
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
-
incantatore arcano
Ma se fai mago3/warmage3 e poi mago hai solo 3 caster level in warmage, il che è decisamente inutile. L'unica cdp a doppia lista da arcani è nel complete mage, quindi non essendo a tua disposizione ti sconsiglio fortemente il biclassamento. Comunque sì, se fai biclasse e con il mago non puoi castare incantesimi di evocazione (che poi credo tu intenda invocazione, nessuno che vuole fare una build pp oserebbe mai scartare evocazione) lo puoi fare tranquillamente con il warmage. Ora, prima di concentrarsi sulla build, la domanda di rito: cosa vuoi fare con il tuo incantatore? Danni? Controllo del territorio? Buff/debuff?
-
Morte
Animare morti, resurrezione, resurrezione pura, reincarnazione, clone, miracolo, desiderio sono i primi che mi vengono in mente
-
incantatore arcano
Ora, da un punto di vista prettamente di ottimizzazione lo stregone è anni luce avanti al warmage e il mago è (visti i pochi manuali a cui puoi accedere) è anni luce avanti allo stregone. Comunque, se vuoi giocare un buon warmage devi assolutamente prendere discepolo arcano per aumentare gli incantesimi conosciuti, e se non vuoi progredire puro sapiente argenteo, tessitore del fato e servitore iridescente possono essere buone scelte.
-
Maestro Tiratore
Golem strike (SC) per i costrutti, sempre di primo livello ma da mago/stregone; quello per i vegetali non l'ho mai sentito, sarà da druido così a naso...
-
Cosa stai ascoltando in questo momento??
- velocizzare lo svolgimento dei combattimenti
Ne so qualcosa, attualmente gioco un malconvoker e siamo 6 pg nel party. Facciamo in media un incontro a sessione, e per fortuna che mi sono preso la briga di farmi le schede anche dei mostri che evoco- Lo spadaccino
Mah, piuttosto gli mettere un privilegio analogo a quello di movimento veloce del barbaro/monaco, +3m se indossa nessuna armatura o se è in carico non più di pesante di leggero.- Lo spadaccino
Basta spalmare i benefici. Il bonus di mobilità basta farlo diventare +2 e successivamente +4. Il bonus alla CA però non lo aumenterei e lo metterei a +1 ogni 2 livelli. Magari aggiungerei eludere migliorato e/o percepire trappole in aggiunta a schivare prodigioso migliorato.- Lo spadaccino
Dipende dalla classe del nano. Inoltre dubito abbiano lo stesso punteggio di COS, e i tiri dei dadi vita si fanno sentire molto a livelli bassi. Inoltre il concept della cdp è di un guerriero agile, non un tank, quindi è perfettamente coerente che un pg con quella cdp abbia pf leggermente inferiori ad un tank.- Lo spadaccino
Effettivamente hai ragione, altrimenti diventa una specie di duellante molto più scarso.- Lo spadaccino
Secondo me sì. Al limite aggiungi un paio di abilità se vuoi dare maggior flavour- Maestro Tiratore
No, solo per gli attacchi in mischia- Lo spadaccino
Alla fine è una specie di duellante ma da soli 5 livelli, il bab pieno è coerente con il concept. Già nerfando il bonus alla CA e il DV si ottiene un giusto bilanciamento. Alle abilità aggiungerei saltare, nuotare, diplomazia (se proprio vuoi), artigianato&professione (perchè le hanno praticamente tutte).- Lo spadaccino
Io abbasserei il DV a d8 e il bonus alla CA di 2 (+1 ad ogni livello dispari: +1 al 1°, +2 al 3° 3 +3 al 5°), e non metterei alcuna competenza nelle armi da guerra, tanto per il bab che richiede almeno un paio di livelli in classi marziali che sono competenti nelle armi da guerra si prendono per forza- Elettricità inarrestabile
Sì, avranno cancellato l'articolo in quanto molto datato- Maestro Tiratore
Sì, ma non credo sia molto utile ad un tiratore (visto che vale solo per gli attacchi in mischia).- Elettricità inarrestabile
Expedition to the Demonweb Pits è un maunale a tutti gli effetti- Maestro Tiratore
1) il furtivo lo applichi a tutti gli attacchi se il bersaglio è colto alla sprovvista (per esempio nel primo round di combattimento o se hai castato addosso invisibilità migiorata), a questo pro ti farebbe comodo togliere magari un paio di livelli da ladro e sostituirlo con il guerriero (variante hit-and-run, drow of the underdark, ma noto ora che non è un manuale disponibile) 2) ovviamente se i pugnali sono ritornanti potrai fare un attacco completo a round (a patto di non spostarti) Come mei così tanti livelli da ladro? Non ti conviene prenderne un paio da guerriero per avere 2 talenti in più?- Cosa stai ascoltando in questo momento??
- Maestro Tiratore
Il teflammar shadowqualcosa (irraggiungibile est) potrebbe essere una buona scelta, magari ladro 3/guerrierio 2/maestro tiratore 5/teflammar 6. Se vuoi potresti optare per un maestro tiratore incentrato sulla FOR, una cosa tipo guerriero 4/barbaro 1/maestro tiratore 5/ lanciatore brutale 3/ qualcosa a caso 3. Se lo vuoi incentrato sulla DES anche un halfling maestro tiratore/ wisper knife (races of the wild) credo sia una delle build migliori per un tiratore agile.- Dubbi del Neofita
- Livello incantatore Mago / druido
Consiglio la lettura di questa guida che credo posso farnirticonsigli utili per sviluppare al meglio il personaggio- Guida agli incantesimi di Necromanzia
Grazie per la precisazione! Sono sempre convinto che i raggi siano senza ts -.-'' Editato- Guida agli incantesimi di Divinazione
Da come viene descritto il privilegio non menziona il fatto che gli incantesimi debbano per forza essere conosciuti, ma qualche DM potrebbe intendere RAI che si riferisce solo agli incantesimi conosciuti. Ovviamente se non serve conoscere gli incantesimi diventa decisamente la variante definitiva per un divinatore- Elettricità inarrestabile
Expedition to the Demonweb Pits. Trovi qualcosa anche qui - velocizzare lo svolgimento dei combattimenti