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Anima

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  1. Anima replied to coprofago's post in a topic in Magic: the Gathering
    Io ti consiglierei un mazzo tipo questo: 2 Occhiopale, Yojimbo di Konda 4 Seguace Devoto 4 Araba Cavalcafalena 4 Hatamoto di Konda 1 o 2 Guardiagiuramento, Daisho di Takeno 2 Konda, Signore di Eganjo 2 Volontà Indomita 4 Chiamata alla Gloria (a mio parere meglio di alle armi! per i samurai) 1 o 2 Takeno, il Generale dei Samurai 2 Sensei Coda d' Oro 2 Consacrare 1 o 2 Vessillo di Konda 2 o al max 3 Nagao, Vincolato dall' Onore Se vuoi potresti metterci Bushi Piede Dolce che ruota e diventa un samurai 3/4 doppio attacco e bushido 2 (il ruolo di ruotarlo è più semplice con il Guardiagiuramento e le volontà indomite giocabili come instant) Di landa tenebrosa potresti aggiungerci l' Ascensione Corazzata (una sorta di armatura di bosco pallido solo + costosa di 1, da volare e è riferita alle pianure). Altra carta che potresti aggiungerci è il Maestro di Spada Kitsune. Per quanto riguarda le terre potresti mettere 1 o 2 Castello Eganjo. Rispetto alla variante di Darigaaz forse è meno dispendiosa ma a mio parere è valida tant' è vero che la utilizzo e ha buoni risultati. In più devi contare che gli Jitte nn valgono poco. Altra carta potrebbe essere gli indebited samurai. Consiglio personale: il mazzo lo farei più sul mono bianco o bianco verde piuttosto che bianco rosso perche personalmente nn mi sono trovato molto bene. Se lo farai bianco rosso però puoi aggiungere Fumiko Sanguepovero (2 e 2 Red 3/2 bushido X dove X sono le creature attaccanti e le creature dell' avversario attaccano ogni turno se possono.) Auguri per il mazzo e in bocca al lupo ciaoo !!!!
  2. Io potrei consigliarti otto-code-e-mezza e Jareth titano leonino. Il primo a costo 2Bia. è un 2/2 che con 1inc. rende una magia bianca fino a fine turno, e con 1e 1Bianco dai protezione dal bianco a una creatura che controlli fino alla fine del turno. Il secondo è un felino a costo 3 e 3Bianco 4/7 che quando blocca puoi fargli prendere +7/+7 e ha, paga 1 Bianco: Jareth guadagna protezione da un colore a tua scelta fino a fine turno.
  3. Io ti consiglio anche Szadek, Signore dei Segreti che, anche se ha un costo un po elevato, è un 5/5 con volare che quando fa danno a un player anzichè fare danno fa scartare altrettante carte dalla cima del grimorio e metti altrettanti segnalini su di lui ciao !!!
  4. Anima ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Io volevo chiedere un consiglio per un mazzo illusioni. Mi potreste indicare qualche carta da inserirci ? Io avevo pensato di fare un blu/verde con Meloku, Specchio Offuscato e Azusa, Smarrita ma Cercatrice, che ne dite ? Vi ringrazio in anticipo
  5. Anima replied to Faelar's post in a topic in Magic: the Gathering
    Io credo che un bel mazzo ratti debba essere mono nero. Credo che ci debbano essere carte come Rodi Midollo, poi Occhi di Pece, Serva di Oni e lo Sciame di Ratti. Altra carta molto carina è un ratto che non ricordo bene come si chiama che a costo 1 e due nere è un 2/2 che prende un +1/+1 per ogni altra carta con lo stesso nome in gioco e un mazzo ne puo contenere un qualsiasi numero. Consiglierei anche i Riti Oscuri ciao
  6. Anima replied to reshikoba's post in a topic in Magic: the Gathering
    io ho un mazzo angeli piuttosto veloce bianco/verde composto da: Terre// 10 Foreste 10 Pianure Creature// 2 Vendicatrici di Serra 1 Angelo Accecante 1 Sustainer of the Realm 1 Musa Eologena 1 Angelo Eminente 2 Anziani tribu Sakura 2 Pifferaio Elfico 1 Angelo Luminoso 2 Angelo di Serra 2 Malach dell' Alba 3 Voce Omnia 1 Reya Dawnbringer 1 Angelo Primigenio 1 Pastorella del Crepuscolo 1 Radiant, Archangel 1 Akroma, Angelo della Furia 1 Akroma, Angelo della Distruzione 1 Angelo della Salvezza Artefatti// 2 Fiore di Loto 2 Ricordo di Akroma Incantesimo// 1 Azione Concertata Istantanei// 2 Giudicare Indegno 2 Giorno Sacro Stregonerie// 4 Crescita Inarrestabile 4 Ricerca di un domani Vi chiedevo un consiglio su come migliorarlo grazie ciao
  7. Anima replied to Anima's post in a topic in Magic: the Gathering
    Grazie mille per l' aiuto...vedrete che non vi deluderò ciao !!!
  8. Anima replied to Anima's post in a topic in Magic: the Gathering
    Invece per quanto riguarda l' Avventata, avevo intenzione di aggiungerla dite che è una buona scelta ?
  9. Anima ha pubblicato un messaggio in una discussione in Magic: the Gathering
    Volevo chiedervi consiglio sul mazzo elfi monoverde che ho creato. Credo che il formato sia esteso. Ecco la lista: TERRE -18 foreste -2 tana di boscocavo CREATURE -4 elfi di llanowar -2 scout arboricolo -2 pionieri elfici -2 elfo provocatore -4 augure -4 araldo di boscocavo -4 arcieri della cicatrice frastagliata -4 perfetta autotitaria -1 rhys l'esiliato -2 elfo guardiaboschi -2 magistrato immacolato -1 folla di elfi ALTRO -4 orgoglio di boscocavo -2 guida elfica -2 passeggiata degli elfi Ecco fatto, aspetto consigli per velocizzare meglio il mazzo.
  10. Ciao, io proverei a inserire qualche Honden in particolare ti consiglierei quello della rete della vita e quello del fuoco purificatore. Se son in gioco ambedue all' inizio del tuo mantenimento avresti 2 pedine spirito 1/1 e 4 punti vita in più.
  11. Io inserirei cogliere l' inconcepibile e circu, lobotomista dimir che se giocate in combo macinano 12 carte e tutte quelle con il nome di due di quelle non possono più essere giocate. Ciao !
  12. Anima replied to Szadek's post in a topic in Magic: the Gathering
    Sono daccordo con il re dei goblin ma io aggiungerei anche 1 stagione del raddoppio. Vedi tu, ciao !
  13. Io ti consiglierei anche di mettere qualche copia di augure, qualche orgoglio di boscocavo e se vuoi l' araldo di boscocavo ciao
  14. Anima replied to rakdos851's post in a topic in Magic: the Gathering
    Io possiedo l' ora dei conti, che costa 4 e 3 bianche con convocazione e distrugge tutte le creature non pedina. Voi potreste consigliarmi la lista di un buon mazzo selesnya, ciao !!! Basato sul mettere molte pedine
  15. Anima replied to reshikoba's post in a topic in Magic: the Gathering
    Secondo voi il goblin reclutatore (costo 1R quando entra in gioco metti in cima al grimorio tutti i goblin che vuoi dal mazzo) e il capobanda goblin in combo funzionerebbero? Ovviamente da giocare verso la fine col condottiero e usando il rituale di brillapietra o il lacchè.