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WelldyBoss

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da WelldyBoss

  1. per quanto riguarda il compagno animale se hai paura che sia troppo debole perchè di "livello più basso" rispetto al normale esiste l'incantesimo Legame Naturale che gli aumenta il livello di +3 fino a un massimo del livello di classe(o da druido?) se non ricordo male...

  2. visto che hai saggezza così alta perchè non una bella cintura del monaco invece dell'armatura? cosa solo 13,000mo e basta che applichi un oggetto del quale mi sfugge il nome che ti permette di mantenere le capacità dell'oggetto anche in forma selvatica...mi pare costi 2,000mo...

    in totale spenderesti circa 15,000mo per +9 alla CA contro i 9900 ma +5 CA...

    siccome ti avanzano soldi potrebbe essere una scelta carina...così avresti anche la possibilità di aumentare la DEX...

    magari invece che un anello +5 di deviazione un anello +3 e poi un anello scudo di forza?

    così invece di 50,000 mo ne spendi 18,000(per il +3)+8500(per l'altro +2CA)...così risparmi una bella quantità di soldi...

    inoltre siccome sei senza armatura puoi anche compare dei bracciali dell'armatura con i soldi che avanzano...

    non ho controllato tutto però dovrebbe andare bene più o meno tutto...

    anche come nome dei bonus non cumulabili...

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  3. era molto figo anche il leone di talisid ma anche questo come base ha il druido o ranger e direi che è da escludere...

    ma non ho capito una cosa, vuoi un personaggio improntato molto sul compagno animale o voi che sia semplicemente una cosa secondaria?

    perchè nel primo caso le cdp che si basano su questo non mi sembra siano molte altrimenti per il secondo caso puoi fare più o meno tutto giustificando semplicemente con il bg un animale addestrato che ti porti a fianco, senza che sia necessariamente da considerare compagno animale...

  4. potresti fare una specie di ranger che combatte con randello e frusta e che compagno animale ha tipo una tigre poi prendere dei livelli da ammaestratore sul perfetto avventuriero per avere diversi compagni animale...

    alla fine avresti quattro compagni animali, BaB pieno, nemico prescelto e stile di combattimento...

    come cdp non è particolarmente performante ma con l'idea del pg che hai ci potrebbe stare...

    come talento sicuramente è da tenere in considerazione Legame Naturale che ti aumenta di +3 il livello del personaggio per determinare le abilità del compagno animale...

    diciamo che potrebbe tornare utile più che altro per i compagni animali extra...

    un altra build potrebbe essere con un bardo...solo che a quel punto hai problemi a livello di abilità per entrare nel ammaestratore perchè non ha ne addestrare animali ne sopravvivenza... potresti inserirci un livello da ranger ma a questo punto non so quanto possa essere interessante come abbinamento...

  5. second me la taglia della creatura di base va sempre rispettata quindi secondo me lo stritolare diventa di taglia piccola e anche la coda...

    più che altro la domanda non è se ti danno una codina ma se la riesci a trovare una coda da yuan-ti di taglia piccola da innestarti .-.

    comunque non ricordo dove avevo letto che non si potevano innestare tue innesti uguali nello stesso "slot"...però senti fonti più certe e soprattutto parlane con il tuo DM per trovare una soluzione insieme visto che non è una cosa che capita tutti i giorni uno gnomo con due code squamate o.o''

  6. volevo sapere se questa combinazione di azioni mi permette di azioni mi permette di effettuare un colpo di grazie...

    1° round:lancio telecinesi sul mio avversario ed entro in lotta

    2° round: con il talento concentrazione straordinaria mantengo la lotta come azione di movimento un altro turno(vincendo il tiro naturalmente) -> il nemico è immobilizzato -> con il talento del perfetto avventuriero che mi permette di usare il colpo di grazia come azione standard(non ricordo il nome...forse colpo lesto?) posso uccidere il nemico?

  7. ho un dubbio che non riesco a risolvere...nn ho trovato discussioni che ne parlavano quindi chiedo...

    io, pg non monaco, compro una cintura del monaco e aggiungo il bonus alla CA di un monaco di 5° livello(+1) devo aggiungere anche il bonus della saggezza o solo quello indicato in tabella?

  8. una volta noi siamo andati a recuperare le anime dei nostri compagni nel limbo(finite lì per una storia precedente)...però noi eravamo comunque a livelli più alti...

    però magari con un po' di fantasia si può studiare qualcosa di diverso al classico incantesimo...

  9. qualcuno saprebbe indicarmi i modi più utili e per poter sfruttare al meglio questa abilità...

    ho creato un pg che diciamo ha come caratteristica anche quella di avere molti gradi in saltare però mi chiedevo se al dì là del livello ruolistico ci fossero dei vantaggi sostanziosi anche in altri ambiti, tipo in combat et simila...

  10. Per quello che cerchi il meglio è il classico scout 4 / ranger 16

    Talenti chiave: Tiro ravvicinato, tiro multiplo, tiro multiplo superiore, swift ambusher (CS)

    Altri talenti carini: improved skirmish, expeditious dodge, tiro preciso.

    Ti muovi, spari 4 frecce tutte con danno da schermaglia, hai una buona CA.

    mi sa che intendevi swift hunter...quello è per ranger/ladro^^

  11. ho provato a guardarci ma non mi pare di vedere la variante di arcani rivelati dello stregone da battaglia...mi sembra un ottima scelta per un gish...

    progressione BaB media invece che bassa, dv8 invece che dv4 ma con qualche incantesimo in meno...

  12. dovrei castare un incantesimo sulla mia arma prima di iniziare un combattimento solo che mi scocciava dover perdere un intero turno per un semplice potenziamento all'arma...

    mi chiedevo se era possibile trasformare l'azione standard per lanciare l'incantesimo in un azione di movimento...

    è l'incantesimo lama luminosa di 6° livello...

    ho già pensato alle verghe metamagia o ai talenti di metamagia ma non mi interessava passara a un azione veloce perchè mi costa troppo(sia in mo che in livelli incantesimi) in ogni caso...mi accontenterei ad un azione di movimento ma non saprei come fare in maniera relativamente economica...

  13. da poco ho fatto un pg rodomonte/stregone da battaglia/ cavaliere mistico 14° e in pratica ha il BaB di un pg di livello 12 e casta come un stregone di livello 12 quindi ho qualche incantesimo in meno data la variante dello stregone da battaglia però comunque mi sembra sia venuto un pg molto versatile e comunque giocabile anche in combat!

  14. con BaB si intende il bonus base ha hai per ogni attacco(in quest caso 3 attacchi che hanno come bonus rispettivamente +15/+10/+5)...per fare tutti e tre gli attacchi devi fare un azione di round completo però! se hai un solo un azione standard puoi farne solo uno con il primod ei tre bonu quindi +15...

    per la lotta devi usar eil bonus di attacco base più altro+bonus di forza+bonus di taglia e bonus vari...

    schivare e schivare prodigioso sono due csoe diverse^^

    con schivare hai un bonus di +1 alla CA contro un bersaglio che indici a inizio incontro con schivare prodigioso migliorato hai altri tipi di bonus che trovi nella descrizione dell'abilità nella classe del ladro o del barbaro del manuale del giocatore...

  15. c'è l'anello sulla guida del DM però non funziona esattamente come una prova...

    in pratica ci metti dentro un incantesimo fino al livello 6 e se ti viene lanciato contro un incantesimo uguale a quello che hai messo dentro l'anello l'attacco avversario viene automaticamente annullato "svuotando" l'anello per poterlo "riempire" con un nuovo incantesimo...

  16. bè il ladro ha anche diversi "stili di combattimento"...

    nn so alcune classi carine potrebbero essere la lama invisibile che basa la forza sul combattere con due pugnali e nell'abilità fintare...

    oppure di altra classe bella da multiclassare con un mago è il mago dei pugnali incantati però più incentrata sulla magia...

    ci sono diversi modi di interpretare un ladro...come ti piacerebbe impostarlo?

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