Necromanzia non ha incantesimi che si basano sul carisma, semmai ammaliamento ha qualcosa per cui varrebbe la pena avere un carisma alto
In ogni caso, se vogliamo metterla a grandi linee vedila così:
- Ammaliamento è una scuola molto bella, forse la più bella di tutte (diventi mio schiavo sentendo le mie parole? ), però purtroppo man mano che si aumenta di livello i mostri immuni all'ammaliamento aumentano come funghi.
- Necromanzia è una scuola forte, ma bene o male fa due cose: evocare ciccioni non morti che ti parano le chiappe e vanno in mischia al tuo posto, e indebolire in modo molto afstidioso gli avversari (molt incantesimi infatti hanno degli effetti anche se i bersagli superano il tiro salvezza oppure non hanno proprio tiro salvezza).
- Illusioneè una scuola che ha ottime difese (invisibilità, immagini speculari, ecc), permette di controlalre il campo di combattimento (le varie ombre), e con gli incantesimi ombra di un'ivocazione/evocazione può pure fare danni o evocare un sacco di cose, in pratica è limitata solo alla fantasia del suo utilizzatore.
Personalmente io sceglierei necromanzia, non perchè sia la più forte, ma perchè tra le tre è la scuola che mi piace di più, non riesco mai a rinunciare a raggio di indebolimento, debilitazione, onde di esaurimento