Salve a tutti! Premetto che ho usato la funzione cerca nel forum ma ho trovato solo questo http://dungeons.dragons.forumfree.net/?t=15649561#entry144169290, ma non è una lista di talenti quella che mi serve, o meglio, mi servono un paio di pareri per vedere come costruire il mio futuro pg...
Dunque, fra poco inizierò col mio gruppo una campagna in Faerun, e ho deciso di giocare mago. Inizieremo dal livello 3 o 5, dobbiamo ancora avere le ultime informazioni dal master. Caratteristiche fatta col metodo dei punteggi a pag 169 del manuale del master (32 punti da distribuire).
All'inizio volevo giocare umano, per poter fare mago rosso, ma poi, visto che il master non mi lascia fare il mago rosso del manuale del Forgotten pensavo di ripiegare su mago/incantatrix elfo del sole. Volevo un vostro parere su che talenti prendere, Voglio un mago che si focalizzi particolarmente sul fare un mucchio di danni, o comunque avere delle cd belle alte, quindi pensavo a talenti come incantesimi focalizzati, sostituzione energetica e miscela energetica, inacntesimi massimizzati e cose così. Visto che da incantatrix dovrò rinunciare a 2 scuole di magia pensavo di rinunciare ad ammaliamento e a illusione...
Se avete delle build migliori, talenti, o magari delle combo da usare in combattimento da proporre sono aperto a suggerimenti (preferirei comunque una volta iniziata un cdp concluderla prima di passare ad un'altra)
Ultima cosa, manuali a disposizione: i 3 base, i 3 perfetti (sacerdote, ecc), magia di faerun, forgotten realms ambientazione, fosche tenebre, imprese eroiche, draconomicon, e forse, ma non sono certo (dipende da cosa decide il master) arcani rivelati...