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dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Sono arrivato ora da Piacenza. Inizio a predisporre il mio post. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Ragazzi sono stanchissimo.... vi scrivo domani pomeriggio, appena rientro da Piacenza. Scusate ma ora mi si incrociano gli occhi.... se volete vi metto in spoiler la bozza. Così vi fate l'idea di come lo sto impostando. Mi manca la seconda parte e la mappa. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Sto impostando la risposta, ma sono fuori ora. Rispondo stanotte -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Per me state andando benissimo. Vi ricordate che i kalashtar sono difficili da comprendere? Ed ecco qua Eris! E poi Brenno e Globur che interpretano perfettamente i ruoli di reduci che guardano alla sostanza e non alla forma. Infine Sylros, Sanar e Iorven con i loro caratteri più determinati ed intransigenti. Io dico che mai, e dico mai, ho trovato un gruppo di così bravi giocatori. Quoto tutto quello che avete scritto. Direi che per quanto riguarda il fatto che non sappiate che Eris é una kalashtar é un problema minore. Secondo me in futuro potrebbe parlarvene. Chissà! Avete risposto tutti in TdG? Procedo conbgki eventi? -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
@Senzanome Non ci sarà riposo breve. Ma siete full vita. Ho fatto avanzare gli eventi. Buon divertimento! -
dnd 5e Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Verso il porto Mentre vi incamminate in direzione del deposito 12, gli screzi tra voi riemergono. Eris è risentita nei confronti di Sanar, Sylros e Iorven. Brenno, Ammon e Gloibur quasi se la ridono sotto i baffi. L'impulsività dei sentimenti e la disciplina militare. Mentre il gruppo è in viaggio, Sanar si avvicina ad Ammon e suggerisce di attuare il blocco navale. Hai perfettamente ragione. Il capitano della Verdesca estrae ancora quella strana pietra che ha utilizzato per chiamare i rinforzi. "kiiris" - Capitano Ammon ir'Martell. Dispongo immediatamente la chiusura di tutti i moli. Blocco di tutti i boccaporti. Chiamare Zantumal della Schiera Sanguinaria. Chiedere invio di due vascelli per pattugliamento ai fiordi Nord e Nordest e uno a Sud e Sudest. "telud" Impiegate circa dieci minuti per arrivare alla zona dei depositi. Voltate alla vostra destra ed eccolo davanti a voi: il deposito numero 12. Ultimo del suo blocco, si trova a ridosso del molo. Nessuna nave è attraccata. #Eris Il deposito 12 Davanti a voi si erge silenzioso un edificio alto circa sei metri. Ammon vi informa che la pianta di ogni deposito è di 21 metri per 30. La porta del deposito è composta da due ante di legnoferro di 1,5 metri ciascuna. Sembra decisamente robusta ed è chiusa. Nessuno attorno a voi. Nemmeno attorno agli altri tre depositi confinanti si vede anima viva al lavoro. C'è un'incredibile silenzio. Non mi piace. Dice Ammon in tono serio. Poi vi chiede: Che facciamo? Siete a nove metri dalla porta. -
dnd 5e Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Esterno La situazione si è complicata. Ci sono stati diversi tentennamenti sul da farsi. Eris spinge perché tutti la seguano, mentre gli altri sono evidentemente affaticati e hanno bisogno di raccogliere le idee. L'indecisione ha portato alla tensione e questa è sfociata nel nervosismo. Sylros, Brenno, Sanar e Iorven sono arrivati al limite della sopportazione. FINITELA, SCIOCCHI! La voce di Shen spezza la bagarre che stava degenerando in rissa. Non capite che questo non vi porta ad alcun risultato? COFF! COFF! Tossisce raucamente. Io vi ho dato un tetto, vi ho sfamati e vi ho procurato i contatti per lavorare. Guarda tutti uno per uno e poi continua: e voi mi avete pagato, lo so, lo so! Ma non mi va di sentirvi litigare come dei ragazzini di strada. Poi si gira verso Ammon: Per favore, pensaci tu. E dopo essersi strofinato il naso, si dirige claudicante verso l'entrata della locanda. Il vecchio Shen ha ragione. Dice Ammon in tono deciso. Litigare non ci porta da nessuna parte. Anzi, favorisce il gioco dei Barracuda. Ah eccoli finalmente. Sono arrivati i rinforzi. Fa un cenno alle guardie di avvicinarsi. Curate chi è ferito e portatemi qui la prigioniera. Mezzelfo, spostati. Minacciarla non serve a nulla. Mettiti accanto a me e ti dimostrerò quanto siano duri a parlare questi Barracuda. #Tutti Due guardie si occupano dei guerrieri e grazie ad unguenti ed alcune preghiere, le ferite vengono curate. Nel frattempo il grosso dei rinforzi si è occupato di disperdere la folla di curiosi e a far rientrare le persone nelle proprie abitazioni. L'ordine è di non uscire in strada fino a bonifica effettuata. La gente di malavoglia obbedisce. Mentre due guardie riferiscono al capitano che si occuperanno del cadavere del morfico, altre due vengono destinate al sicario che ha impegnato Iorven. Come se fosse sbucato dal nulla, uno gnomo dai movimenti nervosi si para davanti a Gloibur. Sono Felgrim. E fa un cenno di saluto con la mano sinistra. Mi hanno detto che hai disinnescato tu l'ordigno. Il tono della voce è acuto e lo gnomo parla velocissimo. Anche i suoi movimenti sembrano a scatti. Prego mastro nano, accompagnami dove si trova il dispositivo di distruzione. Si tratta di pochi minuti e poi potrai tornare alle tue faccende. Mentre Gloibur accompagna Felgrim in cucina, Ammon grida al sottoposto: Felgrim! Ti do cinque minuti. Poi voglio il nano qui con me. Dobbiamo seguire una traccia. Ti lascio il comando. Voglio il rapporto dettagliato entro stasera. Poi si ferma un istante e grida ancora: Felgrim! CINQUE MINUTI! #Gloibur L'halfling è stata liberata dalle corde che la tenevano prigioniera ed ora è in ginocchio davanti ad Ammon, trattenuta da entrambe le braccia da due guardie nerborute. L'interrogatorio è piuttosto rapido. A quanto capite, Ammon ha già avuto esperienza con altri membri dei Barracuda. Come ti chiami? Da dove vieni? Come si chiamano i tuoi compagni? Perché avete attentato alla vita di Shen? Perché avete attentato alla loro vita? Chi vi ha mandato? Nulla. L'assassina è impassibile. L'espressione del volto è immota se non per lo sguardo. Gli occhi fissi su Eris. Carichi di odio e rancore. Visto Sylros? Anche sotto tortura non parlano mai. Poi si rivolge ai due che la trattengono. La voglio immobilizzata. Sempre. Narcotizzatela e legatela saldamente alla sella del mio cavallo. Poi portatela al comando. Sbattetela nella cella del secondo livello. Che nessuno le si avvicini. Che nessuno le parli. Voglio che montiate la guardia in ogni corridoio e all'entrata dell'edificio. Ah! Imbavagliatela e legatela alla branda. Non voglio che si suicidi come gli altri prigionieri. Domani salirò a Città Alta e andrò a Dimora delle Acque Calme per procurarmi un po' di Serum Veritas. E le due guardie eseguono il comando. Rapidamente legano i polsi della donna dietro la schiena e si dirigono verso il cavallo. Mentre la stanno portando via, l'halfing si gira di scatto e con occhi terribili puntati su Eris sibila: Tu... Tu... Tu... Ammon guarda Eris e dice: Direi che ti sei fatta un'amica. Apre il viso ad un sorriso sardonico: Ad ogni modo non ci pensare. Ora non può nuocere a nessuno. Che ci dica o meno ciò che vogliamo, entro tre giorni verrà giustiziata. Poi chiama una delle guardie di piantone in strada: TU! Vai a chiamare il nano in cucina. Cinque minuti sono passati. Quel pignolo di uno gnomo ci fa perdere tempo prezioso. VAI! Poi si gira verso tutti voi, facendovi cenno di raggrupparvi. Gloibur esce dalla cucina e si avvicina a passo svelto al gruppo. Siete tutti attorno al capitano. Ora veniamo alle cose importanti. Si rivolge ad Eris. Ora dicci dove dobbiamo andare e cosa ci dobbiamo aspettare. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Siccome avete scritto di seguito e spesso in sovrapposizione/contraddizione, ricapitolo l'ordine dei fatti per poter scrivere il post di avanzamento: Eris insiste di seguirla perché sa dove si trovano i Barracuda Eris fa persuasione su Ammon a seguirla Sanar e Brenno manifestano grande disappunto Gloibur propone di entrare nella locanda e discuterne con calma e approfittare per fare un riposo breve Tutti gli altri, eccetto Eris, sono d'accordo Eris insiste ad andare e seconda persuasione su Ammon Sylros lancia una cura sulla halfling per poterla svegliare ed interrogare Eris insiste che bisogna andar via immediatamente e interrogare la donna non serve ora Altra azione di persuasione su Ammon Allora Sanar sbotta e accetta la proposta di Eris. Chiede a Sylros una cura al volo per poi seguire l'amica (decidete se il gruppo sa che Eris è una Kalashtar oppure no) Brenno a questo punto si spazientisce e se la halfling fa qualche gesto inconsulto, la decapiterà La situazione potrebbe degenerare, pertanto Gloibur "mette una pezza" chiedendo ad Ammon cure per tutti per poi ripartire tutti insieme con Eris Iorven, per la frustrazione, "tira qualche saracca" in elfico e chiede quale sia la decisione del gruppo Nel frattempo si vedono arrivare i rinforzi (questo non lo sapete, ma ve lo dico ora io): un gruppo di sei guardie Ora vi chiedo conferma che la vostra decisione è quella proposta da Gloibur (punto 13) e poi tutti andrete con Eris, compreso Ammon. Se ci sono errori ditemelo che correggo, ma ditemi cosa avete deciso qui in TdS perché non voglio scrivere per poi editare. Basta anche che risponda la maggioranza. Appena ricevuta la risposta, scrivo la risposta, che in poche righe riassumerà gli eventi (punti 1-14) e farò avanzare i nuovi eventi. Se siete rapidi, scrivo prima di cena. Se non lo sarete, pazienza e risponderò stanotte. Dai che sta venendo una figata! Grazie. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Oggi sono in trasferta a Pavia per lavoro. Dovrei riuscire a rientrare verso le 17:30. Risponderò dopo quell'ora. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Chiedete cure e poi seguite Eris, giusto? -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Ribadisco la mia richiesta: datemi la lista delle azioni che avete deciso. Dai post che avete scritto non riesco a capire cosa state facendo. Ognuno scriva qui in TdS cosa farà. Poi vi scriverà io una cosa tipo: Eris fa xxxxxxxxxx Gloibur e Brenno fanno xxxxxxxxx ecc. I 30 secondi che Eris aspetta cosa vogliono dire? Le guardie impiegheranno minuti per arrivare. Passati i 30 secondi che fa? Va via da sola? Se sì, scrivilo. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Giusto per capire, le cose da fare in pending sono: Andare a casa di Gus Andare ad investigare sul luogo dove il ragazzo è stato visto per l'ultima volta Andare al Mille Spezie Seguire Eris perché solo lei sembra sapere da dove sono partiti (il capitano si aggiunge al gruppo, ma dopo che sono arrivati i rinforzi) Interrogare l'halfling (Eris) Raccontare i dettagli della bomba al capitano (gloibur) Gestire il trasporto Gestire l'arrivo dei rinforzi Andare alla convocazione del Bibliotecario Sono in ordine sparso, sia chiaro. Potrei aver dimenticato una o più opzioni, pertanto correggetemi. Io attendo che mi diciate come volete procedere. Ovviamente potete discutere sia in TdG, ma per avere tutto più chiaro vi chiedo di scrivere un post che mi indichi chiaramente cosa volete fare. Non avanzo con gli eventi fino a quando non mi dite come vi muovete. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Ciao ragazzi, sono un po' in difficoltà nel capire come vi state organizzando. Mi sembrate in disaccordo sull'agire. Prima di scrivere vorrei sapere come vi muoverete. -
altro gdr Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
senhull ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Strange Magic
Non ho molto da fare o da dire. Come ho scritto in TdG, seguo Khelgar. -
altro gdr [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
senhull ha risposto alla discussione di DarthFeder in Discussioni in Strange Magic
Tar Seguo Khelgar per andare a recuperare gli attrezzi per abbattere il muro. -
dnd 5e Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Ammon abbassa la testa e si prende il mento tra le dita. Sta riflettendo sulla proposta. D'accordo mezzelfo. Guardando Eris dice: La potete interrogare. Ma solo fino a quando non arriveranno i rinforzi che ho richiesto. Da quel momento in poi è di fatto sotto la nostra giurisdizione e la porteremo al nostro comando di Città Alta. Si rivolge quindi direttamente ad Eris: Prego. Proceda pure. Poi, accortosi di Gloibur, va incontro al nano e porge la mano in gesto di saluto: Salute a voi, mastro artefice. I suoi amici mi hanno informato che lei ha appena scongiurato la deflagrazione di un potente ordigno piazzato nella locanda. Mi chiamo Ammon ir'Martell, capitano della Compagna della Verdesca. Grazie per il suo prezioso contributo. Ora indica verso il capannello di popolani contenuti a stento dalle due guardie. Vede quelle persone laggiù? Sono cittadini che le devono la vita. Ma ora, per favore, mi racconti tutto quello che è successo lì dentro. Poi alza la mano come se si fosse ricordato improvvisamente di qualcosa e puntando amichevolmente il dito su Eris dice: E non dimenticate che attendo ancora che mi raccontiate ciò che sapete del covo dei Barracuda. Vi guarda in faccia uno ad uno e con un sorriso deciso afferma: Voglio sapere tutto, perché io verrò con voi. -
dnd 5e Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Esterno Firecloud... sempre lui... Il capitano Ammon sembra infastidito. Per ciò che riguarda l'attentato a sua maestà, è successo circa tre anni fa. C'era un consiglio di stato per valutare se appoggiare la fazione Cyrana o schierarci con il Karrnath. Era presente re Kaius III ir'Wynarm in persona. Io ero stato comandato alla sicurezza del re karrnathi, pertanto sono stato integrato alla sua guardia personale. Il suo sguardo si fa serio. Eravamo nella sala del consiglio. Ero defilato rispetto al mio principe. Mi trovavo alla sinistra di Kaius III. Al mio fianco due cavalieri karrnathi, al centro il Re del Karrnath, alla sua destra due suoi cavalieri ed infine un altro Squalo Crudele. Altri sei della Compagnia della Verdesca erano disposti alla destra ed alla sinistra di Kolberkon. Accadde tutto in un momento. Lo Squalo Crudele che si trovava alla destra di Kaius improvvisamente salì sul tavolo e si lanciò contro il principe urlando "PER RYGAR! PER L'ALTO PRINCIPE!". Gli fu addosso troppo in fretta. Nessuno ebbe il tempo di reagire. Con una daga cercò di colpire al collo il principe, ma egli riuscì a parare con il braccio. La lama rimase conficcata nell'avambraccio e questo ci diede il tempo di reagire. Fece una smorfia con il naso. No. Non è esatto. Fu una guardia di Kaius a piantare la spada sulla spalla del sicario. E poi fu facile eliminarlo. Da quel giorno il principe non permise mai più a nessuno di avvicinarsi a meno di dieci passi dalla sua persona. Con il passare del tempo si circondò di persone di sua fiducia a cui delegò le faccende politiche e di potere. Poi con un evidente nodo in gola continua: La guardia personale fu sciolta. La prestigiosa Compagnia della Verdesca fu stanziata ad Adartown con mansioni di pattugliamento, criminalità comune e ordine pubblico. Battendo istintivamente i tacchi, si volta verso Brenno: Avete detto Gus? Intendete Gusthav Shutfiord, il capo delle dogane? Mi duole scoprire così che suo figlio è stato rapito. Ma perché non ha denunciato l'accaduto? Poi si ferma un istante. No, capisco perché... non si è fidato. Ma chiedere ai suoi è ancora più pericoloso che rivolgersi a noi. Dannazione! Poi guarda Brenno fisso negli occhi: Come pensavate di aiutarlo? Brenno non fa in tempo a rispondere che ecco che spunta Eris dal nulla ed inizia a raccontare di aver scoperto dove si trovano i nemici e propone di andare immediatamente a stanarli. Tutti rimangono un po' perplessi. Il capitano sta per chiedere maggiori spiegazioni, ma Eris si inginocchia per iniziare a curare l'halfling. Il capitano con fare deciso ma non brusco le appoggia la mano sulla spalla dicendole: Milady, questa ora è di nostra competenza. La prego. Eris allora inizia a spiegare dando valide motivazioni, ma Ammon la ammonisce: Capisco le sue buone intenzioni, ma le ho già detto di NON OCCUPARSENE. Ora è nostra prigioniera. Poi continua chiedendo: Mi parli invece del presunto luogo di provenienza dei Barracuda. Sono intenzionato ad approfondire questa sua scoperta. Poi fa cenno con la mano di atterendere e dice: Ma la prego di attendere un istante. Ho bisogno di rinforzi. Estrae una piccola pietra e con un tocco leggero delle dita pronuncia la parola "kiiris". Poi avvicina la pietra alla bocca e dice scandendo bene le parole: RICHIESTA RINFORZI. Quattro unità. Quadra dei mercanti. Locanda Stella del Mattino. Poi preme di nuovo sulla pietra e dice "telud". Bene mia signora, ora sono tutto orecchi. Dove si trova questo luogo? Eris sta per rispondere, ma ecco che la porta della locanda si apre di colpo e si vede uscire il nano artefice con un sorriso compiaciuto stampato sul volto. #Gloibur -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Direi che l'ho fatta bella cattiva, eh? -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Attendo gli ultimi due post e poi proseguiamo. Sylros e Sanar. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Fatto ragazzi. Ora tocca a voi. -
dnd 5e Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I
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Esterno Cucine #Eris -
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senhull ha risposto alla discussione di DarthFeder in Discussioni in Strange Magic
Tar E sia. Procediamo. -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Ciao ragazzi, oggi avrò un lungo viaggio da fare per lavoro, circa 800 km tra andata e ritorno. Voi scrivete pure il PDG, io domani mattina vedrò di portare avanti tutto. -
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senhull ha risposto alla discussione di DarthFeder in Discussioni in Strange Magic
Tar -
dnd 5e La profezia dell'ombra veggente (TdS)
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
Avanzati e complimenti a tutti. Avete disinnescato, anzi no. Avete reso inerme il detonatore mistico. Ognuno di voi può aggiungere 250 XP. @nanobud leggi sotto