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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. tamriel ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Direi proprio di sì.
  2. tamriel ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì, sono soggette all'incantesimo tutte le creature nell'area di effetto. EDIT: anticipato!
  3. tamriel ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è un quadrato, ma una propagazione di raggio 6m, questo vuol dire un cerchio del diametro di 12m . Giusto. Da come leggo la descrizione dell'incantesimo si deve fare una prova di lotta se si entra nell'area. Chi è già dentro l'area di effetto ed ha superato la prova di lottare si può muovere normalmente ma a velocità dimezzata.
  4. tamriel ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Bè insomma, dipende da che talenti ci spendi sopra. Se prendi competenza nelle armature, il problema del bab lo bypassi con incantesimi come potere divino, dipende tutto da come vuoi impostare il personaggio. Certo non sarà performante come un chierico incentrato sull ametamagia per picchiare come un fabbro, ma francamente un chierico di Bocccoc ce lo vedo poco a tirare mazzate agli infedeli XD.
  5. tamriel ha risposto a Amrod Oronar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Che ne diresti di fare la variante del chierico cenobita proposta su arcani rivelati? Avresti il dominio della conoscenza gratis oltre ai due concessi dalla divinità ed in più 6 punti abilità per livello.
  6. tamriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Esiste un talento che permette ad un caster divino di convertire gli incantesimi preparati in cure? Mi pare di sì, ma non sono capace di ritrovarlo
  7. tamriel ha risposto a Kres a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Completamente d'accordo! Nell'ultimo numero ci sono molte chicche che mi hanno fatto morire dalle risate!
  8. Iced earth - When the eagles cries <object width="425" height="344"><param name="movie" value=" "></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=" " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> Spoiler: Another day, just like any other out of the blue, it turned to horror How could they? Why would they? The innocents suffered hell's inferno An senseless act that goes unforgotten How could they? They will pay. When the Eagle Cries Out of the ashes came a tempted vengeance, but we are focused, we seek redemption we are free, we'll stay free All they've done, is make us stronger The sleeping giant, is asleep no longer If need be, we'll die free When the Eagle Cries (blood will flow) When the Eagle Cries (for freedom's fight) When the Eagle Cries (we love us all) When the Eagle Cries (we'll sacrifice) When the Eagle Cries When the Eagle Cries (blood will flow) When the Eagle Cries they made us stronger (for freedoms fight) When the Eagle Cries we'll sacrifice (we love us all) When the Eagle Cries for freedom's fight (we'll sacrifice) When the Eagle Cries
  9. tamriel ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non direi. Se equipaggiato con i giusti oggetti, o se supportato da un incantatore, può diventare veramente una fabbrica sfornadanni immortale.
  10. tamriel ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Bè, se si gioca in 3.0, o se il master la concede, c'è sempre la cdp del maestro alchimista (magia di faerun) che permette di creare pozioni con qualsiasi livello di incantesimo (vedere i tank del gruppo che bevono una pozione di trasformazione non ha prezzo ).
  11. tamriel ha risposto a Urizen- Obsidian Lord a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il fatto che le pozioni possano essere usate da tutti, senza dover per forza avere utilizzare oggetti magici o poter castare non ti pare abbastanza?
  12. Sono anch'io dell'idea che un mago di 21° sia la scelta migliore. Una cosa carina potrebbe essere fare mago rosso, così al 21° livello senza troppi problemi puoi evocare un hecatoncheires (certo non è la scelta più efficace, ma di certo tra quelle con massimo effetto teatrale ^ ^).
  13. tamriel ha risposto a Phodoric the Phantom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non voglio fare il guastafeste, ma non mi pare che il druido possa trasformarsi in parassita, solo in animale, vegetale e elementale: quindi l'idea di procurarsi il veleno trasformandosi credo non sia attuabile. Al massimo potresti avere un compagno animale parassita, e ricavi il veleno da quello.
  14. tamriel ha risposto a Phodoric the Phantom a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dai un'occhiata ai veleni descritti in fosche tenebre, perchè altrimenti passato il 4°-5° liv le cd dei veleni base sono talmente risibili che le passa perfino un mago ^ ^.
  15. tamriel ha risposto a The_Joker a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Hai ragione tu. I golem non sono immuni a tutti gli incantesimi, ma solo a quelli che concedono RI. Per esempio subiscono tranquillamente gli effetti dei globi di energia.
  16. Non esiste in italiano. Si tratta di un incantesimo presente nel manuale del giocatore 2, mai stato tradotto.
  17. tamriel ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi pare di capire che giocate ai livelli epici. In questo caso i meno utili sono: vista cieca (basta bere una pozione) e immunità al veleno (non mi pare siano un grosos problema le cd dei veleni, e soprattutto che si incntrino così spesso, certo se vi capitano nemici che usano il veleno di uno scorpione mostruoso colossale una volta su 2 allora ritiro tutto). Quelli che ti consiglierei sono: trasformazione soprannaturale (avere una capacità senza ri è una gran figata, a certo dipende che capacità hai...) o afferrare frecce. Maestria migliorata e resistenza all'energia sono buoni, ma comunque inferiori agli altri due talenti. Naturalmente tutto imho. ^ ^
  18. tamriel ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ho controllato: un personaggio in furia non può usare abilità che richiedano int, car, des. Ad ogni modo nascondersi può essere una buona soluzione, se il territorio lo permette. In ogni caso c'à sempre la possibilità che superi il ts sulla volontà per uscire volontariamente dalla furia.
  19. tamriel ha risposto a MAGNARULEZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Se non vuoi convertire tutto in cure basta semplicemente che compri delle bacchette, e visto che le usi sul gruppo potete fare cassa comune per comprarle. Per il discorso di curare gli alleati durante un combattimento non ci vedo niente di strano, ma dipende anche dalla situazione, mi spiego: se mancano un paio di nemici e sono morenti, non vedo il senso di curare gli alleati fino alla fine del combattimento. Se invece stanno rischiando di rimanerci, allora sì, una cura non fa mai male ^ ^.
  20. tamriel ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Vuol dire che quando finisce l'ira sei affaticato, ma visto che anche quando finisce la furia si è affaticati, le due condizioni si sommano, quindi diventi esausto. Credo sia una prova di raggirare contro una di percepire intenzioni (sempre che la possa fare il barbaro in furia? Non ricordo), oppure di osservare. Comunque di modi per fermare il berserker ce ne sono: unto, muro e/o gabbia di forza, volare, provare a dominarlo, ecc
  21. tamriel ha risposto a iKaR a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    L'unica cosa che mi viene in mente è il potenziamento pelle bestiale (perfetto avventuriero), che permette, al costo di un uso giornaliero di forma selcatica, all'armatura di trasformarsi e di adattarsi alla taglia dell'animale che si assume con la forma selvatica.
  22. No, è scritto nella descrizione del talento (se non ricordo male), i "danni di precisione" (furtivo, schermaglia, ecc) si applicano solo alla prima freccia. Perchè il danno si applichi a tutte le frecce occorre avere il talento tiro multiplo migliorato (mauale delle arti psioniche).
  23. tamriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Pag 22. RTFM!
  24. tamriel ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Cintura del monaco, la trovi nel manuale del dm.
  25. tamriel ha risposto a NikaTheGreat a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Lo potrai usare solo quando sarai in grado di lanciare incantesimi di livello 7, quindi al momento no. Significa che per quanto riguarda gli effetti dell'incantesimo (ad esempio +1d6 per livello dell'incantatore), il tuo livello di incantatore viene considerato do uno più alto.