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tamriel

Circolo degli Antichi
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  1. Con point buy a 28 io le metetri così: 10 12 14 18 8 8, ma se non te ne frega niente della forza puoi metterla a 8 e aumentre di 2 punti il carisma (un ammaliatore con il carisma basso mi puzza un po'). Consiglio la variante dell'ammaliatore di arcani rivelati: niente famiglio, ma al 6° livello otteniamo un gregario (in questo caso allora aumenterei il carisma almeno a 12), ed anche volendo sfruttare per been un buon carisma la variante per aggiungere le abilità sociali alle abilità di classe (in questo modo puoi anche fungere da face del gruppo). Il brutto di ammaliamento è che ha gli incantesimi che hanno tiro salvezza/nega, quindi bisogna puntare sulle CD, per fare questo io consigli la seguente build: Silverbrow human, Mago 3/ Master Specialist 2/ Nightmare spinner 5/ Master specialist 2/ Dominatore mentale 1/ Tessitore del fato 4 / Heir of siberis 3 Grazie all'umano silverbrow ci possiamo qualificare per il talento draconic aura (energy), che in combo con snocasting aggiunge fino a +4 ale di tutti gli icnantesimi. Il nightmare spinner è d'obbligo se il master permette l'adattamento della cdp che permette di influenzare mentalmente anche l creature normalmente immuni ai controlli mentali. I livelli da master specialist servono per ottenere a gratis incanetsimi focalizzati superiori (che quindi porta a +6 le CD degli incantesimi di ammaliamento), l'heir of siberis permette di sfruttare ogni round il talento improved draconic aura (portando il bonus delle CD a +10), infine il tessitore del fato permette di aumentare ancora di più le CD EDIT: il livello da dominatore mentale è messo tanto per fare cheese, perchè non si perde LI e ci si qualifica per mindsight, uno dei talenti più sbroccati del gioco
  2. tamriel

    Barbaro.

    Quale? Il berserker furioso e l'occhio di gruumsh sono entrambe nel perfetto combattente. Il mezzo drago non è un buon archetipo. Piuttosto consigio il lolth touched (monster manual IV o V), che al ridicolo mdl +1 offre +6 a forza e costituzione.
  3. tamriel

    Barbaro.

    Se vuoi spaccare senza pensare e senza ritegno il berserker furioso è un classico intramontabile (con tutta la compagnia di truppa d'assalto/attacco in salto/battle jump). In ogni caso il lion totem (complete champion) è sempre un'ottima scelta se si può avere. Se non ti interessa il berserker potresti ripiegare sull'occhio di gruumsh che imho non è affatto una cdp da buttar via, anzi. Infine, se vuoi aprire tutto come se stessi tagliando il tonno rio mare impugnando un grissino, ci sono sempre le classi del tome of battle (warblade in particolare) con cui poter biclassare.
  4. Grazie della fama! In realtà ho risposto solo perchè il mio ultimo personaggio andava a cavallo e ho dovuto chiedere le stesse cose qua sul forum :D

  5. Si usa l'iniziativa del cavaliere. Il movimento non è gratis, semplicemente si usa la velocità ed it tipo di movimento della creatura che si sta cavalcando. Se si carica anche il cavaliere ottiene il bonus di +2 al tiro per colpiere ed il malus alla CA.
  6. La prima build di questo post dovrebbe essere più che sufficiente (consiglio anche una letta alla guida se la cdp interessa ).
  7. E ci sono delle build anche nelle guide Se vuoi qualcosa di più specifico è meglio che tu dia delle info maggiori, eprchè hai scelto delle classi che possono fare qualsiasi cosa, figuriamoci a livello 20
  8. Eccolo
  9. Non vorrei aver capito male, ma mi pare proprio di sì.
  10. tamriel

    Manuale del Mago

    Interessante, vado a vedere quanto costa ed in caso lo menzionerò. Di sicuro diventa molto interessante per un incantatore che vuole sfruttare la "combo frost" per aumentare il livello di incantatore
  11. Così a memoria mi pare che il potenziamento sudden stunning aumenti il costo dell'arma di +2000mo, ed un tot di volte al giorno quando si colpisce si può stordie l'avversario con CD 10+1/2DV+CAR. Gli altri oggetti non me li ricordo. Così a memoria non mi pare esista un oggetto che fornisca solo un bonus alla CA di fortuna (tranne la perla del manuale del DM, ma da nu bonus di fortuna un po' a tutto. In ogni caso puoi crare un oggetto che dia un bonus di fortuna alla CA, segendo le regole per i costi degli oggetti magici presenti nel manuale del DM
  12. tamriel

    Delucidazioni

    Nota - %2$s topic di riferimento qui chiudo
  13. Da un lato mi verrebbe da dire "Peggio della minaccia fantasma non potrà essere" e nonostante tutto si sono comprati pure la marvel, ma i vendicatori resta un ottimo film; dall'altra parte tremo all'idea di un jar jar versione disney, nessun personaggio che muore e jadi che invece di combattere con le spade laster si mettono a cantare (ma forse sono solo prevenuto)...
  14. tamriel

    Manuale del Mago

    @Dyo: ora edito @Marco Cornelio: effetivamente hai ragione, non ho idea del perchè abbia scritto quello. Dev'essere stato un refuso del copia/incolla :V Dove trovo il globo delle tempeste?
  15. In realtà a livello 1 te ne frega fino ad un certo punto di avere tanta CA, tanto la differenza la fa il dado, non il bonus. Trovo che sia più importante avere pf e/o modi per curarsi, piuttosto che una grande CA o un grande attacco...
  16. Forse, ma qua si sta parlando di manuale base + perfetti
  17. To the googlemobile! bounding assault - rapid blitz
  18. Non mi risulta si possa cambiare un sondaggio una volta postato, ma forse qualche MOD più navigato mi può smentire...
  19. tamriel

    Cavalcatura Druido

    Perchè una creatura sia cavalcabile basta che sia di una taglia superiore alla creatura che dovrà trasportare. Non hai penalità a cavalcare se usi una sella esotica, ovvero una sella fatta apposta per creature non standard (la trovi nel manuale del giocatore).
  20. Non capisco. È un sondaggio per vedere quale classe si preferisce giocare a livello 1, o quale classe è "più forte" a livello 1? Nel secondo caso direi barbaro (come ha giustamente detto Idrahil), ma anche druido: il compagno animale picchia come un guerriero, si hanno gli incantesimi, ed una discreta sopravvivenza data dalla possibilità di avere armature, 4+int punti abilità, d8 e due tiri salvezza alti.
  21. Non credo che con i manuali a disposizione si riesca a fare carica ed attacco completo, almeno con un'arma a due mani. Per massimizzare la carica devi prendere truppa d'assalto (perfetto combattente), attacco poderoso, attacco in salto (perfetto avventuriero). Se vuoi aumentare ancora di più i danni c'è il sempreverde berserker furioso, o anche il maestro delle armi esotiche, ma nel secondo caso devi usaer un'arma esotica (consiglio la spada bastarda)
  22. Sei un grande! Complimenti! O_o

  23. La mappa è davvero phiga! L'hai fatta tu?

  24. Zao! Non so se riesco già quata sera, ma devo fare una build da chierico per un mio giocatore e dando un'occhiata alla guida ci sono un paio di cose che non mi sono chiare. Ora sono di fretta, ma in serata/domani posso tediarti con un pm dove ti chiederò di svelarmi i segreti che ancora mi sono oscuri? :P

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