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tamriel

Circolo degli Antichi
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  1. Eh sì, quanto sono più bilanciati i monoclasse EDIT Tralasciando il resto (ti è mai pasasto per la testa che non dico in tutte le discussioni di ottimizzazione, ma nella maggior parte si parta dal presupposto che il dm abbia concesso i manuali di cui si parla o che si sta parlando di build teoriche e che quindi non è detto che andranno giocate?), mi preme soffermarmi su una cosa, ovvero la parte da me evidenziata nel tuo ultimo post: perchè se tutti (dm e giocatori) si stanno divertendo giocando in questo modo non dovrebbe avere senso? D&D è per prima cosa un gioco, quando c'è il divertimento me ne frego del resto.
  2. A me il tono sembrava un po' più perentorio del "mi piace" E allora sarà una discussione di breve durata, visto che è sempre la solita solfa e dipende sempre da con chi e come si gioca. Ho visto monoclasse lasciare l'interpretazione sotto le scarpe e giocatori che avevano pg con 4 tra classi e cdp interpretare meglio di tutto il resto del party messo assieme
  3. Credo di essermi perso, il punto della questione quale sarebbe? ^ ^
  4. tamriel

    Dubbi del Neofita (9)

    1) la metamagia va applicata sempre all'incanetsimo base, quindi mi sa di no, ma non vorrei sbagliarmi... 2) i livelli engativi non sono danni, quindi non concedono tiro salvezza ^ ^
  5. http://www.dragonslair.it/forum/threads/50595-Mago-da-Dardo-Incantato?highlight=force+missile+mage
  6. Anche perchè basta arcane spellsourge per ovviare all'azione di round completo
  7. Il wu jen è una buona classe, l'unico suo difetto è che a differenza del mago non vede aumentare la sua lista di incantesimi nei manuali accessori, quindi per andare in pari dovresti avere un dm che ti permetta di aggiungere qualche incantesimo (anche solo dallo spell compendium sarebbe sufficiente). In ogni caso a me piace molto come classe, ha perfino delle chicche che il mago si sogna Credo che possa fare un po' di tutto (come gli incantatori da tier 1-2), ma come dici giustamente da il meglio facendo un supoprto al gruppo con buff e controllo del territorio, e volendo anche per un gish. Le cdp sono le stesse da mago, alla fine sono classi molto simili, quindi i parametri di valutazione delle cdp non sono differenti ^ ^
  8. non è che ci sia molto su cui poter lavorare, visto che può essere preso da un mago di primo livello... EDIT: forse sarà l'ora che mi fa sragionare, ma se il prerequisito "wizard level 1" significa "avere almeno un livello da mago" la cosa non è neanche difficile da fare, basta prenderlo più in avanti possibili, in modo da applicarlo agli incantesimi di livello alto, SE è fattibile, cosa di cui non son sicuro.
  9. Prova a dare un'occhiata nel sito del gruppo chimera, ci sono anche delle avventure da poter scaricare e sono tutte ben fatte, sia dal punto di vista della storia che delle meccaniche. Certo, sono pensate per essere usate in sessioni one-shot da torneo, ma le potresti sempre prendere come spunto di partenza su cui imbastire una storia più grande, o usarle come sottotrame secondarie
  10. Bho, probabilmente abbiamo due manuali dei livelli epici diversi allora, io lo trovo a pag. 145 (versione inglese del manuale)...
  11. Nella sezione dowload puoi trovare alcune avventure create da altri utenti del forum, potresti prenderle come spunto e/o modello di riferimento
  12. Conosci dei manuali ufficiali oltre a quello dei livelli epici dove ci sono oggetti epici?
  13. Se è un pggetto epico si trova nel manuale dei livelli epici -.-''
  14. Nel ToB non ho trovato nulla, per quello chiedevo qua se magari c'erano pure delle FAQ in merito o si va a buonsenso
  15. È quello che penso anche io, però a differenza degli incantatori le manovre non sfruttano slot, e delle 3 classi una non prepara neanche le manovre che usa, qualche idea di come regolarsi in tal senso? Nello specifico il mio attuale crusare si è preso 4 livelli negativi, a parte avere l'initiator level diminuito di 4 (e quindi non poter usare le manovre di livello più alto), perdo anche le manovre readied anche se vengono determinate casualmente?
  16. Domanda: cosa succede ad un martial adept nel momento in cui subisce dei livelli negativi? Cala l'initiator level? perde manovre?
  17. Che non è nei manuali in italiano, che credi che sennò non glielo consigliavo?
  18. Non è un talento, è una capacità speciale che ottengono certe classi o cdp, come il monaco BAM! Uberninjato
  19. Esistono cdp che facciano progredire il compagno animale di un druido senza aumentare il livello di incantesimi? O anche cdp che aumentino entrambe le cose vanno bene al limite...
  20. Per ricoprire l'utility caster basta (usando solo materiale tradotto) basta prendere la cdp del mago dell'ordine arcano. Per fare il god quando sei specializzato in trasmutazione o evocazione, hai incantesimi estesi/modellati (per il primo talento si può ancdare anche di verga metamagica, visto il costo) hai fatto praticamente tutto il lavoro.
  21. Allora la mia risposta (4) non sarebbe valida, visto che la mia opzione non viene contemplata dal sondaggio: agendo secondo la sua natura ha fatto una cosa di cui non mi frega nulla in quanto non ha portato danni a me o al gruppo
  22. Se il mio personaggio non è legale e se il tuo è sempre stato dell'idea di tenere la gemma me ne sarei fregato altamente, a meno che la cosa non portasse sventure al gruppo, cosa che non è avvenuta. Quindi confermo l'opzione 4, ma senza il grazie
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