Guarda, diciamo che la comparazione è volutamente partigiana. Nel senso che ovviamente un buffer non lancia solo incantesimi che danno bonus al combattimento, come per esempio volare o libertà di movimento, che sono incantesimi letteralmente indispensabili dopo nu certo livello. Proprio perchè indispensabili do per scontato che incantesimi del genere li abbia un qualsiasi mago, non solo un buffer, anche se ovviamente chi li predilige ne avrà di più a disposizione/sfruttati con la metamagia.
Non ho fatto comparazioni con un debuffer per due ragioni: 1) non è il tipo di god che va per la maggiore 2)è difficile fare un confronto tra penalità ai menici e i danni che gli si può fare. C'è comunque da dire che un debuffer è molto più simile a livello di build ad un blaster che ad un buffer/controller (visto che molti debuff sono raggi, è meglio aumentare le CD, ecc) proprio perchè sono incantesimi offensivi e non difensivi come i buff.
Io più che convertito al blast ho notato che per prima cosa la scuola di invocazione può fungere BENISSIMO da scuola god, e non è assolutamente vero che fa solo danni (ma di questo ho già parlato in un'altra guida). Mi sono convertito al blast quando in un'avventura dopo 3 tpk (con pg di livello 10) in cui gli incantatori erano sempre buffer e/o controller ho provato a fare un blaster che guardacaso non è morto, ma anzi, non riscontrava i problemi che avevano gli altri incanattori negli scontri (chissnee dei dissolvi magie che tolgonoi buff agli alleati, chissene delle aree troppo piccole per tentacoli di eward, ecc).
Solo i vigliacchi ricorrono a questa sottoscuola, un incantatore serio non ne ha bisogno per spaccare tutto ;P
EDIT: come ho scritto nei disclamer, non sto dicendo che fare il god sia inutile e che il blast sia più forte eh, sto solo dicendo che il blast (e invocazione in particolare) non fanno schifo come si legge nel 95% dei commenti sulle build da incantatori arcani.