Vai al contenuto

WelldyBoss

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    706
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di WelldyBoss

  1. WelldyBoss

    Gish (2)

    per quanto riguarda la riduzione del fallimento incantesimi ti conviene fare solo i primi tre livello da incantaspade perchè poi il resto del 20% lo togli con un armatura in adamantio(-10%) e con l'incantamento crepuscolare di imprese eroiche(-10%) in modo da combattere in armatura completa con 0 percentuale di fallimento incantesimi...
  2. bè non definirei esattamente monotono il bardo in combattimento però per quanto riguarda questa classe secondo me è molto difficile da giocare... serve tempo, soldi e se non ricordo male punti esperienza da spendere e per un png può essere carina ma come personaggio secondo me rende molto meno rispetto ad altre build simili come ad esempio un druido con compagno animale o altre cose simili...
  3. secondo me per fare qualcosa di pressochè perfetto di livello 20 andrei sul druido! abile in combattimento con la forma selvatica, ottimi incantesimi offensivi e utility e anche fuori dal combat è veramente interessante da giocare...
  4. secondo me è difficile trovare UN non morto creabile abbastanza forte...piuttosto per avere qualcosa di valido secondo me è il caso di farsi un mini-esercito... sto parlando solo di non-morti creabili dai personaggi e non dominabili... ho una domanda veloce e non volevo aprire un nuovo topic...il maestro del sudario è basato sull'evocare ombre non morti...se mentre un ombra è sotto il controllo del pg uccide a suon di danni a For per creare una progenie che la descrizione dice essere sotto il controllo dell'ombra...ma una volta che l'ombra svanisce? il non morto è da uccidere, da ricontrollare, è già sotto il mio controllo o altro?
  5. questo giro non riesco a partecipare però per il prossimo contest io voto guaritore e paladino... so che non rientra tra le possibilità ma per il contest ancora dopo per me potrebbe starci bene il bardo...potenziabile in 50 ambiti diversi, build molto versatile e che può servire per rivalorizzare un po' questa classe bistrattata
  6. bè si, anche il metodo di usare dei punteggi prestabiliti alla fine non è male... non si ha disparità tra pg, i giocatori possono distribuirli come preferiscono e si ha punteggi abbastanza equilibrata non mi sembra una brutta idea...
  7. forse factotum sul perfetto avventuriero ma non ricordo di preciso come funziona... secondo me servirebbe qualcosa tipo il sapiente del manuale del DM cioè alla fine indiana jones è anche abbastanza intelligente con i vari indovinelli ecc non è solo una questione pratica... secondo me sarebbe tipo un livello da ladro per le abilità che ha detto Demerzel sopra il resto da scout fino all'esploratore di dungeon e poi secondo me anche qualcosa basato sulle conoscenze non starebbe male...
  8. no infatti anche il ranger non mi convince più di tanto effettivamente l'unico che ci si avvicina veramente è lo scout poi non saprei...
  9. hem sinceramente mi semrbava di averlo letto ma a questo punto mi fai venire dei dubbi...cerco poi ti so dire o.o'' EDIT: come non detto ho controllato meglio e mi sono sbagliato io i talenti ci sono per ranger/scout e per scout/ladro... comunque ci stavo pensando ora secondo me il ladro non ci stà un granchè bene...lo scout per le varie abilità di scoprire trappole sì ma il ladro?
  10. pipù che ladro esploratore che ti si sommano delle abilità pressochè uguali io farei ladro ranger con l'apposito talento multiclasse così avrei i talenti di comb con due armi e il nemico dati dal ranger e l'attacco furtivo e le avarie abilità date dal ladro... inoltre credo che con il talento per i multiclasse, ma non sono sicuro, si riesca a rendere efficaci gli attacchi furtivi anche contro i nemici prescelti che ne sarebbero immuni quindi da prendere d'obbligo nn morti, costrutti vegetali e company...
  11. sì però secondo me in D&D questa è una mega falla del sistema in generale che è stata trascurata sin dall'inizio...
  12. secondo me finchè si è all'inizio si può concedere qualche differenza soprattutto se intendete iniziare una campagna a lungo termine perchè se già dopo la prima sessione si sente insoddisfatto dopo 10? almeno se gli fai cambiare un paio di talenti può limare meglio il suo personaggi senza cambiarlo drasticamente e sentirsi anche più soddisfatto ruolisticamente parlando... secondo me assecondare, soprattutto visto che siete all'inizio, è la cosa migliore...naturalmente con moderatezza e buonsenso...
  13. secondo me di cdp carine ce ne sono due nel manuale delel imprese eroiche, la prima è la sentinella di barrhai, anche se è più indicata per gli incantatori arcani, secondo me diventa carina anche per i druidi, tenendo conto però che non prosegue con la forma selvatica... oppure anche il leone di talisid dove non perdi nessun livello da incantatore, hai delle abilità interessanti che ti potenziano il combat e comunque, anche se un po' più lentamente, prosegui con la forma selvatica...
  14. Ah si non è esattamente la stessa cosa però non è male me la leggero Grazie! comunque secondo voi non è il caso di introdurre una nuova variabile riguardo la creazione di oggetti magici che non siano i PE? cioè se io pendo tipo il talento cerare oggetti meravigliosi si portebbe creare una struttura basata su dei punti crazione guadagnabili in non so ancora che modo pr poter creare oggetti invece che andare a discapito dei punti esperienza? faccio un esempio pratico che forse riesco a spiegarmi meglio... sono un mago livello 5 prendo al sesto il talento creare oggetti meravigliosi il talento non solo mi permette di crare oggetti meravigliosi ma mi da un numero di punti creazione uguale a x+mod int(un esempio) che posso spendere per creare un oggetto... così con artigianato oggetti in metalli spendendo 1000 mo al giorno di lavorazione e 5 punti creazione posso crearmi un amuleto dell'armatura naturale +2! questo è solo un esempio ma stavo studiando un modo per permettere a tutti i personaggi di crearsi qualche oggetto da se... cioè mi sembra limitato concedere solo all'artefice il beneficio di creare oggetti di questo tipo... in questo modo invece posso permettere a quasi tutti i pg incantatori di crearsi qualche oggetto...ovviamente un pg ottimizzato su altro magari riesce a crearsi solo un paio di gingilli ma un pg ottimizzato per questo ad esempio un mago creatore di meraviglio con vari bonus a creare, costi minori, più veloce e con meno dispendio di punti creazione secondo me sarebbe più giusto da giocare rispetto alla sola classe dell'artefice che limita...
  15. sìsì questo ok ma mi chiedevo proprio se c'era un modo per ovviare a questo! esiste una cdp apposta che ti permetta di non sprecare troppi PE o un oggetto che sia finalizzato proprio al risparmio di punti esperienza?
  16. Mi chiedevo se era possibile creare un personaggio creatore di oggetti meravigliosi e di armi magiche ecc... senza utilizzare l'artefice ma rimanendo solo nell'ambito D&D classico senza ricorrere a ebberon...
  17. io di solito faccio tirare i personaggi poi magari vedo se ci sono caratteristiche troppo basse le alzo di un paio di punti per non dare troppi svantaggi ad un pg rispetto che ad un altro e allo stesso modo se un pg ha 4 18 ovvio che ne spompo almeno almeno 2 se non tre lasciandone uno e gli altri punteggi medio-bassi... non mi piace avere gente scontenta del fatto che ha punteggi troppo diversi da come avrebbe voluto avere il pg visto che alla fine D&D serve per divertirsi non vedo perchè ci si ostini a dire "ah no io voglio solo il caso e basta quel che è è!" capita anche che dica ai pg mettetevi i punteggi che volete e autogestitevi... poi un controllo veloce e via...l'unica regola che rispetto è il buonsenso...
  18. Be forse a questo punto più che la lama iettatrice mi orienterei definitivamente sul bardo... l'arco delle canzoni è fatto praticamente apposta poi mette un punteggio alto alla destrezza e carisma così ha buona CA e buoni TPC è anche molto papabile un arciere arcano se decide di fare un mezz'elfo anche se il talento bonus dell'umano per un arciere fa molto comodo! però comunque questa build va molto avanti con i livelli a causa del requisito di +6 al BaB che il bardo raggiunge solo al livello 8 però se trovi una classe che ti dia +1 a livello dell'incantatore e un BaB alto che sia raggiungibile senza troppi sprechi di talenti o abilità sarebbe estremamente utile!
  19. Ah si anche! sinceramente me la dimentico sempre!!! comunque anche la lama iettatrice è un personaggio divertente da ruolare e molto versatile in combattimento...
  20. bè alla fine basta che ti trovi un mago in grado di creare armi meravigliose e usi i parametri per creare l'arco come se fosse tipo un spada...detta così sembra facile!!! xDxDxD
  21. poi magari se chiedi al tuo DM di poter modificare l'arco delle canzoni che è nel perfetto avventuriero in un arma da mischia puoi usare un uso di musica bardica per aggiungere il mod di carisma a TpC e danni!
  22. WelldyBoss

    Mago (6)

    bè diciamo che il mago ha le potenzialità per il pp ma comunque dipende tutto da come lo imposta il giocatore perchè alla fine anche lo psion se con i poteri giusti e con i talenti giusti diventa discretamente pp...
  23. sìsì io parlavo di qualche livello da paladino poi continuare da bardo...anche se gli incantesimi alla fine sono scarsi mi sembra di aver capito che a lui interessa principalmente il combattimento melee quindi qualche buff anche a livello uno molto alto lo si trova... una build vecchia che avevo fatto era tipo bardo/paladino/templare devoto/incantaspade riuscivi a usare un armatura completa con solo il 5%di fallimento incantesimo che è praticamente nulla e riuscivi a buffare molto con ispirare coraggio quindi tra quello punire più che incantesimo utile sulle armi finivi per fare discreti danni per non essere il main e avevi anche delle ottime capacità interpretative...
  24. WelldyBoss

    Mago (6)

    che ne dici di spostarti sui poteri psionici? sono molto molto interessanti come poteri e come interpretazione però devo essere sincero ne so molto poco perchè nn ne ho mai interpretato uno ma mi hanno sempre ispirato!!!
  25. sì sul perfetto avventuriero c'è il talento intrattenitore devoto che ti permette di sommare i livelli da pala e da bardo per calcolare il numero di volte che puoi usare musica bardica al giorno e per i danni a punire...
×
×
  • Crea nuovo...