Per quanto riguarda la divinità, qui trovi una lista abbastanza completa su dei e divinità minori che sono presenti nel gioco tra le varie ambientazioni.
Il mio consiglio per non venire spiazzato è (banalotto) lo stesso di Demian: presta attenzione agli incantatori. Fortunatamente ne hai solo 3, di cui uno farà più che altro il blaster (quinidi non sarà mai un grosso problema), gli altri 2, nonostante si focalizzino sul combattimento in mischia potranno comunque contare su una grande lista di incantesimi che gli può fornire potenti incantesimi di utilità quando ne avranno bisogno. Gli incantesimi su cui devi "premunirti" imho sono quelli di divinazione. Nella camopagna che masterizzo adesso, grazie ad un chierico/inquisitore e alle sue divinazioni e al mago ed i suoi scrutare, il party è riuscito ad ottenere facilmente informazioni che altrimenti avrebbero impiegato settimane ad ottenere.
In ogni caso se vuio testare il gruppo , puoi sempre fare un paio di combattimenti di "beta test" prima di iniziare l'avventura, così da vedere le capacità di combattimento del party, e dare l'opportunità al party di trovare il giusto feeling per affrontare le sfide, anche perchè se non avete mai giocato livelli così alti, sarà sicuramente un minimo disorientante, sia per te master, che per loro pg, riuscire a maneggiare personaggi/ong di quei livelli.
Spero di essere stato in qualche modo d'aiuto