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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. tamriel

    Guida allo Shadowcraft Mage

    Trovi degli ottimi esempi nella guida
  2. Ma se non ci si deve/può muovere non ce ne facciamo niente di questa possibilità
  3. Dipende dal personaggio, insomma un paladino potrebbe reagire in maniera differente di un ranger. Se IO fossi stato in gruppo con quel ladro, e tenendo conto di come gioco nel mio party (ma soprattutto di come giochiamo NOI) probabilmente prima lo avrei ringraziato, e poi lo avrei legnato. O viceversa, non lo sò...
  4. tamriel

    mago pirata

    Su stormwrack c'è una cdp per incantatori arcani che si focalizza sulle tempeste/fulmini, è abbastanza in tema marinaresco, imho Poi c'è il sempreverde talento incantesimi tematici per poter personalizzare al meglio i propri incantesimi
  5. Dipende da un sacco di cose: che altri incantatori ci sono nel gruppo, che tipo di incantesimi vorresti, ecc... L'unico incantesimo che da mago ho sempre invidiato ai chierici (a parte le cure e i ristorare ) è silenzio, poi imho si va un po' a gusti ^ ^
  6. tamriel

    Guida all'Escalation Mage

    Soddisfando i prerequisiti in 5 livelli, si accede alla cdp al sesto
  7. Beguiler? Pochi incantesimi da tenere a mente, un pelo più versatile di un incanattore arcano standard (per quanto riguarda il non casting) e comunque una decente lista di incantesimi (se punti alle illusioni).
  8. Hai provato in sezione mercatino?
  9. Basta cambiare incantesimo base (raggio rovente, o un'altra cosa a piacere) ed eventualmente i talenti (volendo anche miscela energetica è un'ottima scelta per aumentare i danni).
  10. a) sì. sì, invece di dare 300 px a goblin ne danno 100. c) il gs è una misura indicativa, teoricamente dovrebbe essere stato fatto tenendo conto che il mostro affronta un gruppo di 4 elementi, poi in realtà di sono gs 8 che possono tenere in scacco un gruppo di pg di 10° e gs 10 che scoppiano contro 2 pg di livello 7, quindi non prenderli come oro colato ^ ^
  11. Concordo anch'io con Alonewolf
  12. Di archetipi ci sono creatura celestiale/immonda e mezzo celestiale/immondo, o i drow e raksasha, restando nel manuale del giocatore. Sicuramente ce ne saranno millemila altre negli altri manuali
  13. Se non te ne frega niente di trasformarti sempre in signori delle terre selvagge c'è un'ottima cdp da bab pieno e livelli da incanattore pieno (di cui ora mi sfugge il nome), ottima anche quella ^ ^ EDIT: signore verdeggiante (mi pare)
  14. Strettamente parlando RAW il discepolo del vuoto può conferire dei talenti epici senza doverne rispettare i prerequisiti. Anche se, ovviamente, nessun master sano di mente lo premetterebbe
  15. Oggi mi sono chiesto come mai era da un po' di tempo che non sentivo qualcosa di epicamente tamarro che amavo quando avevo 14 anni: e ora sono di nuovo infoiato come quando li cantavo a squarciagola i sabati sera mentre si faceva festa con la compagnia
  16. La descrizione della capacità non specifica nulla riguardo al fatto che si ottenga o no il talento anche se non si soddisfano i prerequisiti. Personalmente mi sembra un po' strano ottenere una focalizzazione nell'uso di un'arma quando ancora non si è competenti in essa, quindi non credo che da master lo concederei, anche se RAW la cosa dovrebbe funzionare... EDIT: di certo anche se si ottiene la focalizzazione per l'arma esotica non si guadagna la competenza, altrimenti sarebbe specificato ^ ^
  17. tamriel

    Dubbi del Neofita (9)

    Credo che la cosa sia fattibile solo se fanno parte della sua lista, mi spiego: un rainbow servant che abbia concluso la cdp potrà trascrivere una pargamena arcana di cura ferite leggere nel suo libro perchè quell'incantesimo fa effettivamente parte della sua lista degli incantesimi, mentre un mago puro dello stesso livello non potrà farlo (altrimenti per la stessa logica un mago può trascrivere tutti gli incantesimi da bardo se trova nu bardo con scrivere pergamene ) perchè non è un incantesimo che rientra nella sua lista.
  18. Non sò, a questo punto credo che giochiamo in modi completamente differenti. Nelle mie campagne un dardo incantato anche con un master sprovveduto non ha mai fatto la differenza, mentre un comunione ha rischiato di mandare a monte metà campagna perchè il master non ne aveva tenuto conto. O se anche vogliamo andare su esempi più semplici, non ho mai giocato in un party dove almeno un caster avesse sempre a disposizione un vedere invisibilità e un visione del vero, perchè dopo alcuni livelli almeno un incontro su due li richiedevano. Situazionali? Certo. Indispensabili? Assolutamente sì.
  19. Contingenza richiede un focus costoso, se ne può avere attiva solo una alla volta, ha utilizzi sopratutto difensivi (senza contare che è di una scuola che viene snobbata dal 90% dei maghi), e non è che sia così semplice stabilire delle condizioni di attivazioni che vadano bene per tutti i casi (o almeno questa è la mia esperienza da giocatore/master). Io di maghi che scoppiavano il primo round perchè i nemici agivano prima di loro o perchè venivano colti alla sprovvista ne ho visti, e in più di un'occasione. Cercare una motivazione del perchè un determinato incantesimo abbia certi effetti ha poco senso, imho, visto che gli incantesimi sono come le classi, non è che siano ugualmente potenti anche se sono dello stesso livello. Potrebbe essere un refuso delle vecchie edizioni o così su due piedi direi che è uno dei pochi modi che ha un mago per non beccarsi i furtivi con solo il manuale del giocatore come strumento a cui attingere...In ogni caso a me pare utile ocme incantesimo, anche perchè a parte i soliti esempi, non è che gli incantesimi della nona cerchia siano tutta sta gran cosa, eh...
  20. Secondo me la capacità di non essere colti alla sprovvista vale uno slot di 9°. Poter avere la possibilità di usare azioni immediate durante il primo round di combattimento può fare la differenza, soprattutto ad un mago, visto che molti incantesimi per salvarsi le chiappe richiedono quel genere di azioni...
  21. Se è per quello io metterei il soulknife nel tier 6 ed il lurk nel tier 4, ma le valutazioni sono state fatte un po' alla buona, imho
  22. tamriel

    Charme contro Charme

    Se non sbaglio, nel caso di due incantesimi di ammaliamento su di uno stesso soggetto, bisogna fare una prova di carisma da parte degli incantatori che hanno lanciato gli incantesimi per determinare quale comando abbia il sopravvento. Ma sto andando a memoria e potrei aver detto una cassata ^ ^
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