Jump to content

tamriel

Circolo degli Antichi
  • Registrato

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. Ma se fai mago3/warmage3 e poi mago hai solo 3 caster level in warmage, il che è decisamente inutile. L'unica cdp a doppia lista da arcani è nel complete mage, quindi non essendo a tua disposizione ti sconsiglio fortemente il biclassamento. Comunque sì, se fai biclasse e con il mago non puoi castare incantesimi di evocazione (che poi credo tu intenda invocazione, nessuno che vuole fare una build pp oserebbe mai scartare evocazione) lo puoi fare tranquillamente con il warmage. Ora, prima di concentrarsi sulla build, la domanda di rito: cosa vuoi fare con il tuo incantatore? Danni? Controllo del territorio? Buff/debuff?
  2. tamriel replied to Jenova's post in a topic in D&D 3e regole
    Animare morti, resurrezione, resurrezione pura, reincarnazione, clone, miracolo, desiderio sono i primi che mi vengono in mente
  3. Ora, da un punto di vista prettamente di ottimizzazione lo stregone è anni luce avanti al warmage e il mago è (visti i pochi manuali a cui puoi accedere) è anni luce avanti allo stregone. Comunque, se vuoi giocare un buon warmage devi assolutamente prendere discepolo arcano per aumentare gli incantesimi conosciuti, e se non vuoi progredire puro sapiente argenteo, tessitore del fato e servitore iridescente possono essere buone scelte.
  4. Golem strike (SC) per i costrutti, sempre di primo livello ma da mago/stregone; quello per i vegetali non l'ho mai sentito, sarà da druido così a naso...
  5. Ne so qualcosa, attualmente gioco un malconvoker e siamo 6 pg nel party. Facciamo in media un incontro a sessione, e per fortuna che mi sono preso la briga di farmi le schede anche dei mostri che evoco
  6. Mah, piuttosto gli mettere un privilegio analogo a quello di movimento veloce del barbaro/monaco, +3m se indossa nessuna armatura o se è in carico non più di pesante di leggero.
  7. Basta spalmare i benefici. Il bonus di mobilità basta farlo diventare +2 e successivamente +4. Il bonus alla CA però non lo aumenterei e lo metterei a +1 ogni 2 livelli. Magari aggiungerei eludere migliorato e/o percepire trappole in aggiunta a schivare prodigioso migliorato.
  8. Dipende dalla classe del nano. Inoltre dubito abbiano lo stesso punteggio di COS, e i tiri dei dadi vita si fanno sentire molto a livelli bassi. Inoltre il concept della cdp è di un guerriero agile, non un tank, quindi è perfettamente coerente che un pg con quella cdp abbia pf leggermente inferiori ad un tank.
  9. Effettivamente hai ragione, altrimenti diventa una specie di duellante molto più scarso.
  10. Secondo me sì. Al limite aggiungi un paio di abilità se vuoi dare maggior flavour
  11. No, solo per gli attacchi in mischia
  12. Alla fine è una specie di duellante ma da soli 5 livelli, il bab pieno è coerente con il concept. Già nerfando il bonus alla CA e il DV si ottiene un giusto bilanciamento. Alle abilità aggiungerei saltare, nuotare, diplomazia (se proprio vuoi), artigianato&professione (perchè le hanno praticamente tutte).
  13. Io abbasserei il DV a d8 e il bonus alla CA di 2 (+1 ad ogni livello dispari: +1 al 1°, +2 al 3° 3 +3 al 5°), e non metterei alcuna competenza nelle armi da guerra, tanto per il bab che richiede almeno un paio di livelli in classi marziali che sono competenti nelle armi da guerra si prendono per forza
  14. Sì, avranno cancellato l'articolo in quanto molto datato
  15. Sì, ma non credo sia molto utile ad un tiratore (visto che vale solo per gli attacchi in mischia).
  16. Expedition to the Demonweb Pits è un maunale a tutti gli effetti
  17. 1) il furtivo lo applichi a tutti gli attacchi se il bersaglio è colto alla sprovvista (per esempio nel primo round di combattimento o se hai castato addosso invisibilità migiorata), a questo pro ti farebbe comodo togliere magari un paio di livelli da ladro e sostituirlo con il guerriero (variante hit-and-run, drow of the underdark, ma noto ora che non è un manuale disponibile) 2) ovviamente se i pugnali sono ritornanti potrai fare un attacco completo a round (a patto di non spostarti) Come mei così tanti livelli da ladro? Non ti conviene prenderne un paio da guerriero per avere 2 talenti in più?
  18. Il teflammar shadowqualcosa (irraggiungibile est) potrebbe essere una buona scelta, magari ladro 3/guerrierio 2/maestro tiratore 5/teflammar 6. Se vuoi potresti optare per un maestro tiratore incentrato sulla FOR, una cosa tipo guerriero 4/barbaro 1/maestro tiratore 5/ lanciatore brutale 3/ qualcosa a caso 3. Se lo vuoi incentrato sulla DES anche un halfling maestro tiratore/ wisper knife (races of the wild) credo sia una delle build migliori per un tiratore agile.
  19. tamriel replied to Ithiliond's post in a topic in D&D 3e regole
    Con il livello di classe da mago, perchè viene specificato nella cdp se i livelli della stessa si sommano ai fini di determinarne le capacità (gerofante arcano, ad esempio).
  20. Consiglio la lettura di questa guida che credo posso farnirticonsigli utili per sviluppare al meglio il personaggio
  21. Grazie per la precisazione! Sono sempre convinto che i raggi siano senza ts -.-'' Editato
  22. Da come viene descritto il privilegio non menziona il fatto che gli incantesimi debbano per forza essere conosciuti, ma qualche DM potrebbe intendere RAI che si riferisce solo agli incantesimi conosciuti. Ovviamente se non serve conoscere gli incantesimi diventa decisamente la variante definitiva per un divinatore
  23. Expedition to the Demonweb Pits. Trovi qualcosa anche qui