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senhull

Circolo degli Antichi
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  1. In effetti è stata in grossa parte colpa mia. Sono troppo affamato della compagnia della stella del mattino! A proposito! Sicuramente è presto, ma è molto (ma molto) probabile che le vostre gesta, in un prossimo futuro, generino rumore nei bassifondi. Fossi in voi inizierei a pensare ad un nome per il gruppo.
  2. Considerate 15 minuti tra l'arrivo di Iorven, decidete chi resta e chi va, e il tempo di entrare nel 11. Postate direttamente l'azione che fate una volta dentro al deposito 11, così riprendiamo scorrevoli.
  3. Ciao a tutti. Ho letto i post e considerato quanto ho già scambiato con @Senzanome, siete un quarto d'ora indietro. Se siete d'accordo e ho capito bene, direi che Gloibur, Sylros e Iorven raggiungono Sanar. Brenno ed Eris restano al 12 con Ammon. Siccome non lato DM, non ho nulla da aggiungere, fate pure i vostri post di azione. Una volta entrati nel 11, dichiarate le vostre azioni e solo allora potrò scrivere. D'accordo?
  4. Anche se incompleta, vi linko la scheda parziale. Senhull Darghullson - Mago 8 / Bardo 5
  5. Chi manca? Direi che Iorven può anche entrare al 12 e riferire al gruppo.
  6. Mmm.... dai che fremo!!!!!! Forza Ragazzi!!! Ci sono 1000 mila cose che vi aspettano!!!!!
  7. Secondo me Iorven è arrivato nel frattempo al 12 e avverte gli altri. Poi possono agire tutti gli altri.
  8. Io la sto preparando. Per i punti ferita? Valore medio, roll secco o roll con vantaggio (best of 2 rolls)?
  9. Direi che Iorven è arrivato al deposito 12 e si ricongiunge agli altri. Con @Senzanome abbiamo fatto un bello scambio oggi, ma direi che ora tocca agli altri. Vi aspetto!
  10. Ho usato il d&d beyond per creare il pg. Tiefling Mago 8/bardo 5 Gli incantesimi sono tutti quelli del manuale giusto? Altre risorse a cui attingere? Avrò 50 anni pertanto adulto ma non vecchio (no malus). Spero vada bene anche agli altri.
  11. Deposito 10 #Sanar Deposito 11 #Sanar Deposito 12 Il capitano risponde ad Eris: La pietra di comunicazione consente la comunicazione al comando generale, a Fortezza Zanna dello Squalo, a Città Alta. Esattamente dove si trovano anche gli acquartieramenti delle compagnie nonché l'armeria e la prigione. #Eris
  12. @IlBaddynatore Domande al DM: Posso interpretare un PG un pochino avanti con l'età? In 5E il malus della mezz'età e della vecchiaia c'è come in 3.5? Se sì, il tiefling ha sempre 53 anni come mezz'età e 70 come vecchio? Se sì, vorrei avere 50 anni. Posso?
  13. Fantastico! Direi che possiamo considerare tutto acqua passata. Ora sono qua che fremo per sapere come vi muoverete!!!
  14. Ciao a tutti, scusate il ritardo per oggi. Avrei voluto scrivere già stamani, ma ho dovuto partecipare a 3 riunioni di lavoro. Detto questo il post in TdG è stato inserito. Nel frattempo ho letto i post qui in TdS e ho notato che si è accesa ancora una volta una discussione sull'interpretazione dei PG. Ho controllato con attenzione il testo riportato (sia in TdG che in TdS) e sono convinto che ci sia stato un malinteso. Non voglio cavillare sui dettagli del testo scritto e non voglio fare un processo alle intenzioni. Non voglio nemmeno fare riferimento esplicito ai giocatori o ai PG. Desidero solo ribadire un concetto: stiamo giocando ad un GdR. Quindi è un gioco e i personaggi interpretano una parte. Io non ho colto in nessun topic degli ultimi giorni, toni aggressivi o polemici. Si tratta di una chiave interpretativa che ha dato un giocatore al suo personaggio. Una cosa che sicuramente è capitata anche ad altri. Una cosa che capiterà ad altri ancora. Il GdR è così. Una battuta può riuscire male o può essere fraintesa, questo è ovvio. Esattamente come capita quando ci esprimiamo di persona. Ma ho capito che in un PbF, ciò che si usa è solo la comunicazione verbale, e per di più solo scritta. Questo significa che potrebbe trasmettere un messaggio che viene interpretato da un lettore nel modo sbagliato. Ma basta chiarirsi. Il TdS serve anche a questo. Ma se i toni rimangono leggeri, la cosa finisce in un momento. Se invece si reagisce in modo troppo spigoloso, si degenera. Un PG (o un PNG!) che si esprime in modo colorito o addirittura offensivo nei confronti di un altro PG, non va letto come un attacco al giocatore! Mai e poi mai va considerato sul PERSONALE! Scrivo questo, perché mi sembra che è stato considerato in questo modo. Ed è un'errata interpretazione. Un malinteso. Punto. Il gruppo che sta giocando quest'avventura è composto da giocatori la cui bravura è la massima da me riscontrata in quasi trent'anni di "carriera" da DM. Sia come meccaniche applicate, sia come interpretazione, non ho mai trovato in vita mia un party di giocatori così al TOP. Sarebbe un peccato mortale rovinare tutto per delle inezie come quelle che ho visto serpeggiare in questi ultimi post. Pertanto chiudiamola qui e d'ora innanzi godiamoci il gioco prendendo tutto in modo più leggero. Gary e Dave sarebbero d'accordo con me, se potessero leggere tutto questo. ______________________ Detto questo, in TdG attendo che decidiate come procedere. Discutetene ancora tra voi (in TdG intendo) ma poi dichiarate le vostre mosse (chi fa che cosa), così che io possa far scorrere gli eventi. No. Il blocco più vicino (7, 8 e 9) è a circa 900 metri verso est (se guardi la mappa che ho pubblicato, è a ovest). No. Prima di entrare avete visto le barche veloci della Schiera Sanguinaria che pattugliavano la zona dei Denti (dove siete voi). Ma ora non ci sono.
  15. Deposito 12 Sanar apre la porta del deposito e dà un'occhiata. Nessun movimento. Come quando siete arrivati, non c'è anima viva nei dintorni. Considerati anche i rumori della battaglia sommato al fatto che nessuno si sia avvicinato, sembra confermare che la zona è stata abbandonata. Gloibur verifica lo stato di salute di Ammon ed Eris. Sembrano riprendersi. Il capitano resta grave, ma non è più in pericolo di vita. Può alzarsi in piedi e camminare anche se alla metà della velocità normale. Dopo avervi ringraziato sentitamente, vi informa che è molto allarmato dal fatto che il comando generale non risponda. Da quando lui presta servizio, non è mai successo. Ha controllato la pietra di comunicazione, ma sembra funzionare regolarmente. Eris ha evidentemente prosciugato ogni energia. Lo svenimento sembra essere un meccanismo di autodifesa che il suo corpo attua per salvaguardarla da uno sforzo che potrebbe esserle fatale. Difficile a dirsi. La natura della sua magia, forse esige una sorta di tributo in caso di sforzo eccessivo. Ad ogni modo si sta riprendendo. Ed è questo ciò che conta davvero. Sicuramente se potesse trascorrere un'altra mezz'ora a riposo, acquisirebbe di nuovo la mobilità. Iorven ha decisamente accusato il colpo, ma quest'ora di riposo gli ha permesso di rifiatare. Le affermazioni di Ammon, unite alla sua espressione preoccupata, sembrano sincere. Mentre Brenno rivela il significato del simbolo sullo strano oggetto che Gloibur detiene, Iorven si muove verso l'uscita. L'elfo si affianca al pirata Sal, per controllare lo spazio limitrofo. Nessuna presenza rilevata. A questo punto insieme ispezionano cautamente i dintorni. Oltre la zona dei depositi 10, 11 e 12, a circa trecento metri, Iorven nota il normale via vai della strada carrabile che conduce nella Quadra dei Mercanti. La vita a Porto Soglia sembra scorrere regolarmente. La zona stranamente abbandonata, sembra solo quella in cui vi trovate voi. Sylros intende compiere delle indagini per proprio conto. Gloibur propone invece di rimanere uniti. Qualunque sia la decisione, eroi, dovete ora compiere una scelta. E attuarla. Il destino attende.
  16. Eccolo qua! Sì! In Eberron 3.5 c'era un talento nuovo chiamato Investigare. In 5e (sono nabbo come giocatore) esiste qualcosa di analogo? Inoltre, sempre ECS 3.5, c'era il talento Ricercare. Anche qui vi chiedo se c'è qualcosa di analogo.
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