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sorcerer controller con relativa cdp e talenti
tamriel ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e personaggi e mostri
Andando a memoria: maestro delle forme ti permette di modificare l'area degli incantesimi a tuo piacimento (quando spari una fireball lasci dei buchi nell'area di effetto per non prendere i tuoi alleati, ad esempio), un'altra capacità permette di cambiare il tiop di energia agli incantesimi (raggi roventi che infliggono danno da acido, ad esempio), aumenti la portata degli incatesimi da tocco facendoli diventare tocco a distanza (mi pare) e puoi scegliere degli incantesimi che conosci e trasformarli in capacità magiche. Non ho il manuale sottomano quindi non vorrei aver detto castronate. EDIT: qui trovi la descrizione di tutte le capacità che può offrire la cdp. -
Vuoto mentale protegge da effetti di controllo mentale e divinazioni, giara magica intrappoli l'anima di una creatura in una bottiglia e puoi impossessarti del suo corpo. Campo anti magia funziona anche su du te, a meno di non usare la capacità magica dell'arcimago per lasciare un buco nel quadretto che occupi tu. Essenzialmente CAM impedisce l'effetto (ad anche il cast) di qualsiasi incantesimo (o quasi) all'interno della sua area di effetto. EDIT: ninjato!
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Avete riadattato anche gli altri manuali alla 3.5? Oppure i domini di prestigio della 3.0 li tenete tali e quali?
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sorcerer controller con relativa cdp e talenti
tamriel ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e personaggi e mostri
Io ho sempre inteso uno slot pieno quando è riempito da un incantesimo specifico, i caster spontanei hanno tutti gli slot vuoti, che vengono riempiti ed immediatamente consumati quando castano. Non ho il manuale sottomano per cercare meglio, ma dando un'occhiata sull'SRD non ho trovato nulla, quindi non vorrei dire castronate. Anche perchè non fosse così, non avrebbe senso parlare del mago dell'ordine arcano come possibile cdp utile per nuo stregone. -
sorcerer controller con relativa cdp e talenti
tamriel ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e personaggi e mostri
Oddio, (andando sempre a memoria pure io) secondo me si qualifica, se non deve preparare gli incantesimi i suoi slot non sono considerati vuoti? -
Dove gli pare entro il raggio d'azione.
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magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Ok, allora considerate questo incantesimo sbroccato. Il bonus che conferisce è inferiore (almeno per altri 3 livelli, e solo dopo 6 livelli diventa più forte). Non conferisce più bonus, ne conferisce altri e comunque non applicabili a tutti: innanzitutto niente pf temporanei, secondariamente l'incremento di caster level per superare la RI e il dissolvere (visto che evidentemente sono questi bonus quelli "sbroccati") non si applicherà senz'altro ai costrutti. Metterlo di sesto livello? Non cambierebbe assolutamente niente a livello di meccaniche dell'incantesimo, visto che i bonus sarebbero gli stessi, se non renderlo obsoleto, perchè di sicuro non è equiparabile ad un danza irresistibile di Otto, scelta molto più appetibile per un incantesimo da sesto, tanto per dirne una. Imho, le uniche cose su cui ha senso discutere sono il tipo di bonus o la scuola dell'incantesimo, per il resto mi pare un sensatissimo incantesimo per essere di quinto livello. P.S. [OT] adesso sono senza manuali, ma incantesimi da buffer ce ne sono a bizzeffe, più potenti ed anche di livello inferiore (mi viene in mente righteous hand of the faithfull, ma non mi pare che si scriva così, che è un velocità di massa, di quinto da chierico. Troppo sgravato anche questo?), perchè tanto accanimento su questo e sugli altri no? -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Siamo OT ma rispondo lo stesso, quasi quasi apro una discussione a sè stante Innanzitutto sta al dm permettere ad un incantatore di ricercare un incantesimo e approvarlo, questo è da regole, mentre non esiste che ci si inventi i talenti, quindi il tuo esempio del guerriero non ha proprio alcun fondamento. Anche perchè stiamo parlando di creare un incantesimo, non di potenziarne uno. Non capisco la tua presa di posizione "non ha senso inventare un incantesimo che fa una cosa meglio di uno che c'è già" (almeno questo ho capito, correggimi se sbaglio). In secondo luogo, davvero, cos'ha di così assolutamente op questo incantesimo da non essere pargonabile nemmeno lontanamente agli incantesimi di quinto livello da bardo? Rispetto ad eroismo il bonus è su più bersagli, ma il bonus è minore e dura nettamente meno, senza contare che non conferisce hp temporanei. -
sorcerer controller con relativa cdp e talenti
tamriel ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e personaggi e mostri
Rapid metamagic dovrebbe essere un must se non vuoi stare round completi a castare, ed anche incantesimi modellati (è il nome giusto? Non ricordo ) può essere utile se vuoi dare forme diverse agli incantesimi tipo nebbie, tentacoli, ecc.. Incantesimi utili sono unto, spruzzo colorato, tentacoli di Evard, muri (personalmente adoro wall of dispel magic), nebbie, ecc... Di cdp migliori di quelle che hai scelto forse potrebbe valer la pena prendere almeno un paio di livelli in mago dell'ordine arcano, per avere una versatilità a 360°. EDIT: qui puoi trovare molti altri spunti e consigli per uno stregone -
In D&D si arrotonda sempre per difetto, a meno che non sia specificato il contrario.
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Senza tenere conto degli abiti...
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cos'è per voi il buon ruolare?
tamriel ha risposto alla discussione di The Mind Flayer in Discussioni GdR Generiche
Andiamo, una cosa è ruolare un pg, una cosa e ruolarlo all'interno di un gruppo (perchè di questo si tratta no? Avere un pg all'interno di un gruppo); adesso, chi non si trova d'accordo con Blackstorm è del parere che ha perfettamente senso che un paladino si unisca ad un gruppo dove tutti gli altri personaggi sono di allineamento malvagio? Se sì, perchè? Perchè se io interpreto un mago, e vedo che chi dovrebbe fare da prima linea se la svigna appena vede che le cose si fanno un pelo difficili, non dovrei cercarmi un'altra persona, più valida con cui combattere? Se io interpreto un ladro CN che non si fa problemi a rubare, magari facendo ricadere la colpa sui miei compagni, cosa dovrebbe fare il pg che fa un chuerico LN di St. Cuthbert? Dire: ok, non fa nulla, cerca di stare più attento in futuro? -
Fagli incontrare uno sciame. Prima o poi il chierico finirà le cure, lui non può usare pozioni. Metti i pg in condizioni di dover indossare qualcosa di particolare (chessò una specie di spilla, tanto per dirne una) perchè serve come lasciapassare/identificazione per qualcosa, lui non potrà indossarla senza perdere il talento. Low magic o no, i modi per mettere in difficoltà un pg ci sono sempre, anche se preferisco la soluzione di MizarNX
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magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Su questo hai ragione, effettivamente da master un incantesimo del genere lo lascerei se bonus morale, altrimenti potrebbe stackare diventando effettivamente tsbilanciato per il livello. Sì, ma se tieni conto che praticamente non si cumula ad altro (visto che tra l'altro è nato per essere usato poprattutto su costrutti), un +3 non è poi così tanto a liv 13, senza tenere conto che difficilmente in combattimento si mantiene la concentrazione su in incantesimo (quindi finirebbe per durare solo 3 round), non è per niente scontato evere la visuale sul caster al momento del lancio. Se un guerriero vuole imparare palla di fuoco non sta aumentando la sua potenza perchè ci sono moltri altri modi, più efficaci, per aumentare la propria potenza in combattimento, e se proprio vogliamo dirla tutte esiste il tome of battle. Davvero, non riesco a capire come si faccia a ritenere sbroccato un incantesimo del genere, mentre esistono cose come metamagia divina, lion totem, orb of xxx, shivering touch, metamorfosi, fermare il tempo, teletrasporto, ecc...nelle vostre campagne bannate tutte queste cose, oppure sono solo io che gioco con più manuali oltre ai 3 base? -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Ci stavo rimuginando sopra prima su quest'incantesimo e mi sono accorto di una cosa: il bonus è morale, ma l'incantesimo è di trasmutazione e non è un effetto mentale, non sarebbe più indacato cambiare il tipo di onus, magari in competenza/circostanza? Più che altro faccio fatica ad immaginare un costrutto (visto che l'incantesimo è nato per funzionare anche su di loro) che aumenta le sue prestazione perchè si sente infervorato... -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Imho il focus dei guanti si potrebbe anche togliere, la condizione della visuale al momento del cast e la riduzione di durata dopo la fine concentrazione sono più che sufficienti; anzi, personalmente la durata la lascerei come quella iniziale, di 5 round, anche perchè difficilmente si mantiene la concentrazione su un incantesimo in combatimento, e rispetto a buone speranze è comunque un nerf. -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
OT Bè certo, perchè in D&D lanciare solo incantesimi fa sì che il mago sia solo una delle classi più potenti e gamebreaker che si possano fare. Questa sinceramente non l'ho proprio capita. Sono d'accordo sul fatto che non si possa ricreare qualcosa di opposto al suo stile (tipo un mago che si crea una guarigione, ma anche là avrei delle riserve), ma non capisco perchè non si debba poter ricercare un incantesimo per fare meglio qualcosa che si sa già fare. Non ha forse senso cercare di migliorarsi nel proprio ambito? Se io voglio eccellere in yun campo (in questo caso il buff) perchè non posso impegnarmi a ricercare un incantesimo che mi permette di farlo meglio? Secondo la tua logica un bardo che si dovrebbe ricercare, incantesimi da summoner o da blaster, visto che il buff/debuff/ammaliamento li sa già fare? IT Un +2 fisso, che funziona su qualsiasi creatura, alleata o nemica non ha proprio senso, imho, senza contare che sarebba abbastanza sprecato per un incantesimo di quel livello. Piuttosto, se proprio bisogan nerfarlo, diminuirei i round di effetto dopo il termine della concentrazione, magari da 5 a 3. -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Certo che sì, non vedo perchè non potrebbe farlo. Non capisco cosa tu ci veda di così op in questo incantesimo, sinceramente l'unica cosa che lo rende superiore ad eroismo è il bonus a superare la ri e alle prove di dissoluzione, ma, nell'ipotesi che iKaR decida di mettere un limite di visuale come condizione di effetto dell'incantesimo lo rende sicuramente più bilanciato, visto che nonostante il raggio d'azione abbastanza ampio non è facile che ci siano le condizioni necessarie a far sì che tutti gli alleati ne beneficino. -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Secondo me invece è bilanciato. Innanzitutto ha senso fare il paragone non solo con gli incantesimi da bardo ma anche con quelli di altre classi, in secondo luogo, al 13° livello un bonus +3 morale (anche se a praticamente tutto) non è poi questa gran cosa, tenendo conto che di sicuro non si sommerà a tanti altri effetti. Inoltre anche se più forte dei normali incantesimi da bardo è giusto che sia "op" (se mi si passa il termine), dopotutto non ha senso che un incantatore si ricerchi un incantesimo che risulterebbe essere meno performante di uno che potrebbe imparare senza alcun sforzo. ;D -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Ok, l'idea del raggio d'azione anzichè il classico "creature distanti non più di tot una dall'altra oppure alleati entro tot" mi pare buona. Personalmente direi che è meglio che gli alleati debbano avere visuale sull'incantatore al momento del lancio dell'incantesimo per subirne gli effetti piuttosto che dal momento nel quale non è più visibile, imho. -
magia Valutazione di un nuovo spell da ricercare
tamriel ha risposto alla discussione di iKaR in D&D 3e regole
Metterei creature distanti non più di 9m una dall'altra come specifica su bersaglio ed un limite al bonus raggiungibile, tipo max +5 al 19°, per il resto mi sembra un buon incantesimo . -
personaggio Creazione personaggio [3.5], aiuto!
tamriel ha risposto alla discussione di Blor in D&D 3e personaggi e mostri
Mai giocato alla 3.5? Avete giocato prima oppure è la vostra prima volta con la terza edizione? Per darti dei consigli utili dovresti darci qualche altra informazione: livello di partenza, preferenze di razza, tiri delle caratteristiche, ecc... Se è la tua prima esperienza con la terza edizione ti consiglio lo stregone, è più facilmente gestibile di un mago e da comunque le sue soddisfazione -
Allora, l'ira del mago iracondo si chiama ira magica, ha gli stessi effetti dell'ira normale solo che in più puoi lanciare gli incantesimi. Il fatto che abbia un numero di volte utilizzabili al giorno inferiore rispetto all'ira normale non centra niente, è sempre la stessa abilità. Mi spiego meglio: un barbaro 4/mago3/mago iracondo1 può cadere in preda all'ira 2 volte al giorno, ed una di queste 2 volte potrà essere un'ira magica.
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personaggio Talenti per 2 personaggi epici
tamriel ha risposto alla discussione di KAZAO DES in D&D 3e personaggi e mostri
Direi arcane strike per il duskblade, potresti trovare qui molti talenti che fanno al caso tuo -
Il bonus morale è solo ai ts, l'incremento di caratterisctiche è un bonus senza nome. Semplicemente l'ira del mago iracondo è la stessa del barbaro, solo che cambia nome, visto che gli aggiunge delle capacità.