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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di tamriel

  1. Dragon magazine nonmiricordoilnumero. In alterntiva dovrebbe andare bene anche Southern magician (races of faerun) ma devi per forza essere umano. Bè, tieni conto che il god può essere anche un buffer, quindi trasmutazione si presta benissimo anche per questo (buff che non possono essere dispellati? Sì, grazie). Se invece preferisci controllare il campo di battaglia evocazione tutta la vita, incantesimi modellati ed eventualmente metagic school focus per condire il tutto. P.S.: se si parla di trasmutazione e/o evocazione, do per scontato che si fccia un focused specialist invece della normale specializzazione
  2. Per non dover multiclassare credo sia sufficiente il talento Easy metamagic, in questo modo dovresti riuscire a qualificarti senza dover prendere un livello in una classe divina. Per il resto, visto le capacità del DWK consiglio di fare un bel trasmutatore e puntare sulle solite metamorfosi/bite of e renderli capacità soprannaturali, in modo da diventare dei picchiatori osceni senza dover aver paura dei dissolvi magie...
  3. Quelle che hai in firma "Gli 1 sono per dominio. [cit.]", ecc :D

  4. Ma da dove le tiri fuori tutte queste citazioni? Mi fanno morire! Dimmi che almeno le stai scrivendo tutte da qualche parte e che un giorno potrò avere una copia di quel documento... :P

  5. Chiaro, anche se mi sto convertendo al lato pony della forza PK non si batte ;)

  6. tamriel

    Gish

    Il tiefling nel manuale dei mostri, l'imaskari in underdark (sottosuolo di faerun)
  7. Sìsì, ho visto, adesso NJC ci andrà a nozze :P Congratulazioni allora, quasi neosemizio! :D

  8. Starò in guardia, ma per ora Rainbow Dash è una spanna sopra le altre XD P.S.: favolorso è il miglior aggettivo mai coniato, dopo carrido, ovviamente :D

  9. OMFG! Convertito anche tu ai pony? :lol:

  10. Convertito ai pony anche tu? :lol:

  11. Ho iniziato la prima seria. Favolorsa. Inizio un po' a preoccuparmi per questa epidemia di pony su fb (ma soprattutto qua nel forum), anxhe se devo ringraziarti ancora una volta per avermi fatto conoscere qualcosa che ha migliorato la mia esistenza :lol:

  12. È di sicuro una buona scelta. Ora che ci penso dovrebbe esserci qualche talento interesatne per il combattimento arma + scudo anche nel perfetto combattente, potresti darci un'occhiata per eventuali talenti da prendere aumentando di livello (o se iniziativa migliorata/arma focalizzata non ti piacciono particolarmente)
  13. Visto che combatti con arma + scudo potresti daer un'occhiata aitalenti presentati nel player's handbook 2 che aiutano a focalizzarsi su questo tipo di combattente. Te lo dico perchè resistenza fisica non mi pare una gran scelta come talento. Come manovre si va un po' a gusti, io per esempio adoro le movre devoted spirit che forniscono cure (le trovo molto utili a lievlli medio-bassi), quindi ti consiglierei martial spirit, crusader's strike, foehammer, revitalizing strike. Della white raven trovo che le manovre che potenziano la carica siano valide un po' a tutti i livelli, quindi leading the charge, battle leader's charge di solito sono scelte solide, soprattutto se si gioca in un pary con molti combattenti in mischia, senza contare white raven tactics, una delle manovre più utili in assoluto. Le manovre della stone dragon non mi sono mai piaciute, tranne gli strike mountain hammer che trovo incredibilmente utili (oltre che potenti).
  14. No, viene specificato nella variatne che se si sceglie di fare mago di dominio si perde la possibilità di specializzarsi in una scuola
  15. Credo di sì, ma non ne sono sicuro. C'erano delle discussioni a riguardo un po' di tempo fa... Incantatore esperto funziona solo per le variabili dipendenti dal livello (durata, raggio d'azione, i danni di nua palla di fuoco), ma non aumenta le CD nè permette di lanciare incantesimi come se si fosse di 4 livelli più alti. È incantare in combattimento, uno dei talenti più inutili di tutti. Lo trovi nel manuale del giocatore, da +4 alle prove di concentrazione quando si lancia un incantesimo sulla difensiva.
  16. Sì, errore mio
  17. Sì, è la variante lion totem nelcomplete champion, ti permette di fare l'attacco completo quando carichi, rinunciando al movimento veloce
  18. L'abjurant champion ha bab massimo e progressione piena di incantesimi. I prerequisiti sono facilmente soddisfabili (di fastidioso richiedo solo icnantare in combattimento) e da molti bonus agli incantesimi di abiurazione. Il berserker furioso lo eviterei per due ragioni: richiede troppi talenti, non sono sicuro che da regole l'ira magica permetta di lanciare incantesimi anche in furia. Un talento che dovrai assolutamente avere è colpo arcano (perfetto arcanista), è un must per questo genere di personaggi
  19. Se si parla di gish a me scoccia parecchio dover rinunciare agli incantesimi di 9° livello, limiterei i livelli ad guerriero ad 1, in questo modo perderesti solo 3 livelli da incantatore e riusciresti ad arrivare a lanciare gli incantesimi dell'ultima cerchia. Ho notato che stai utilizzando solo cdp di manuali tradotti, ne deduco che i complete che non sono stati tradotti non sono a disposizione, peccato perchè in questi personaggi, la cdp dell'abjurant champion è sempre una manna (complete mage). Tra le due build preferisco la prima, non sono un grande fan del fabbro guerriero
  20. Prova a dare un'occhiata qua
  21. Piuttosto prenderei il sempreverde iniziativa migliorata, o mago di collegio, o addirittura incantesimi focalizzati superiori.
  22. MAh, abilità focalizzata non vedo che utilità potrebbe avere (tanto la maxi comunque). Potent enhancement potrebbe essere molto utile a livelli bassi, ma credo perda di interesse man mano che si sale di livello, quindi dipende un po' da che livelli prevedete di giocare...
  23. Ieri ricorreva il festeggiamento dei suoi natali? Invero quale onta (per me medesimo)! AUGURI IN RITARDO PIROMAESTRO! ^ ^

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