allora mi ero fatto intrigare non poco da questa combinazione!!!
ho provato a studiare qualche build ma non riesco a trovare nulla che mi soddisfi particolarmente...
vi metto quello che mi è venuto in mente poi consigliatemi voi cosa aggiungere!!!
allora principalmente avevo pensato di strutturarlo su due punti fondamentali: 1)fintare/disarmare 2)Rendere indifesi->colpo di grazie
allora premettendo che non ho ancora trovato una cdp che mi sembra indicata vi dico pro e contro delle varie build che ho trovato...
ladro/chierico/zelota della fiamma nera
sicuramente carina e con belle capacità ma perde molto livelli da incantatore...ottimi spunti per quanto riguarda il ruolaggio del personaggio l'unica pecca che non mi convince sono l'attacco mortale(visto che non saprei come ottimizzarlo) e la perdita di 5 livelli da incantatore!!!
ladro/chierico/ cacciatore anatema elle ombre...
progressione di incantesimi quasi piena, capacità carine legate agli incantesimi come difesa sacra o furtività sacra o colpo sacro!!!
l'unica pecca interpretativa che non mi attira molto è il fatto che bisogna essere legale buono!
Il pg che avevo in mente era più concentrato sul vagabondaggio e questa classe è sì ottima come capacità ma diversa dalle mie aspettative a livello ruolistico...
oltre alla cdp avevo pensato anche a talenti vari e stili di combattimento:
allora stavo pensando di farlo combattere con stocco e frusta!
come stocco avevo visto, che mi piaceva molto, la lama degli inganni del perfetto avventuriero oltretutto per "ottimizzare" il fintare e il disarmare stavo pensando di fare uno stocco con lama rapida, sempre del perfetto avventurie adamantio ro, in...
in questo modo avrei in una mano la frusta(eventualmente con qualche incantamento che non ho ancora deciso) e nell'altra lo stocco con lama rapida in adamantio dell'inganno+3 che mi verrebbe a costare circa 21,000mo...
Come talenti pensavo oltre a competenza in frusta e stocco con lama rapida a:
-comb con due armi
-maestria in combattimento
-fintare migliorato
-disarmare migliorato
-iniziativa migliorata
-colpo letale
-altro?
un altra caratteristica che volevo dare al personaggio per renderlo più utile nel combattimento era quello del colpo di grazia:
mi sono letto come funziona e in pratica l'avversario deve essere indifeso e quindi o paralizzato, legato, bloccato(con l'incantesimo), addormentato o privo di sensi!
quindi la build avendo diversi incantesimi con i livelli da chierico dovrebbe funzionare in questo modo:
-fintare
-attacco di contatto con un cast per rendere indifeso
-colpo di grazia!
mi chiedevo se voi aveste idee per migliorare i vari aspetti che vi ho elencato sopra e se avete una cdp adatta che abbia un buon proseguimento di attacco furtivo e di livello incantesimi!!!
il tutto senza stravolgere troppo la mia idea^^
grazie!!!