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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. tamriel

    Manuale del Mago

    Mago di collegio: la lettura di dictuum è strettamente raw, ma imho credo che rai sia palese che si riferisce agli incantesimi che si apprende passando di livello, cdp o no (anche perchè in tutte le cdp viene specificato che si acquisiscono incantesimi come se si fosse preso un lviello da mago, quindi il problema non sussiste proprio). Fleshwarper's: la taglia del famiglio non è che sia particolarmente influente, visto che se i vuoi fare le porcate per usarlo in combattimento ci giochi con metamorfosi&co, fregandotene della sua forma originale... Fedi a pantheon è 3.0 e come tale non è stato preso in considerazione
  2. un livello da crusadere e opi jade phoenix mage, e avrai cioò che vuoi ^ ^
  3. tamriel

    Dubbi del Neofita (10)

    Se non viene specificato diversamente, ogni volta che entra nell'area deve fare un nuovo tiro salvezza ^ ^
  4. Lieto d'essere stato d'aiuto :D

  5. La capacità di 10° livello del master specialist, forse il war weaver e mi apre una cdp di faerun tipo quardia di silverymoon (o una cosa del genere), altre non me ne vengon in mente...
  6. No no, magia di faerun è proprio 3.0, infatti i suoi incantesimi sono stati aggiornati nello spell compendium, come pure alcune cdp nella guida al giocatore di faerun
  7. Non mi risulta ci sia altro, però non conosco bene i manuali di ambientazione, quindi forse in Faerun/Eberron c'è qualcosa...
  8. Ecco, cast spontaneo mi piace già di più, ho sempre trovato stupido per le classi mezze caster (paladino, ranger, ecc) di dover preparare 4 incanetsimi in croce, piuttosto che poterli lanciare spontaneamente. I poteri li preferisco come meccanica perchè permettono di poter lanciare quello che si vuole, senza dover tenendo conto degli slot, e anche il fatto di poter aumentare i poteri mi è sempre piaciuto. Ma qua si parla di meccaniche, non della classe.
  9. A me la cosa degli slot in un monaco piace proprio poco, se proprio vuoi mantenere una cosa del genere io passerei ai poteri psionici.
  10. Tecnica di combattimento mi piace, e pure anima adamantina, anche se forse la metterei a 5 + liv monaco + SAG piena (mai piaciuto dividere i bonus, quindi è solo a gusto personale). Incantesimi: l'idea che casti mi garba poco, piuttosto il metterei che conosce/apprende/mettilacomevuoi un incantesimo come capacità soprannaturale ogni tot livelli, che può usare un tot di volte al giorno in base al suo livello da monaco (una cosa tipo una capacità ogni 4 livelli in modo da averne 5 a livello 20, ed ognuna può essere usata un numero di volte al giorno pari al livello da monaco/2, il LI per la capacità è calcolato come metà del livello da monaco), ovviamente scelta tra la lista di incantesimi che hai scritto.
  11. tamriel

    Dubbi del Neofita (10)

    Gli strike della Devoted Spirit che curano, nei confronti di un alleato non morto come si comportano? Infliggono danni o vengono curati anche loro? Perchè non trovo scritto da nessuna parte che siano in qualche modo legati all'energia positiva...
  12. tamriel

    Dubbi del Neofita (10)

    Buonsalve, rieccomi con un paio di dubbi 1) Attacco poderoso e armi naturali. Se un animale ha una sola arma naturale (e quindi applica 1.5 volte il bonus di forza), il poderoso aggiunge 2 danni per ogni punto tolto al tiro per colpire? 2) Sbilanciare una creatura volante, che succede? Se ha le ali immagino cada, ma se è sotto l'effetto di un incantesimo?
  13. Guarda che ti segnalo per offese al systema

  14. Lo avrei fatto, ma il sistema non me lo lascia fare :D

  15. +1 per i commenti di shalafi, non sono capace di esprimermi in maniera coerente e lui ha espresso quello che io non sarei riuscito a scrivere in 3 pagine di post
  16. tamriel

    Dubbi del Neofita (10)

    Se non viene specificato nell'incantesimo (e a memoria mi pare di no) allora non lo puoi usare per controincatare quegli incatesimi. Certamente. EDIT: uberninjato!
  17. Ah ok, quindi però mirando ad un sasso la cosa dovrebbe funzionare....Mmmmm, continua a sembrarmi troppo forte come incantesimo ^ ^
  18. Sì, incantesimo che hanno come bersaglio "una creatura" o cose del genere è ovvio che non possono essere deviati per terra, la mia domanda era appunto su incanetsimi tipo raggio rovente o cose del genere. Aspetta, non dovrebbero a senso o non possono da regole? Perchè mi sembra strano che con un raggio rovente si possa bersagliare una sedia ma non si possa spararlo per terra... Le cose come dardo incantato, che non richiedono tiri per colpire, non rientrano nella definizione di ranged attack, giusto?
  19. Ecco, sei sicuro di questo? Perchè "you can cast this spell to deflect the attack toward another target within 30 feet" non si intende come "quasiasi bersagli valido"? Disintegrazione per esempio potrebbe benissimo essere deflessa su di un muro/porta (vito che ha effetto anche sugli oggetti), ma anche un raggio rovente o un globo possono essere lanciati su oggetti, o sbaglio? P.s.: sinceramente non mi interessa filosofizzare sul fatto che sia un incantesimo solo da dm o no, vorrei solo capire meccanicamente come funziona
  20. Di 4°, da mago/stregone e druido. La cosa oscena è (imho), che si possa deflettere tutto per terra e non su di una creatura, oltre che alla possibilità di persistare una cosa del genere, visto che è personale...
  21. È che mi sembra troppo potente anche per essere un incantesimo da png, cioè, qua si parla di invulnerabilità a qualsiasi attacco a distanza a meno che non sia ad area O_o
  22. tamriel

    Manuale dell'Invocatore

    Per non fare puro trolling ho messo nel post di prima una lista di incantesimi che hanno effetti che sono quasi impossibili da essere duplicati da incantesimi di altre scuole, così, tanto per stare in tema "incantesimi insostituibili". Certo, poi comunque se si gioca con il mantra "metamorfosi è l'incantesimo più versatile ZOMGSBROFL gli altri sun fuffa WAAAAGH!" allora possiamo anche fare a meno di discutere XD Sì, contingenza ha il focus costoso, quando ho stilato la guida ho fatto un macello di questi errori -.-''
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