Praticamente con il discorso che va in ira come un barbaro di 4 liv inferiore, e il dono che dà +4 alla forza è come se avesse l'ira come un barbaro, ha la stessa riduzione del danno, in più ottiene armatura naturale, +4 ai txc (ed essendo bonus senza nome cumulabile con qualsiasi altro bonus), e riduce pure le penalità delle armature, in modo da poter avere un'armatura pesante con un bonus di des max di +3 senza avere il movimento ridotto. Se anche ci metti che può volare, più un d12 come dv....a me pare un pochino troppo.
Sono d'accordo con te nel fatto che se anche non ottiene il numero di talenti che ha il guerriero, ma ha comunque accesso ad arma specializzata; puoi prendere i talenti che vuoi al guerriero (come anche al barbaro), ma dubito che si riesca a creare un personaggio altrettanto forte (almeno rimanendo con classi pure, senza utilizzo di cdp)
In definitiva: io la capacità di volare la toglierei, il bonus di arma magica lo metterei almeno come bonus fortuna, e l'utilizzo dell'ira lo metterei come un barbaro di livelli pari alla metà dei livelli di classe, e la competenza nelle armi smeplici a distanza (almeno). Mi pare un pò più bilanciato, ma comunque ben competitivo con le altre classi base.