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tamriel

Circolo degli Antichi
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  1. Un commento di Mefistofele riguardo la mia "non"capacità di poter moderare la sezione dei pbf :D

  2. A dire il vero la mia prima domanda me la ha posta il mio master, quando gli ho chiesto per che cos'era mi ha detto "mi serve per calibrare il boss di finecampagna", quindi non saprei bene di preciso a cosa facesse riferimento Riguardo alla mia quarta domanda (se un incantatore è nascosto e lancia un incantesimo), vado nello specifico: se un druido trasformato in un topo si nasconde nella pelliccia del suo compagno animale cinghiale crudele che per l'occasione è di taglia enorme, quando lancia un incantesimo viene scoperto dai nemici? Anche se quello che produce sono degli squittii? Mi pare un po' un controsenso che il rumore prodotto da una craetura di taglia minuscola abbia una CD pari a 0 per essere identificato nel mezzo di una battaglia dove c'è un porco grande come un paio di suv che squarta i nemici a suon di incornate... Aggiungo un'altra domanda: nel caso di un druido in forma selvatica che lancia un incantesimo, se l'incantesimo non ha effetto visivo, viene identificato come tale solo da chi ha gradi in sapienza magica? Visto che tutto quello che produce sono i versi dell'animale e non formule magiche?
  3. Un paio di dubbi da nabbo, ma meglio chiedere che non si sa mai: - Nel caso di effetti con tiro salvezza: dimezza, se l'ammontare dei danni fosse 1, con tiro salvezza riuscito si subirebbe comunque 1 danno o nessuno? - La capacità mimetismo del ranger permette di nascondersi in un qualsiasi terreno naturale, ovviamente per terreno si intende una superficie naturale non vivente, giusto? (stavo pensando ad una creatura di taglia minuscola che tenta di nascondersi tra la pelliccia di unac reatura di taglia enorme o più) - Visto che la risposta alla domanda sopra dovrebbe essere no, una creatura di taglia minuscola può nascondersi tra la pelliccia/equipaggiamento/ecc di una creatura più grande? - Se un incantatore è nascosto (o comunque non è stato individuato dai nemici) e lancia un incantesimo che non ha alcun effetto sui nemici (per esempio si lancia armatura magica), viene individuato? Oppure i nemici necessitano di nua prova di ascoltare/osservare per sentire il lancio dell'incantesimo? In questo caso come si determina la CD? Grazie in anticipo
  4. Con le cose che fanno ritirare: tessitore del fato, dominio della fortuna, lucky feat, ecc Non credo ci siano tanti altri modi comunque...
  5. Direi di sì ad entrambe le domande. Alla fin fine se un chierico può convertire gli slot di dominio in cura/infliggi non vedo perchè non lo potrebbe fare un mago con la polla/sponatneous divination
  6. Ambidestria era un talento della 3.0, che è stato accorpato con il primo talento della catena del combattere con sue armi nella 3.5. Se combatti con due armi leggere la penalità è -4 ad entrambi gli arti, se hai combattere con due armi migliorato scende a -2. Con combatetre con due armi migliorato e superiore si guadagnano degli attacchi aggiuntivi con l'arma secondaria, altrimenti anche facendo un attacco completo si potrà solo fare un attacco con l'arma secondaria.
  7. Non vorrei dire la fesseria della giornata, ma mi pare che a meno che non ci sia scritto diversamente no, le condizioni di affaticato non si sommano.
  8. Il cronocharm costa una monata (mi pare 750mo) ed una volta al giorno permette di fare un movimento come azione gratuita che non provoca attacchi di opportunità
  9. Imho dovrersti portarlo avanti puro fino al 12° o 13°, non ricordo, insomma fino al livello in cui puoi incanalare gli incantesimi in un attacco completo. Cosa intendi come oggetti che permettano di fare una carica anche dove non si può^ Dici in terreni accidentati? Bastano gli stivali del volare/anello della libertà di movimento, ma costano Se invece vuoi avere la possibilità di muoverti e fare il completo il cronocharm of the horizon walker e/o la belt of battle sono dei buoni modi per farlo
  10. Grazie per la fama! :D

  11. Io preferirei tenere versatile spellcaster, più che altro perchè al terzo livello di incanetsimi arriva vampiric touch, e gli slot di terzo iniziano ad andare via come il pane
  12. Imho nu talento fondamentale per un duskblade è colpo arcano, sinceramente lo sostituirei con versatile spellcaster (che resta comunque una scelta valida). Visti i gradi in conoscenze anche knowledge devotion è un ottimo talento da poter sfruttare in combattimento. Di solito viene schifato, ma lo ho visto in azione e lo trovo tutt'altro che inutile, l'incantesimo di primo livello blade of blood (visto che tra l'altro si può incanalare). Lo sostituirei con mani brucianti
  13. tamriel

    mago rosso

    Warmage su age of mortal, oppure una cdp che ti abbassi i costi della metamagia (incantatrix, tanto per stare nel classico).
  14. Qua ci sono elencati tutti i modi per poter soddisfare i prerequisiti alla cdp, imho il più semplice è comprare un anello dell'eludere.
  15. Adam l'inopportuno
  16. Aggiunta nell'indice, grazie per la segnalazione :)

  17. Np, anche io non posso famare te e gli altri causa forum. Ma grazie di tutto, conoscervi di persona è stato davvero un onore :yes:

  18. Un talento che trovo molto utile per un dragonfire adept è entagling exhalation (races of the dragon), come anche capacità focalizzata (per aumentare la CD del soffio). Anche invocazione extra è molto utile, visto che di base conosci pochissime invocazioni. Sinceramente non ce lo vedo poi così bene un dragonfire adept andare in mischia, ma forse qualcosa si riesce a fare, di sicuro l'ira aiuta il soffio però Come invocazioni ti segnalo Endure Exposure, magic insight e see the unseen. Anche se hai poco acrisma potresti fare un pensiero alle abilità sociali visto che beguiling influence te le pompa per bene ^ ^
  19. Utilizzare oggetti magici e pergamene
  20. Non credo che l'alleato sia consapevole della fonte del danno. Rileggendo la descrizione però ho visto questo: Quindi direi che un png o un mercenario rientrano nella definizione di ally.
  21. Il famiglio rientra nei bersagli avlidi per il talento. Non credo che si debba toccare il bersaglio dei danni alla COS, altrimenti dovresti portartelo sempre dietro e la cosa si farebbe alquanto macchinosa oltre che improponibile. Quando subisce danni alla COS credo prorpio che ne sia consapevole (dopotutto si perdono pf, tra le altre cose). Per la definizione di alleato si va un po' a discrezione, temo. Probabilmente RAI il talento è da applicare su di un membro del party, ma personalmente non ci vedo niente di male nell'applicarlo su di nu png che sta aiutando i pg, stessa cosa per un mercenario. Se alla fin fine un bardo li può influenzare con ispirare coraggio, non vedo perchè non dovrebbero essere influenzabili anche da questo talento.
  22. Noto un po' di confusione, vediamo se riesco a fare un po' di chiarezza Intanto attacco poderoso permette di prendere una penalità al tiro per colpire che può essere al massimo pari al proprio attacco base, ed ottenere un bonus ai danni pari alla penalità che si decide di prendere (o il doppio se si usa un'arma a due mani). La penalità la decidi tu al momento dell'attacco, quindi se hai un bab di +11 potrai decidere di prendere una penalit che va a -1 a -11 agli attacchi ed un bonus al danno che va da +1 a +11. Infine, attacco poderoso si applica solo agli attacchi in mischia, quindi non puoi usarlo sulle armi da lancio (per fare quello c'è il talento lancio poderoso nel perfetto avventuriero). Le armi magiche ed i talenti come arma focalizzata che danno un bonus al tiro per colpire non influenzano attacco poderoso, nel senso che se hai un bab di +11 e la spada è +3 hai di base un tiro per colpire di +14, ma usando attacco poderoso potrai comunque arrivare fino a -11 di penalità, perchè si basa solo sull'attacco base. Ma il bonus al tiro per colpire dato dall'arma magica resta comunque. L'altro talento che potenzia il poderoso si chiama attacco in salto e lo trovi nel perfetto avvevnturiero. Infine, consiglio una riletta al manuale perchè tutto quello che ti ho scritto lo trovi anche là, e scritto in una maniera molto più comprensibile di quanto non abbia fatto
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