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tamriel

Circolo degli Antichi
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  1. Se non mastichi l'inglese e vuoi un tank, magari fatto son colo i manuali in italiano, il difensore monanico è qyuello che fa per te, una build creata da dark-sephiroth tempo addietro per venire incontro a chi cerca un buon combattente da mischia, ma senza dover ricorrere ai manuali inglesi ^ ^ EDIT In alternativa, se vuoi proprio qualcosa di supersemplice, fai guerriero 2/barbaro 3 e poi vai di berserker furioso, con attacco poderoso, attacco in salto (perfetto avventuriero) e truppa d'assalto (perfetto combattente) e sei a posto, hai un pg che in carica riduce a manzotin qualsiasi cosa gli si pari contro e mentre è in ira non può morire (a patto di avere degli ottimi chierici di supporto )
  2. Credo di avere problemi di autocontrollo :v Scelte da fare: da una parte una potenziale "professione" per la quale dovrei farmi il chiulo per anni (con circa il 50% della retribuzione a nero) prima di arrivare ad avere uno stipendio decente, ma che mi piace davvero moltissimo, e dall'altra un posto di lavoro che tutto sommato non è un inferno, in cui però le possibilità di far carriera e spiccare (ovvero: avere uno stipendio che mi consenta di arrivare a fine mese e tutto sommato godermi la vita, invece di sopravvivere) sono MOOOOOLTO aleatorie e probabilmente basse, ma che potrebbe diventare un posto a tempo indeterminato nei prossimi mesi...BHO
  3. Visto che mi si chiama in causa faccio sentire la mia voce. Io avevo iniziato ad interessarmi moltissimo e con incredibile entusiasmo alla 5ed quando ancora c'era il beta test. Ho fatto qualche one shot con i miei amici e tutto sommato ci piaceva molto, certo, c'era ancora da lavorarci sopra, ma era appunto una beta e la cosa andava benissimo. Ogni volta che aprivo un topic in sezione NEXT, ma anche i primi mesi in cui era uscito il ph della 5ed trovavo solo questo: dei topic di presentazione di articoli/§estratti del manuale, e bene o male un 20-25% di utenti che dicevano la loro opinione, condivisibile o meno, in modo educato. La restante parte dell'utenza era divisa in "WOOOOOOOOOOOOOO OMFG CHE PHEEGATA PAZZESCA ODDIO SI' FINALMENTE QUESTO RISOLVE TUTTI I CASINI CHE LE REGOLE DELLE ALTRI EDIZIONI AVEVANO INTRODOTTO"* e in "DIO CHE SKIFO FACESSERO UNA COSA GIUSTA ALLA WIZARD MANCO A PAGARLA ORO"*. Francamente a me discutere con gente con i paraocchi che o si lamenta e basta per partito preso, o spaccia per la venuta del nuovo messia questa edizione, fa passare sia la voglia di discutere/postare, sia la voglia di giocare. * Spoiler: Enfatizzazione mia, ovviamente, ma quello che traspariva leggendo i commenti era questo
  4. Intervengo brevemente. Sono iscritto al forum più o meno da quando è uscita la 4ed, tra quei mesi e i prmi sei mesi in cui è uscito pf ne ho viste di edition war, e sinceramente, come fa notare SilentWolf mi è anche passata la voglia di rispondere o anche solo tentare di fare un dialogo sensato con utenti che fanno affermazioni alquanto discutibile come: Se devo essere sincero alla 5ed ci devo ancora giocare, (e spero di riuscire a farlo non appena riuscirò a convincere i miei amici a cambiare sistema ) ma l'impressione che ho sull'utenza che bazzica questa parte di forum è quella di un sacco (non tutte, chiariamoci, ma molte) teste calde che vedono questa edizione come "il sacro graal di D&D" e spacciano il loro modo di giocare come l'unico possibile. In un posto del genere preferisco evitare di postare, terrò per me considerazioni, dubbi e pareri sull'edizione fin quando non si saranno calmate un po' le acque. P.s.: non voglio dire che utenti del genere non ci siano anche nelle altre sezioni (e chi bazzica in 3.x lo sa benissimo), ma a me pare che in questa sezione del forum questo tipo di utenti sia molto più frequente che nelle altre sezioni.
  5. Si prospetta un'estate molto importante, spero solo di prendere le giuste decisioni...
  6. Piccolo appunto (OT perdonatemi), per quanto il talento menzionato sia estremamente valido, SS NON È un manuale 3.5, visto che la sua pubblicazione è antecedente di qualche mese rispetto ai manuali core della 3.5. (che poi sia compatibile perchè ha un'appendice e tutto il resto tipo fosche tenebre è un altro paio di maniche, ma di base non è 3.5).
  7. Claws non implica che non si possa usare le mani.
  8. Se non erro mi pare proprio di sì, purtroppo. Davvero un ottimo lavoro. Il warlock è una classe che mi ha sempre affascinato ma non ho ancora mai avuto modo di giocarla, purtroppo. Si sentiva l mancanza di questa guida nel forum, ora indicizzo subito la guida ^ ^ Domanda: gli oggetti non hanno valutazione cromatica perchè sono tutti delle ottime scelte? P.s.: se devi modificare dei post mandami pure un pm
  9. 2009 veghio, manco sapevo allacciarmi le scarpe in quegli anni

  10. Le due classi soni diverse nel senso che cambiano proprio le meccaniche di alcuni (molti) incantesimi (metamorfosi e velocità in primis, il primo diventa schifosamente forte nella 3.5, il secondo viene giustamente depotenziato ripetto alla 3.0). Se non hai il manuale del giocatore 3.5 lo puoi trovare QUI, anche se in inglese ^ ^ Non esistono limitazioni di allineamento per quanto riguarda gli icnantesimi evoca mostri, quindi puoi aveocarli anche se sono di allineamento diverso/opposto al tuo. Andando avanti con i livelli di creature immuni agli effetti di ammaliamento ne troverai sempre di più, per la necromanzia il discorso invece è diverso. Le tre cdp da te elencate sono molto buone (mago dell'ordine arcano e tessitore del fato), o comunque utili (viggiatore guida). Il mago dell'ordine arcano ti offre un'ottima versatilità di incantesimi, il tessitore del fato ti serve se sei un giocatore sfortunato con il d20, o se vuoi aumentare le cd dei tuoi incantesimi, il viaggiatore guida di fatto diventa utile solo se prevedi di fare un utilizzo assiduo dell'intantesimo teletrasporto.
  11. AHAHAH MA COSA DILLO CHE LO HAI FATTO SOLO PER FAMARE SCROTY (caps)

  12. Perchè di base incantesimi rapidi non si può applicare su incantesimi che richiedono un tempo di lancio superiore all'azione standard, quindi bisogna rendere il tempo di lancio degli evoca mostri un'azione standard (incantesimi veloci, o gli altri modi per ridurre il loro tempo di lancio) e poi si può applicare incantesimi rapidi per lanciarli come azione swift. Che poi il gioco valga la candela è un altro paio di maniche Personalmenet se si vuole putnare ad avere le evocazioni rapide preferisco usare la variante che permette di avere le evocazioni come azione standard e poi magari andaer di master specialist per avere (anche se solo 3 volte al giorno) degli evoca mostri lancibili ocme azione swift, ma senza alcun aumento di slot ^ ^
  13. A me non è dispiaciuto, ma le aspettative erano altissime quindi non urlo al capolavoro (come invece ho fatto con il primo cpaitolo della saga) A differenza di molti miei amici che hanno detto "il film fa schifo, il cattivo non esiste, la trama fa acqua da tutte le parti, ecc" dev dire che lo ho trovato abbastanza coerente con sè stesso e ad ogni modo un ottimo secondo e pisodio della trilogia avengers. L'unico difetto è che purtroppo essendoci ormai millemila vendicatori è difficile riuscire a dare a ciascun personaggio lo spazio che merita, ad ogni modo sono rimasto soddisfatto ^ ^ p.s.: VISIONE OMFGRGNJSERIPGSFIPGJASPIGJPEIWRJGBPIDFJBPE%)IJHIORJXçIFBIDRSBJ
  14. Siamo riusciti a fare festa come i vecchi tempi, e la nuova generazione non è riuscita a tenere il passo
  15. Direi proprio di sì
  16. Dai che forse (FORSE) per la prima volta andrà finalmente bene Sfogo fak iea: settimana di ferie all'insegna di sbevazzate con i vecchi commilitoni, feste alla animal house e maratona star wars
  17. Innanzitutto correre è un'zione di round completo, e non si mantiene il bonus di destrezza alla classe armatura, come invece avvine nel caso di un doppio movimento. Ad ogni modo basta che il terreno di scontro sia terreno accidentato (esempio: foresta con sottobosco fitto, caverna/montagna con terreno pieno di detriti/rocce, ecc), in questo modo i pg si potranno muovere solo a velocità dimezzata e non potranno nè caricare nè correre ^ ^
  18. Trustory percakkio

  19. Premettendo he il chierico è la classe più brutta di tutto il gioco (perchè è troppo forte), e che se vuoi avere "il chierico più forte di tutti i tempi" di certo non dovevi scegliere moradin come divinità patrona, vai di metamagia divina condita con incantesimi rapidi (perchè estesi non riesci ad ottimizzarli) e scacciare extra e sei a posto. P.S.: se proprio proprio vuoi spakkare tutoh e il tuo dm te lo permette, potresti fare un pensierino all'archetipo santo (imprese eroiche)...
  20. Non sapere come andare avanti...rabbia e frustrazione
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