Vai al contenuto

WelldyBoss

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    706
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di WelldyBoss

  1. potrebbe essere utile anche un oggetto che ti casti un campo anti-magia 1vg per i casi di estrema necessità...
  2. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    vorrei portare alla luce una cdp presente su frostburn che mi sembra almeno necessario citare: StormSinger: Livello Incantatore pieno e diverse abilità interessanti! Aiuta a ricoprire il compito di DD e grazie anche alla progressione di musica bardica è semplicemente fantastica per poter abusare di Canto Metamagico con una semplice build Bardo10/AccSublime2/StormSinger8!!!(anche se la capacità di lanciare Tempesta di Vendetta "a Gratis" al livello 10 della cdp con CD e caster level sopra la media per più volte al giorno è impagabile!) io assegnerei come minimo blu se non azzurro!
  3. credo stia per un personaggio che possa castare di nono sia divino che arcano e che abbia bab almeno +16...
  4. Sì sposa male solo se consideri la parte offensiva e non quella difensiva dove il duellante ha diverse opzioni interessanti...ovvio che l'ideale per il duellante sarebbero stati 7 livelli ma siccome nella sua build mi sembra che il punto cardine sia l'assassino non volevo alterarla troppo togliendo livelli dalla classe caratterizzante... sono d'accordo sul fatto che esistano anche altri incantamenti, sicuramente ci perdi in questo ma guadagni in altro^^'' bisogna considerare pro e contro di entrambe le possibilità e mi sembrava che 4 livelli da ladro per ottenere solo 2d6 da furtivo potessero essere barattati con 4 da duellante guadagnando qualcosa di più interessante e divertente...
  5. comunque alla fine di CA non ci perdi molto in quanto perdi sì il bonus di +4 per l'armatura ma ci guadagni allo stesso tempo un +5 per l'intelligenza quindi più che una perdita è alla fin fine un bonus di +1 ^^'' eventualmente puoi rinunciare a solo 4 livelli da ladro e aggiungerne 4 da duellante così eviti di prendere colpo preciso ma guadagni un dado in più di furtivo, non ci perdi nulla di BaB in quanto arrivi comunque a +16 e la CA ti rimane invariata in quanto perdi 4 punti dell'armatura ma ne guadagni 4 dell'intelligenza... così rinunci solo a due dadi di furtivo in più ma allo stesso tempo guadagni (considerando solo il BaB) un attacco in più, che francamente si spera faccia un po' più di due semplici d6 aggiuntivi!!! Edit: Oltretutto con un BaB più alto avrai tendenzialmente un TxC più alto e quindi quando userai maestria in combattimento per alzare la CA il tuo tiro per colpire ne risentirà sicuramente meno rispetto ad un BaB più basso...
  6. bè sicuramente potresti proseguire con i combattere con due armi(migliorato e supreriore) poi ti consiglierei di rivedere leggermente la build e di sostituire gli ulti 4/5 livelli da ladro con livelli da duellante in modo da ottenere abilità carine e sinergizzare ancora di più sull'intelligenza che mi pare tu la stia tenendo molto alta... nel caso tu voglia introdurre il duellante sono d'obbligo schivare e mobilità in quanto requisiti... Livello 6: Assassino - Furtivo 2d6,Attacco mortale, Uso dei veleni, Incantesimi, Maestria in Combattimento con quest'ultima proposta arriveresti anche ad avere BaB +16 e quindi 4 attacchi...
  7. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    se non sbaglio DR #328 stà per dragon megazine n.328...
  8. Se posso aggiungere un'altra build, non del tutto gish ma comunque molto divertente da giocare e sicuramente non da sottovalutare, è bardo11/SB 9! Basterà ottimizzare un po' ispirare coraggio per arrivare ad avere dei bonus di +9/+9 a TxC e danni, altre canzoni molto utili, BaB=+17 quindi 4 attacchi(di base) abbastanza solidi, tutti i vari bonus della cdp e incantesimi di 6° livello da bardo che ci sono cose davvero interessanti! Si può pensare anche di ricoprire il ruolo di face, skill monkey o perchè no, anche, del glass cannon! unica pecca entrambi i d6 per la vita, ma abbastanza aggirabile con un oggetto cos+6 e grazie alla capacità della SB di mancare il bersaglio il 50% delle volte con praticamente ogni cosa!
  9. stà giocando ora un bardo/arciere Arcano e devo dire che mi diverte parecchio! Ho impostato il personaggio cercando di potenziare un po' il lato di ispirare coraggio in modo tale da avere dei discreti bonus durante il combattimento e oltretutto grazie alle altre abilità da bardo(face, skill monkey e incantesimi molto utili) riesco a giocarlo in maniera più che versatile in moltissime occasioni!
  10. non riesco più a trovare la discussione con le 10 regole del buon master, devo iniziare la mia prima campagna come DM e una rispolverata alle basi non mi farebbe certo male!!!
  11. WelldyBoss

    Dubbi del Neofita

    Il talento incantatore da battaglia(CAr) è cumulativo?
  12. letteralmente sì perchè il lyric si riferisce esplicitamente al bardo e quindi niente accordo sublime... potresti fare bardo6 /Lyric4 / Accordo2 /Artista 8 così avresti molti utilizzi di musica bardica da poter sfruttare con canto metamagico per metamagicizzare gli incantesimi... se ci dai altre indicazioni riguardo il pg che hai in mente magari riusciamo a trovare qualcos'altro per "aggirare" il problema del LI...
  13. cacchio hai ragione, ma mi sembrava di aver letto, forse sul MIC, un incantamento simile ad accumula incantesimi ma per le armi da lancio...
  14. WelldyBoss

    Dubbi del Neofita

    esattamente come immaginavo anche se speravo che +1 magico e +2 potenziamento fossero da considerarsi divisi per uno strano motivo mistico xDxDxD
  15. WelldyBoss

    Dubbi del Neofita

    domanda veloce... se io ho un arco corto+1 l'abilità dell'arciere arcano di potenziare le frecce si somma al bonus magico oppure devo contare solo il più alto?
  16. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    è il master purtroppo ha lasciato fuori ebbbbbbberon... altri consigli?
  17. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    magari!!! ma il master è un po' "restio" alle novità...già convincerlo per badge of valor è stato complicato e mi sa che non riuscirò nemmeno mai a vedere un arco delle canzoni o la vest of legends! effettivamente mi servirebbe un consiglio per il talento di livello 15, per ora ho: -Iniziativa migliorata -Parole della creazione -Tiro Ravvicinato -Tiro preciso -Canto Persistente -Arma Foc(Arco Corto) -Oggetto Famiglio L'ordine non ricordo se sia esattamente questo cmq mi servirebbe un talento per il livello 15 e non so da che parte orientarmi... il pg è abbastanza incentrato sull'ispirare coraggio e sul tirare a distanza...consigli?
  18. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    tipo il mio master che non ha accettato questo misero talentino D: cmq al livello 14(bardo10/arciere arcano4) un +6/+6(dato da parole della creazione rafforzare ispirazione e badge of valor) io riesco a fare un discreto ammontare di danni con un normalissimo arco... per calcolare il danno che io(bardo che ha usato ispirare coraggio sugli altri) ho fatto in un combattimento medio sono arrivato a 108 danni, più del ladro e poco meno del guerriero... molto semplicemente per ogni volta che io o gli altri aggiungevamo +6 al nostro attacco lo aggiungevo alla cifra sopra...tipo il ranger tira 4 frecce che colpiscono=+24, il guerriero fa 3 attacchi e vanno a segno=+18 ecc fino ad arrivare a 108... non mi sembra un brutto risultato considerando che non è totalmente ottimizzato e che può fare anche molte altre cose con incantesimi e le altre abilità...
  19. è sulla guida al DM 2 e se nn ricordo male 16000mo...
  20. 1) sul perfetto combattente c'è intrattenere(esercizi con le armi) direi che può fare al caso tuo!!! 2) sulla guida del DM c'è l'incantamento "accumula incantesimi" che ti permette di "inserire" un incantesimo fino di livello 3 nell'arma che si attiva quando colpisci...come costo è +1, quindi abbastanza ottimale... 3) credo che se le slot totali non superino il livello 3° con l'incantamento sopracitato tu possa farlo... 4) come già detto ritornanti, se ti fai alcuni pugnali ritornanti accumula incantesimi ti costeranno magari un po', xò non avrai bisogno tutte le volte di usarne di nuovi...
  21. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    ho notato anche che manca un oggetto utilissimo e di facile reperibilità tra gli oggetti consigliati... sul MIC c'è il badge of valor(p. 208) che aumenta di +1 a ispirare coraggio!!! e inoltre costa solo 1400mo, una manna dal cielo per chi vuole ottimizzare l'ispirare coraggio!!! assolutamente da aggiungere in azzurro!!!
  22. c'è la vest of legend che ti considera di 5 livelli superiore per gli effetti di musica bardica e il badge of valor sul magic item compendium che costa sulle 2mila mo e ti da un ulteriore +1... a parte quello che hai già elencato tu non credo ci sia altro... arriveresti a +15/+15...
  23. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    utilità legata ad ottimizzazione non è un granchè, cioè la stessa che può avere un mago fermo restando che devi spenderci un talento, però in ogni caso fa molto figo per un bardo avere una scimmietta con cui esibirsi ai bordi della strada!!!
  24. superquote, la penso esattamente allo stesso modo... come potenza forse sono allo stesso livello ma ovvio che la versatilità ne risente...ciò non toglie che uno stregone sia, secondo me, molto più divertente da giocare!!!
  25. l'idea era quella di far mutare il mio pg in animaletti esotici, tipo pappagalli colorati o scimmiette tropicali, at will tipo l'abilità della sentinella di Bahrrai(non sono sicuro si scriva cosìxD) con la forma d'orso...
×
×
  • Crea nuovo...