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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. Ma sono l'unico che non ha avuto problemi con gli incanetsimi di ammaliamento da druido? Molti animali hanno il tiro salvezza alto anche su volontà, senza contare che il compagno animale guadagna un bonus di +4 contro gli incantesimi di quella scuola....
  2. Non ho idea di cosa faccia quell'incantesimo, comunque le evocazioni vengono dissolte tranquillamente dai dissolvi magie o incantesimi che hanno lo stesso effetto.
  3. Da incantatrix non dovresti avere un'altra scuola proibita? Il druido è un incantatore, punta sui dissolvi magie mentre voli e sei a posto.
  4. Ma il warmage non aggiungeva l'intelligenza? A me suona strano come attacco, soprattutto per quel 5 fisso. Mi ricorda molto i poteri della 4ed, sicuro che non sia stato preso da là?
  5. Io darei un'occhiata al wrath domain (spell compendium), non è un granchè ma forse è meglio di nani come dominio...
  6. tamriel

    Manuale del Mago

    Sì, però gli incantesimi che impara sarebbero gli stessi come se fosse salito di livello da mago puro, per quello sono un po' in dubbio, tutto qua...
  7. tamriel

    Manuale del Mago

    Non saprei, perchè parlando di termini RAW il talento dice "every time you gain a wizard level, ecc..", e questo basterebbe a dire che se si prendono livelli in una cdp il talento non funziona. Però se andiamo a vedere cosa dicono le cdp troviamo "the character gains new spells per day (and spells known, if applicable) as if he had also gained a level in whatever arcane spellcasting class in which he could cast 7th-level spells before he added the prestige class level." (presa dall'arcimago, btw), e quindi visto che si guadagnano incantesimi come se si avesse avanzato nella classe base, non saprei dire con certezza quale sia la "versione RAW" più esatta, anche se forse con la prima non si corrono rischi (anche se imho ha davvero poco senso)...
  8. http://www.dragonslair.it/forum/threads/42824-Guida-Ottimizzazione-di-un-singolo-attributo?p=850785&viewfull=1#post850785
  9. oddio, per quanto non sia assolutamente una buona scelta dal punto di vista della build potrebbe sempre fare i 3 livelli della cdp su races of the wild che permette di essere considerati elfi anche se non lo si è (di cui non ricordo assolutamente il nome )...
  10. O al massimo a materiale 3.0 (arms and equipment guide) o prendere 2 livelli da champion of corellon...
  11. Se si soddisfano i prerequisiti (e mi pare che molti talenti di metamagia non ne abbiano proprio) si può prendere tutti i talenti che si vuole
  12. thx, ma a me ancora non la lascia dare :(

  13. Agli incantesimi che hanno il descrittore [fuoco], e visto che sei sapiente elementale lo diventano tutti gli incantesimi che hanno i descrittori elementali (freddo, fuoco, acido, elettricità).
  14. Visto che hai due talenti liberi ti consiglio ricognizione rapida (perfetto avventuriero) ed eventualmente disarmare a distanza (mi pare perfetto combattente, ma di questo non mi ricordo i prerequisiti)
  15. tamriel

    Tome of Battle per Principianti

    1) A meno che non sia specifica altrimenti dovrebbero essere di base straordinarie. 2) Ogni classe (crusader, warblade, swordsage) recupera le maniere in maniera differente, quindi non c'è un unico modo per recuperarle (o meglio c'è, ma ogni classe ha il suo ). 3) readied significa pronta, cioè è una manovra che conosce il personaggio e che ha preparato (come gli incantesimi giornalieri di nu mago, per capirsi), granted mi pare sia una manovra conosciuta, e withheld non ho idea, sono senza manuale e non posso controllare... Uberninjato
  16. A parte che comunque devi prima fare teurgo del gerofante, visto che ha bab +4 di prerequisito, non è che ci sia molto da "migliorare", devi solo scegliere i giusti incantesimi da stregone, ma tanto son sempre quelli...
  17. tamriel

    Gish divino

    Sarà difficile darti dei consigli che non ci siano scritti là...alla peggio vai di chierico + persistenti (evviva l'originalità, trullallero e trullallà) e hai il tuo gish divino...
  18. Evitala come la peste, l'unica cosa di carino che ha è che permette di usare l'arco anche in un'area minacciata, ma per il resto è una delle peggiori cdp in circolazione per chi vuole sfruttare le armi a distanza
  19. Non ricordo se e quanti livelli ti fanno perdere le cdp, ma mi pare proprio di sì
  20. Mi ero perso i d6 del furtivo. Comunque sono 10d6 di palla di fuoco (le cdp ti fanno salire il livello da incantatore eh), più i d6 da furtivo, quindi 18d6, con uno slot di terzo livello (i globi che sono di 4° arrivano al massimoa 15d6)...non mi sembra poi così poco
  21. faresti 12d6 più il danno dell'incantesimo
  22. Non c'è nulla nei manuali che hai a disposizione che permette di aggiungere la DES ai danni a distanza, purtroppo
  23. Peccato che il complete scoundrel non sia tra i manuali accessibili :V Non ricordo il nome preciso, ma in marche d'argento c'è una cdp per arcieri che permette di usare attacco poderoso con l'arco, io ci farei un pensierino EDIT: il ranger è una buona scelta (bab massimo, talenti gratis, tanti punti abilità), ma imho a meno di non proseguire come ranger puro (per sfruttare gli incantesimi), almeno 4 livelli da guerriero li prenderei, in modo da avere un po' di talenti gratis e soprattutto arma specializzata, che in combinazione con tiro rapido fa sempre la sua sporca figura (visto che tanti altri modi epr aumentare il danno non hai). Infine in champions of ruin trovi il potenziamento splitting, costoso, ma decisamente il miglior potenziamento per combattenti sula distanza ^ ^
  24. Semplicemente quando va in ira diventa oraso, ma lo può fare un numero limitato di volte. Se per esempio può andare in ira 4 volte al giorno, la quarta volta sarà un'ira normale. Un po' come l'ira magica del mago iracondo, per capirsi...
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