Evocazione, come detto Cardas ha i famigerati globi, che certo non sono ad area ma risultano molto più efficaci contro un bersaglio singolo (ts non per dimezzare i danni, ma per negare una condizione secondaria tipo affaticamento, e niente RI O_O), se vuoi qualcosa ad area ci sono le varie nubi (incendiarie e acida), abiurazione ha maw of chaos (anche quello il ts non dimezza i danni ma impedisce di restare storditi), senza contare che disintegrazione è di trasmutazione.
Insomma, secondo me l'unica cosa che non si rimpiazza facilmente della scuola di invocazione è il fare danni ad area, ma anche quello non è sempre facile da realizzare, perchè a meno di talenti/cdp, è difficile non colpire i proprio alleati che sono in mischia contro dei nemici se si vuole tirare una palla di fuoco/fulmine.
EDIT: ad ogni modo io ho votato ammaliamento perchè ai livelli alti imho è quella meno utile di tutte.