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senhull

Circolo degli Antichi
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  1. Eccomi ragazzi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Oggi ho lavorato e non ho potuto seguire il proliferare dei post.... Allora, mi candido come Elfo Chierico. Va bene?
  2. Quindi livello 10 come cap... beh sì dai, ci può stare. Ho letto l'ambientazione Aeldor. Giocheremo lì? Su quest'ultima sono rimasto un po' deluso da alcuni (pochi per fortuna) contenuti. In particolare qualche errore di ortografia/battitura. Ad esempio "obbiettivo" con due b resta per me un errore brutto da leggere, quasi un pugno in faccia, anche se so che di recente non sarebbe più considerato un errore. E nella cosmologia la "stella della morte" alla hokuto no ken e altre cose prese dai fumetti non mi ha sconfinferato molto... IMHO le mappe del mondo sono state create un po' ala troppo buona. Sarebbe stato meglio una mappa disegnata al tratto di china e non renderizzata, perché le descrizioni sono (volutamente) minimali. Considerato che Aeldor è definita una super-terra (cioè un pianeta diverse volte più grande del nostro) c'è una zona definita "boscoscuro" che dovrebbe essere grande come la Asia ed Europa assieme. Bah! Magari è bello proprio per questo, ma avrei preferito una mappa come queste qui sotto (la seconda è quella di shannara).
  3. Ottimo. Il livello massimo che un PG può raggiungere è 8?
  4. Cerco il gioco in oggetto nella versione 2012. Consapevole di non poterlo trovare nuovo (salvo miracoli), compro usato se completo ed in buone condizioni. Mi serve per un regalo. Non riesco a trovarlo se non fuori confini italici a spese di spedizioni proibitive.
  5. Mi permetto di segnalarvi che un tema fantasy con un'atmosfera steampunk è Eberron.
  6. Letto tutti i manuali (eccetto avventure perché non mi voglio autospoilerare... ). Sono ammessi tutti i manuali? Ho in mente di fare l'assassino halfling... Posso già fare qualche domanda per chiarire alcune cose sulle regole che non mi sono chiare?
  7. Ok ragazzi, ho comprato TUTTI i manuali e ora sono pronto. A chi devo mandare i dati del PG?
  8. Io ci sono ragazzi!!!! Includete anche me!!!! Però non ho esperienza sui pbf pertanto dovete avere pazienza in principio.
  9. Mai giocato via forum... complicato...?
  10. Non riesco a trovarlo... Mi dai il nome esatto?
  11. Accidenti! Mi hai fatto venire voglia di spegnere l'amiga 500, mettermi la felpa best company e salire in sella alla mia bmx per andare a giocare con i miei amici. Non so perché, leggendo questo articolo, mi è tornato alla mente uno Sguardo nel buio. Ve lo ricordate? Cmq complimenti per l'articolo. Ben fatto e fa venire voglia di comprarlo.
  12. Ciao a tutti, Sto cercando un gioco in scatola che introduca mio figlio (7 anni) al mondo fantasy, così che un domani diventi anche lui un grande giocatore di ruolo. Cercavo una cosa tipo heroquest ma sta a prezzi folli. Labirinto magico, mi sembra troppo poco fantasy... cerco insomma un boardgame con dungeon/maze componibili e miniature su cui si posso costruire le prime e semplicissime avventure per un bimbo delle elementari. Ho letto di descent e di dungeonquest ma mi sembrano troppo complessi per un bimbo di 7 anni. Pertanto ecco che mi affido a voi.
  13. Mica detto che sia facile. Credo solo che 2 ore di un film non siano sufficienti ad esprimere al meglio un racconto fantasy. Credo inoltre che se punti sui contenuti che ho espresso nela mio precedente post, e non su super mega effetti speciali, il budget tra una season intera da 13 episodi e un film di due ore possa avvicinarsi. Con la differenza che il film ha molte più probabilità di flop.
  14. Ma perché fare un film...? Per dare un po' di spessore e qualità non capisco perché non facciano una serie tv... Prendi un'ambientazione - Ce ne sono per tutti i gusti Ci costruisci una campagna - Storyline di fondo (che ti porti per 1-2-3-n stagioni) e belle trame per i singoli episodi Crei i personaggi - Come nelle serie più belle, con background diversi, tormentati, e tanti scomodi segreti... Effetti speciali - Pochi così che quando ne esce uno, me lo godo di brutto! Avete presente quando escono i draghi nel trono di spade? Colpi di scena - Di quelli da finale di stagione che mi fanno venir voglia di spaccare il televisore, perché voglio sapere come va a finire! Con produzioni come NETFLIX (vedi Strange Things), hai dei professionisti che potrebbero creare qualcosa di così ben fatto, da farlo diventare leggendario. Quindi sono anch'io dell'idea che il film potrebbe rivelarsi un flop clamoroso.
  15. Pensavo mi offrissi di entrare nel party...
  16. Che bello... Vi invidio.... Non gioco una sessione in eberron da anni...
  17. Tenuto conto che nei tuoi primi due paragrafi ci sono alcune frasi che non mi sono tornate chiare, nella fattispecie: e direi che il senso della trama della campagna mi è molto chiara. Dunque potrei suggerirti l'utilizzo di tre PNG: Te'oma, una cangiante agente di Lady Vol che in un recente passato ha causato grossi problemi alla cittadella Costrutto; Burch, un morfico che insieme a Te'oma ha partecipato alla distruzione di Gorgan; Bastard, il vice del Signore delle Lame, che è a capo di Costrutto quando lui non c'è. Te'oma è tornata perché ha bisogno di recuperare la spada di Kandler, cavaliere umano del Breland che nell'incursione precedente ha aiutato Te'oma, Burch e altri a scappare da Costrutto. Burch, vecchio amico di Kandler, si è aggregato per aiutare Te'oma in onore del vecchio amico, che voci lo danno per morto. Ufficialmente Te'oma vuole recuperare la spada per restituirla alla figlia adottiva di Kandler, Esprë, ed è con questa motivazione che ha convinto Burch ad aiutarla. In realtà vuole mettere le mani sulla spada per poi consegnarla alla Regina dei Lich, che grazie alle tracce vitali resilienti dell'arma, potrà finalmente rintracciare Kandler e costringerlo a rivelare dove si trova la figlia. Con questi elementi credo che potrai tessere una storia avvincente e avrai un buon aggancio per far proseguire i PG nell'avventura. Se servono ulteriori, fammi sapere perché avrei altri 2-3 possibili filoni d'avventura che potrei suggerirti.
  18. L'artefice potremmo definirlo un "ingegnere arcano". Infonde, crea, modifica, potenzia oggetti magici. IMHO si deve giocare l'artefiche con maggior ingegno, rispetto ad mago, stregone o warlock. Se sei alle prime armi ti consiglierei di optare per una classe più semplice. Se sei invece uno che combatte piazzando dispositivi in giro ed empowerando i compagni, allora fa al caso tuo. In questo caso ti consiglio la razza nano oppure il forgiato. Quest'ultima è (IMHO) il non plus ultra, in quanto puoi creare in alternativa ad oggetti magici, componenti per te stesso. Ecco qualche esempio:
  19. Eberron è la mia passione pertanto è stato un piacere. Giusto per dare sfogo ad altre elucubrazioni, ci sarebbe tutto un filone sull'origine dei forgiati. Le forge della creazione da dove prendono le anime che poi vengono iniettate nei ricettacoli costrutti? Ecco che si configura un'incredibile avventura alle prese con macchine mistiche, Viaggi planari fino a giungere all'origine stessa di eberron...
  20. Io direi il tempio del signore delle lame. Potrebbe quest'ultimo essere sviluppato su diversi livelli in altezza. Alla base la zona di culto in cui il divino scende tra le sue "lame" (nome che identifica i costrutti fedeli al suo culto personale) per infervorarli con i suoi sermoni inneggianti la grandezza dei costrutti e la necessità di dominare le razze di carne. Vedi immagine allegata per farti un'idea. Dopo n livelli la stanza del Signore delle Lame. Poi io metterei una Forgia della Creazione incompleta ovviamente. Da sempre il Signore delle Lame vuole possederne una, per poter creare e potenziare le sue "lame". Ma non è mai riuscito a mettere le mani su alcuni componenti di questa macchina mistica, tra cui l'Incarnum che, stando ai documenti Cannith trafugati di recente da una spia cangiante a Sharn, è l'elemento in gradi di creare (o iniettare...?) l'anima dei forgiati. Lo stesso congegno che fa spontaneamente emergere la caratteristica runa sulla fronte di ogni forgiato, mai uguale ad un'altra. Per rendere più intrigante la situazione, dentro ci metterei pure il corpo di Gorgan, uno dei due costrutti titanici al servizio del Signore delle Lame, la cui testa è stata fatta saltare alla fine dell'Ultima Guerra. Potrebbe essere parzialmente funzionante oppure chissà... In uno di questi due edifici, io ci collocherei pure un laboratorio segreto in cui nascondere delle reliquie di forgiati recuperate da Xen'drik. Pochi sanno che i forgiati più potenti mai esistiti hanno combattuto contro i quori sotto l'egida dei Giganti. Pertanto qui farei trovare ai PG alcuni componenti per forgiati particolarmente potenti ma con delle quest molto toste da risolvere per farli funzionare. Infine farei trovare loro una reliquia di Xulo, il "costrutto divino", che apre ad una campagna su Xen'drik tutt'altro che lineare.
  21. Nelle ambientazioni classiche è più difficile perché le razze goblinoidi sono mostri. In Eberron invece è molto facile collocare una storia in cui le razze goblinoidi hanno la stessa dignità delle altre razze civilizzate. Anzi, il passato ante-umani del continente del Khorvaire era sotto l'impero goblin Dhakaan. E le monumentali costruzioni sono ancora oggi ineguagliate nel continente. Oltre alle armi magiche leggendarie più potenti mai forgiate. Pensa che gli elfi e gli eladrin assaltavano i dhakaani per rubarle... non aggiungo altro. Inoltre non ti dico quanto sia divertente giocare come PG un hobgoblin. Molto più che un mezzorco IMHO.
  22. In questo caso, si può scegliere il background, oppure va usato quello ufficiale? Un barghest mangia-goblin ci sta bene come avventura in Eberron, dove i goblinoidi hanno una loro cultura, storia e addirittura nazione, ma in altre ambientazioni più classiche - dove i goblin sono tendenzialmente più selvaggi - credo si faccia un po' fatica, o mi sbaglio? Aiutereste un clan goblin se hanno un "flagello" che li stermina dall'interno?
  23. Per conferma: stamperà solamente. No localizzazione ITA. Right?
  24. Deus gratia! Sprizzo gioia da ogni poro!
  25. Che sia la resurrezione di GIRSA...? O forse dovrei dire "reincarnazione"?
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