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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. Si può fare, si chiama gish e c'è un'intera guida nel forum
  2. Mago? Mago di dominio (se puoi usare arcani rivelati), oppure vai di specialista. Come cdp sono sempre quelle: iniziato dei sette veli, tessitore del fato, arcimago, mago dell'ordine arcano. Se invece puoi usare anche manuali di ambientazioni incantatrix, anziano harluaan dai manuali di faerun.
  3. Consiglio il talento wild cohort
  4. AHAHAHAH! Adesso MI TOCCA METTERE IN FIRMA ANCHE QUESTA
  5. Dipende tutto dal master. Comunque sì, sarete di certo più svantaggiati rispetto ad un grupop con incantatori perchè dovrete fare affidamento su terzi o su oggetti magici per le cure/incantesimi di supporto, ma questo non significa che non possiate andare avanti. Di certo una parte del lavoro toccherà anche al master 8imho), perchè calibrare gli incontri per un gruppo con incantatori non è la stessa cosa che farlo per un gruppo senza neanche un caster
  6. Il tripper è un personaggio che sfrutta i talenti per poter fare un attacco d'opportunità nei confronti di più o meno qualsiasi tipo di azione fa il nemico. In questo modo, combinato con la catena chiodata e sbilanciare, si tiene fermo un nemico sul posto e lo si riempie di mazzate. Ecco la build ^ ^
  7. Non è che stia cercando l'ottimizzazione, altrimenti cambierei classe XD Più che altro ero curioso di vedere se a parte i due talento che ho trovato per la cura, ci fossero altre opzioni decenti oppure posso puntare solo sul flavour
  8. Swifth hunter è un talento, che viene usato per le build da ranger/esploratore. Permette di sommare i livelli delle due classi per calcolare i danni da schermaglia ed i nemici prescelti. Qui per maggiori info
  9. Una lama iettatrice/paladino (variante malvagia)/occisore dell'occulto? Il solito tripper fatto senza ToB? Uno swifth hunter da mischia?
  10. Ma tanto finirei la campagna a livello 10, anche con i metodi più barati possibili prima dell'11° non finisco la cdp Altrimenti il servitore iridescente sarebbe stata un'ottima scelta
  11. Expedition dodge è davvero un ottimo talento! Ho solo un dubbio: a livello prettamenet numerico, mi conviene aspettare il 9° livello per avere improved skirmish oppure lo prendo al 6° e lascio attacco rapido per il 9° livello?
  12. tamriel

    Torture

    Dovresti trovare molti spunti, sia regolistici che non, nel libro delle fosche tenebre
  13. LOL! A me risulta si sia impantanato il tutto, per quello non mi son più fatto vivo. Non ricordo chi dovesse giocare lo swordsage, ma darksephiroth non si fa vedere da mesi nel forum, e anche mizar è un po' che è sparito...
  14. Uff, e io che speravo in un aiuto da qualcuno che considera un compagno animale unicorno ancora più figo di quanto lo consideri il sottoscritto :D Ho notato anch'io che c'è ben poco da fare sul fronte ottimizzazione, a parte prendere scacciare, ma piuttosto di quello mi tiro un greathammer sul piede :lol:

  15. @LUCA/Sberla: se riesco a tirar fuori qualcosa di decente dal guaritore senza dip e multiclasse messi solo a giustificare dei numeri più alti son più contento, altrimenti credo andrò di sughenia, ci ho dato un'occhiata e non mi sembra malaccio @The Stroy: buona l'idea del gerofante, stavo pensando al talento di metamagia, ma parlare di metamagia con caster spontanei è sempre un parto :V Avevo pensato anch'io al war weaver, poteri chiedere al mio master un eventuale adattamento per un caster divino, ma non sono sicuro me lo conceda (anche se visto che si trattarebbe di un guaritore non potrei fare le lamerate che potrei fare da chierico/war weaver) Il tratto è un'ottimo suggerimento, di certo lo prenderò!
  16. Incantesimi raddoppiati, ripetuti, modellati, transdimensionali, intensificati imho sono tutte buone scelte EDIT: ed anche ocular spell e/o incantesimi lontani.
  17. @alaspada: l'archivista l'ho già giocato, stavolta volevo qualcosa di spontaneo @Sberla: mmmm, non male l'idea dello shugenia. Non sono un fan dei concept orientaleggianti, ma avrei una lista di incantesimi un pelo più ampia e versatile, ci farò senz'altro un pensiero @Drimos: sarà una campagna con un master alla sua primissima esperienza, preferisco evitare materiale home-made, anche perchè tendo sempre a fare cdp dalla potenza social.distorsiana Il lesser aasimar per quanto mi riguarda è tra quelle cose che sono state messe per essere usate solo ed esclusivamente nei contest di ottimizzazione, non li guardo neanche
  18. Grazieper le risposte, vado con ordine @Sberla: ho dato un'occhiata al contest di ottimizzazione delchierico, ma ahimè sono tutte build che si basano sugli scacciare ç_ç @social: sì, ci stavo facendo un pensierino sul combat medic, ma i talenti di prerequisito mi fanno schifo, e a meno di non fare umano (mi sono dimenticato di specificare che non abbiamo a disposizione i difetti) non potrei prendere touch of healing e augmented healing (potrei ripiegare solo su touch effettivamente, ma devo fare un po' di conti e vedere se il gioco vale la candela). Mi piace yondalla's sense, e mi piacciono le razze piccole, credo di aver trovato un'alternativa al forgiato (anche l'aasimar non sarebbe male, ma mi viene mal di pancia solo a pensare al lesser, e le razze con lep mi piacciono poco ) Spoiler: AVEVO PENSATO ANCH'IO AL DWEOMEERKEEPER, MA POI AVREI DOVUTO FARE I TRICK IMBALAMMA E MI SI SONO ACCARTOCCIATE LE SCHEDE DAL RIBREZZO! Spoiler: GIAMMAI GIOCHERO' UN CHIERICO O RICORRERO' AGLI SCACCIARE, PIUTTOSTO FACCIO UN POPOLANO PURO CON GRADI IN CURARE @LUKA88AKA: voglio giocare un gueritore perchè i chierici e le anime prescelte non mi piacciono (per usare un eufemismo), e mi importa poco di essere un one-trick-pony se tanto riesco comunque a curare. E poi al 7 o 8 livello avrei un unicorno come compagno animale, SCHERZIAMO?
  19. Buonsalve gente! Come da titolo sto cercando di creare un personaggio healer (guaritore, manuale delle miniature) per una campagna che porterà il pg dal 6° al 10° livello. Ora, di base come manuali sono permessi tutti tranne ToB, ToM, MoI e le riviste, ma sto cercando un concept particolare di pg quindi vi illustro subito quali sono i limiti: - Niente multiclasse chierico o dip in cdp da 1 livello che diano scacciare, se volevo i soliti trick con lo scacciare facevo un chierico - Razza: va bene tutto tranne umano, avevo una mezza idea di fare un forgiato (e chiamarlo E.R. 118, il medico da prima linea ), ma ho visto che hanno penalità a SAG e CAR e mi sono depresso ç_ç Dando un'occhiata alle cdp papabili ho trovato solo il combat medic, ma sinceramente per quello che offre credo mi convenga andare avanti da guaritore puro. Come talenti ho trovato solo touch of healing e augmented healing, tutti gli altri richiedono scacciare (maledetti chierici!), me ne sono perso qualcuno per strada? Stavo pensando anche a reach spell, ma non ne sono completamente certo, di sicuro è uno dei migliori talenti di metamagia che posso sfruttare però. Non ci sono proprio altre opzioni? Non voglio convertirmi ai chierici, vi prego datemi una speranza!
  20. Esistono delle sottorazze/varianti del forgiato che non diano penalità alla saggezza?
  21. 1) Sì. 2) Credo di sì. 3) Sì
  22. E allora metti in conto un bell'anello dei controincantesimi, perchè se dovrai fare affidamento sui buff dei tuoi compagni il tuo principale nemico diventerà il dissolvi magie (e lo dico perchè il mio pg lo sta provando ora in prima persona )
  23. Non tenere conto solo dei tiri salvezza, ma anche delle capacità di movimento. Un semplice tentacoli neri di eward, freezing fog, o anche uno stun ray ti possono mettere ko senza troppi problemi se non punti anche sulla mobilità e sulla CA a contatto (per non parlare di debilitazione)
  24. Ho visto che ha messo tra i talenti arma focalizzata (lama sottile elfica), presumo si riferisca alla lama elfica presentata in races of the wild, no?
  25. se vuoi puntare alla lama elfica allora fai elfo e prendi due livelli di campione di corello, così metti la destrezza ai danni e te ne puoi fregare della forza.
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