guerriero e 3 da knight, visto che livelli dispari da guerriero fanno proprio brutto
  20. tamriel

    Ubercharger

    1) attacco poderoso 3) ira distruttiva 6) attacco in salto 9) ira intimidatoria Bonus guerriero (3): incalzare, spingere migliorato, truppa d'assalto Bonus umano: ira extra Così ci stai dentro sicuro. Piccola domanda: ira extra serve per la cdp? Perchè così a memoria mi pareva servisse solo ira intididatoria e ira distruttiva...se non serve per la cdp io ti consiglio di fare mezz'orco e lasciar perdere quel talento.
  21. tamriel

    Ubercharger

    Peccato abbia una lista di manuali abbastanza limitata. Più che altro è difficile tirare fuori qualcosa che faccia più danni di un BF con attacco in salto ed il lion totem, se poi ci si aggiunge anche il maestro delle armi esotiche il conto dei danni sale parecchio...
  22. È un incantesimo, se non ricordo male è solo per stregone e si trova su races of the dragon (o era dragon magic?).
  23. Io la butto là, poi sò già che verranno commenti "questa build fa schifo", ce ne sono di millemila migliori, ecc.. Guerriero 6/ difensore nanico ad oltranza, con catena chiodata, qualche talento per gli AdO: tanta CA, relativo controllo del territorio e tanti pf, semplice da fare senza ricorrere a millemila manuali. Poi ci sono sempre gli psionici che possono essere interesanti. Altrimenti il difensore monanico è forse la migliore build che si può costruire senza ricorrere a ToB, psionici, ma solo con i manuali in italiano (e l'aggiunta di arcani rivelati, cosa forse non universalmente utilizzata, ma si sta un attimo a rimodellare la build)
  24. tamriel

    Ubercharger

    Sì, errore mio, si trova nel complete champion. Allora volendo potresti fare un ranger/barbaro per focalizzarti sul combattimento a due armi, anche se io resto un fan dell'arma a due mani
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