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oggetti Cercasi supporto per creazione oggetti magici!
senhull ha risposto alla discussione di senhull in D&D 4e regole
E quindi? Lo faccio cadere a terra prono direttamente? Se sì, lo cambio da proprietà a potere giornaliero? Inoltre ho preparato questi altri: Martello anatema delle scaglie Livello 3 Questo martello odia i rettili. Arma: Giavellotto 680 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni o +1d12 danni contro rettili. Potere (Giornaliero): Azione gratuita. Il personaggio può usare questo potere quando mette a segno un colpo con quest’arma. L’arma infligge 1d4 danni extra. Se il bersaglio ha “rettile” tra le sue parole chiave infligge 1d20 extra. Simbolo della Furia Livello 4 Questo simbolo amplifica terribilmente la furia in battaglia del personaggio, abbassando temporaneamente alcune caratteristi-che ma aggiungendo attacchi extra devastanti. Strumento (Simbolo sacro) 840 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni Potere (Giornaliero): Azione gratuita. Il personaggio può usare questo potere quando colpisce utilizzando il simbolo sacro. Il personaggio riceve penalità di -3 alla saggezza, -3 all’intelligenza e -3 al carisma fino alla fine dell’incontro. Il personaggio può compiere ulteriori tre attacchi base in questo turno. Ogni attacco aggiuntivo abbassa la soglia di critico di 3 punti. Frammento di Khyber della follia Livello 8 Questo violaceo frammento del drago può . Frammento del drago potenziamento: (arma) 3.400 mo Potere (Giornaliero): Azione gratuita. Attivazione: quando l’arma aumentata colpisce il bersaglio, il nemico e ogni alleato nel quadretto adiacente subisce una penalità di -5 sui tiri salvezza su Volontà fino alla fine dell’incontro. -
personaggio Parere su questa parcellizzazione
senhull ha risposto alla discussione di senhull in D&D 4e personaggi e mostri
Ragazzi mi sono accorto di aver sbagliato a leggere le regole per la parcellizzazione. Ora ho modificato di conseguenza. -
oggetti Cercasi supporto per creazione oggetti magici!
senhull ha risposto alla discussione di senhull in D&D 4e regole
Pensavo a Tempra CD 17. Che ne dite? EDIT: ho modificato le richieste. -
personaggio Parere su questa parcellizzazione
senhull ha inviato una discussione in D&D 4e personaggi e mostri
Ciao ragazzi, avrei bisogno del vostro parere sulla parcellizzazione che ho preparato per un'avventura per 4 giocatori da livello 1 al livello 4. Non so se ho seguito correttamente le regole del Rules Compendium™ pagina 298-302. Il mio timore è di aver messo troppo. So che voi siete bravissimi e potete aiutarmi a bilanciare correttamente. Pacchetto A: 240 ma. Pacchetto B: 2 gemme (200 mo) (forziere). Pacchetto C: 600 ma, 1 oggetto d'arte (pari a 250 mo), 1 oggetto magico di livello 4 (3 forzieri). Pacchetto D: 1 oggetto magico di livello 3 (forziere). Pacchetto E: 900 ma, 110 mo, 1 gemma (pari a 100 mo), Lettera di Credito Kundarak (pari a 300 mo). Pacchetto F: 1 oggetto magico di livello 5, Pozione guaritrice (Baule stanza di Esper). Pacchetto G: 70 mo Pacchetto H: 2 gemme (pari a 200 mo), un oggetto a scelta tra: Spada fiammeggiante*, Giavellotto fulminante*, Pugnale del furto vitale*, Tridente del comando*, Pugnale di adamantio*, Ascia da battaglia di adamantio*, 4 pozioni guaritrici. Pacchetto I: 2.100 ma, 140 mo, Visore (Olografo )* e Anello di Proiezione (Olografo)*, Supporto di Memorizzazione (Olografo)* [Nota**], 1.000 mo (lettera di credito), Pacchetto J: 800 ma, 3 gemme (pari a 300 mo), 1 oggetto magico di livello 6. Pacchetto K: 1 oggetto magico di livello 5. Pacchetto L: 1.300 ma, 220 mo, 5 gemme (pari a 600 mo), 14 oggetti d'arte (pari a 4.000 mo), Velo Notturno* e Sciabola della Percossa*. Pacchetto M: 1.800 ma, 210 mo, 2 oggetti d’arte (pari a 500 mo). Pacchetto N: 2.400 ma, 170 mo, 2 Cani d’Onice***. Pacchetto O: 4 gemme (pari a 400 mo), 1 oggetto magico di livello 8. *: vedi Appendice/Nuovi oggetti magici **: il Supporto di Memorizzazione (Olografo) al termine dell’impresa verrà trattenuto da Zantumal e dovrà essere rimosso dagli oggetti in inventario. ***: vedi Cripta dell’Avventuriero pag. 180-181 [/CODE] Dove trovate scritto (vedi appendice) fanno riferimento a questi oggetti: Visore (Olografo) Livello 5+ Questo utile dispositivo permette ad un olografo di fare una scansione dell’ambiente circostante e memorizzare immagini e sequenze per un successivo esame dettagliato. Liv 5 1.000 mo Liv 25 625.000 mo Liv 15 25.000 mo Fessura oggetto: Occhio Proprietà: può essere utilizzato anche come componente per forgiato. Per renderlo funzionante, devono essere as-semblati agli altri dispositivi: Supporto di Memorizzazione (Olografo) e Anello di Proiezione (Olografo). Potere (giornaliero): Azione minore. Scansione: l’olografo registra istantaneamente immagini di ciò che si sta osser-vando (visus normale di 270°). Livello 5: Scansione bidimensionale, si possono memorizzare immagini bidimensionali di ciò che è di fronte all’olografo. Livello 15: in aggiunta si ottiene Scansione tridimensionale che permette di raccogliere immagini tridimensionali per un raggio di 6 quadretti dall’osservatore. Livello 25: in aggiunta si ottiene Mobilità programmabile, che dona all'olografo levitazione e capacità di movimento entro uno spazio massimo di 100 quadretti in ogni dire-zione (300 metri). Durante il suo tragitto può memorizzare sequenze di immagini o eseguire una scansione tridimen-sionale dell’ambiente che lo circonda. Anello di Proiezione (Olografo) Livello 5+ Questo dispositivo infonde l’energia che permette di proiettare nella tua mente o su una superfice le immagini memorizzate da un olografo. Liv 5 1.000 mo Liv 25 625.000 mo Liv 15 25.000 mo Fessura oggetto: Occhio Proprietà: può essere utilizzato anche come componente per forgiato. Per funzionare, deve essere assemblato agli altri dispositivi: Visore (Olografo) e Supporto di Memoriz-zazione (Olografo). Potere (giornaliero): Azione minore. Proiezione: l’olografo visualizza nella mente o proietta su una superfice le imma-gini memorizzate nel Supporto di Memorizzazione (Olografo). Livello 5: Ingrandimento massimo di 2x (+5 Percezione). Livello 15: in aggiunta, rotazione dell’immagine e della scansione in ogni direzione. Livello 25: in aggiunta proiezione in sequenza delle imma-gini e delle scansioni. Supporto di memorizzazione (Olografo) Livello 5+ Questo utile dispositivo ti permette di conservare le immagini e le sequenze registrate da un olografo. Liv 5 1.000 mo Liv 25 625.000 mo Liv 15 25.000 mo Fessura oggetto: Occhio Proprietà: può essere utilizzato anche come componente per forgiato. Per funzionare, deve essere assemblato agli altri dispositivi: Visore (Olografo) e Anello di Proiezione (Olografo). Potere (giornaliero): Azione minore. Memorizzazione: l’olografo conserva le immagini di ciò che si sta osservando (visus normale di 270°). Livello 5: Conservazione, si possono memorizzare al massi-mo 4 immagini bidimensionali. Livello 15: Conservazione avanzata, si possono memorizzare al massimo 8 immagini bidimensionali e 4 immagini tridi-mensionali. Livello 25: Conservazione superiore, si possono memorizzare al massimo 12 immagini bidimensionali, 8 immagini tridi-mensionali e 2 scansioni animate. Speciale: Le immagini o le scansione memorizzate non possono essere cancellate o riscritte. Spada fiammeggiante Livello 3 Chi impugna questa spada può ordinarle di infiammarsi. Arma: Spada lunga 680 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni da fuoco Potere (A volontà ♦ Fuoco): Azione gratuita. Tutti i danni inferti da quest’arma sono danni da fuoco. Con un’altra azione gratuita è possibile tornare a fare danni normali. Potere (Giornaliero ♦ Fuoco): Azione gratuita. Il personag-gio può usare questo potere quando infligge danni con quest’arma. L’arma infligge 1d6 danni extra da fuoco e 5 danni da fuoco continuati (tiro salvezza termina). Giavellotto fulminante Livello 5 Questo giavellotto è avvolto da folgori crepitanti. Arma: Giavellotto 680 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni da fulmine Potere (A volontà ♦ Fulmine): Azione gratuita. Tutti i dan-ni inferti da quest’arma sono danni da fulmine. Con un’altra azione gratuita è possibile tornare a fare danni normali. Potere (Giornaliero ♦ Fuoco): Azione gratuita. Il personag-gio può usare questo potere quando mette a segno un colpo con quest’arma. L’arma infligge 1d6 danni extra da fulmine al bersaglio e ogni nemico entro 2 quadretti dal bersaglio. Pugnale del furto vitale Livello 8 Questo pugnale trasferisce la vitalità di un nemico al suo porta-tore. Arma: Pugnale 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d6 danni necrotici Proprietà: Quando Il personaggio porta un nemico a O punti ferita o meno con un attacco In mischia sferrato con questa pugnale, guadagna 5 punti ferita temporanei. Tridente del comando Livello 5 Questo tridente può piegare un tuo nemico al tuo volere. Arma: Tridente 680 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni Potere (Giornaliero ♦ Charme): Azione gratuita. Il perso-naggio può usare questo potere quando mette a segno un colpo con quest’arma. AI suo turno successivo, Il bersaglio usa la sua azione standard per effettuare un attacco basila-re contro l'ultima creatura che ha attaccato Il personaggio, dopo l’ultimo turno del personaggio. Se nessuno ha attac-cato il personaggio da quel momento, o se Il bersaglio non è in grado di attaccare, il bersaglio perde la sua azione standard. Tiro salvezza termina. Pugnale di adamantio Livello 8 Questo pugnale dalla lama viola e lucida trapassa anche le co-razze più resistenti. Arma: Pugnale 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d10 danni Proprietà: I danni senza tipo procurati da questo pugnale arma ignorano di 4 punti di resistenza del bersaglio. Ascia da battaglia di adamantio Livello 8 Quest’ascia dalla lama viola e lucida trapassa anche le corazze più resistenti. Arma: Ascia da battaglia 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d10 danni Proprietà: I danni senza tipo procurati da questo pugnale arma ignorano di 4 punti di resistenza del bersaglio. Velo notturno Livello 8 Questo bacchetta di metallo scuro e grezzo è grande come un pugno. Può scagliare un lampo accecante contro i tuoi nemici. Strumento (Bacchetta) 3.400 mo Potenziamento: Tiri per colpire e tiri dei danni Critico: +1d8 danni per punto di potenziamento Proprietà: quando usa il suo potere Velo notturno può tra-mutarlo in emanazione ravvicinata 1. Potere (Incontro ♦ Arcano, Strumento): Azione standard. Velo notturno acceca il bersaglio fino all’inizio del turno successivo del personaggio. Sciabola della Percossa Livello 5 Questa spada dall’aspetto delicato e finemente lavorata può sbattere a terra il tuo nemico con grande violenza. Arma: Spada (sciabola) 1.000mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni per punto di potenziamento Proprietà: quando il personaggio infligge danni con quest’arma, il bersaglio deve fare un tiro salvezza contro Tempra. Se fallisce cade a terra prono. -
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Allora dimmi se questi oggetti sono scritti correttamente: Pugnale di adamantio Livello 8 Questo pugnale dalla lama viola e lucida trapassa anche le co-razze più resistenti. Arma: Pugnale 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d10 danni Proprietà: I danni senza tipo procurati da questo pugnale arma ignorano di 4 punti di resistenza del bersaglio. Ascia da battaglia di adamantio Livello 8 Quest’ascia dalla lama viola e lucida trapassa anche le corazze più resistenti. Arma: Ascia da battaglia 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d10 danni Proprietà: I danni senza tipo procurati da questo pugnale arma ignorano di 4 punti di resistenza del bersaglio.
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oggetti Cercasi supporto per creazione oggetti magici!
senhull ha risposto alla discussione di senhull in D&D 4e regole
Eccomi! Questi sono quelli che ho preparato: Spada fiammeggiante Livello 3 Chi impugna questa spada può ordinarle di infiammarsi. Arma: Spada lunga 680 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni da fuoco Potere (A volontà ♦ Fuoco): Azione gratuita. Tutti i danni inferti da quest’arma sono danni da fuoco. Con un’altra azione gratuita è possibile tornare a fare danni normali. Potere (Giornaliero ♦ Fuoco): Azione gratuita. Il personag-gio può usare questo potere quando infligge danni con quest’arma. L’arma infligge 1d6 danni extra da fuoco e 5 danni da fuoco continuati (tiro salvezza termina). Giavellotto fulminante Livello 5 Questo giavellotto è avvolto da folgori crepitanti. Arma: Giavellotto 680 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni da fulmine Potere (A volontà ♦ Fulmine): Azione gratuita. Tutti i dan-ni inferti da quest’arma sono danni da fulmine. Con un’altra azione gratuita è possibile tornare a fare danni normali. Potere (Giornaliero ♦ Fuoco): Azione gratuita. Il personag-gio può usare questo potere quando mette a segno un colpo con quest’arma. L’arma infligge 1d6 danni extra da fulmine al bersaglio e ogni nemico entro 2 quadretti dal bersaglio. Pugnale del furto vitale Livello 8 Questo pugnale trasferisce la vitalità di un nemico al suo porta-tore. Arma: Pugnale 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d6 danni necrotici Proprietà: Quando Il personaggio porta un nemico a O punti ferita o meno con un attacco In mischia sferrato con questa pugnale, guadagna 5 punti ferita temporanei. Tridente del comando Livello 5 Questo tridente può piegare un tuo nemico al tuo volere. Arma: Tridente 680 mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni Potere (Giornaliero ♦ Charme): Azione gratuita. Il perso-naggio può usare questo potere quando mette a segno un colpo con quest’arma. AI suo turno successivo, Il bersaglio usa la sua azione standard per effettuare un attacco basila-re contro l'ultima creatura che ha attaccato Il personaggio, dopo l’ultimo turno del personaggio. Se nessuno ha attac-cato il personaggio da quel momento, o se Il bersaglio non è in grado di attaccare, il bersaglio perde la sua azione standard. Tiro salvezza termina. Pugnale di adamantio Livello 8 Questo pugnale dalla lama viola e lucida trapassa anche le co-razze più resistenti. Arma: Pugnale 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d10 danni Proprietà: I danni senza tipo procurati da questo pugnale arma ignorano di 4 punti di resistenza del bersaglio. Ascia da battaglia di adamantio Livello 8 Quest’ascia dalla lama viola e lucida trapassa anche le corazze più resistenti. Arma: Ascia da battaglia 3.400 mo Potenziamento: +2 Tiri per colpire e +2 tiri dei danni Critico: +2d10 danni Proprietà: I danni senza tipo procurati da questo pugnale arma ignorano di 4 punti di resistenza del bersaglio. Velo notturno Livello 8 Questo bacchetta di metallo scuro e grezzo è grande come un pugno. Può scagliare un lampo accecante contro i tuoi nemici. Strumento (Bacchetta) 3.400 mo Potenziamento: Tiri per colpire e tiri dei danni Critico: +1d8 danni per punto di potenziamento Proprietà: quando usa il suo potere Velo notturno può tra-mutarlo in emanazione ravvicinata 1. Potere (Incontro ♦ Arcano, Strumento): Azione standard. Velo notturno acceca il bersaglio fino all’inizio del turno successivo del personaggio. Sciabola della Percossa Livello 5 Questa spada dall’aspetto delicato e finemente lavorata può sbattere a terra il tuo nemico con grande violenza. Arma: Spada (sciabola) 1.000mo Potenziamento: +1 Tiri per colpire e +1 tiri dei danni Critico: +1d6 danni per punto di potenziamento Proprietà: quando il personaggio infligge danni con quest’arma, il bersaglio deve fare un tiro salvezza contro Tempra. Se fallisce cade a terra prono. _________________________ Ora mi servirebbero: 1 oggetto magico di livello 4 1 oggetto magico di livello 3 1 oggetto magico di livello 5 1 oggetto magico di livello 6. 1 oggetto magico di livello 5. 1 oggetto magico di livello 8. -
oggetti Cercasi supporto per creazione oggetti magici!
senhull ha risposto alla discussione di senhull in D&D 4e regole
Siete grandiosi! Appena arrivo a casa vi posto un po' di oggetti che ho fatto e vi indico cosa vorrei. Grazie in anticipo e a prestissimo! Ps: mi dareste una mano anche per un alcuni mostri e trappole...? -
Vediamo se ho capito: sono contro un mostro che ha resistenza ai danni fisici 10 e ho un'arma con bonus di 4, significa che é come se il mostro avesse 6?
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Ciao ragazzi, una domanda veloce su la proprietà degli oggetti di Adamantio. Cosa si intende con questa frase (Cripta avventuriero 63): Proprietà: I danni senza tipo procurati da questa arma ignorano un numero di punti di resistenza pari al doppio del bonus di potenziamento dell'arma stessa. Grazie.
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Nuovo oggetto magico: Olografo
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Ambientazioni e Avventure
Ho seguito il tuo consiglio e ho cambiato il potere da "a volontà" a "giornaliero" e ho fatto le memorie non cancellabili e non riscrivibili. A questo punto ogni volta che intendono usarlo ci devono pensare (altrimenti devono aspettare un bel po') e dovranno spendere un bel po', sia di tempo che denaro, per trovare le memory Dovremmo essere a posto, che ne dite? -
Nuovo oggetto magico: Olografo
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Ambientazioni e Avventure
In 4E sono fissi per livello... Che faccio? Aumento il livello? Se sì, di quanto (a che prezzo pensavi di uscire), tenendo presente che servono tutti e 3 per funzionare (quindi il prezzo è x3)? Inoltre, se un PG è di 4° può usare un oggetto di livello molto superiore (a.e. 10°)? -
Ciao ragazzi, sono ormai prossimo al rilascio della mia prima avventura e intendevo diffonderla a tutti gli appassionati. In particolare intendevo inserire una dicitura che faccia ben intendere che il materiale che ho prodotto è di tipo OGL (Open game license) ma sto avendo qualche difficoltà. Sono infatti arrivato alla WOTC (qui) e mi sono bloccato, in quanto mi aspettavo di trovare del testo da fare copia/incolla, ma a quanto pare non è più così. Quello che vorrei fare è semplicemente "tutelarmi" nei confronti dei marchi e del prodotto D&D, dichiarando che il mio è materiale a solo uso amatoriale e senza alcuno scopo di lucro. Fra l'altro mi sono sbattuto a citare tutte le fonti e le persone che mi hanno permesso di arrivare a completare il documento, pertanto vorrei inserire le "note legali" e chiudere. Qualcuno di voi può aiutarmi? Grazie.
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Nuovo oggetto magico: Olografo
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Ambientazioni e Avventure
Ragazzi nel frattempo mi sono dato da fare! Datemi il vostro parere: Olografo L'olografo è una piccola sfera dall'aspetto e delle dimensioni di un occhio di vetro. Al centro dell’iride presenta un incavo in cui è inserito un piccolo prisma. Sulla sua mediana centrale è posato un piccolo anello. Quando è inerte riluce di un tenue alone azzurro pulsante. Creato per la prima volta da Pilgrim, un artefice di grande abilità, è divenuto tra i prodotti più ricercati dal casato Cannith, che con raramente riesce a procurarsene un esemplare. L'olografo è un oggetto magico che può essere utilizzato anche come componente dai forgiati e va collocato al posto di uno degli occhi. Quando è usato come componente, e non è attivo, funziona come un occhio normale, pertanto il forgiato non subisce alcuna penalità. L’olografo è un oggetto composito e per poter funzionare, deve disporre dei suoi tre dispositivi: il Visore (Olografo), il Supporto di Memorizzazione (Olografo) e l’Anello di Proiezione (Olografo). Il Visore è il corpo centrale dell’olografo. Presenta al centro dell’iride un incavo atto ad ospitare il Supporto di Memorizzazione Olografica, mentre lungo la sua mediana centrale corrono delle piccole scanalature fatte per ospitare l’Anello di Proiezione. Il Supporto di Memorizzazione Olografica ha la forma di un piccolo prisma con minuscole iscrizione magiche sulla superficie. I Supporti di Memorizzazione Olografica sono diverso tipo e si distinguono per il colore. A seconda del livello di memorizzazione possono essere di colore grigio (livello 5), bianco (livello 10) oppure blu (livello 15). L’Anello di Proiezione ha la forma di un anello aperto con piccole iscrizioni magiche lungo la sua superficie. -
oggetti Cercasi supporto per creazione oggetti magici!
senhull ha inviato una discussione in D&D 4e regole
Ciao ragazzi, ho bisogno di una vostra mano per creare alcuni oggetti magici per un'avventura 4E che sto scrivendo. Potete aiutarmi in qualche modo, PLS? Vi prego rispondetemi! -
Ciao ragazzi, ho bisogno della vostra consulenza per creare un nuovo oggetto magico per la mia avventura. Per la precisione si tratta di un componente per forgiati. Mi serve un supporto per poter creare la "scheda" come Guida del Giocatore di Eberron di 4E (pag. 113-115). So che la richiesta è tosta, ma sono sicuro che voi potrete aiutarmi! VI PREGO!!!! Ecco a voi l'oggetto: ___________________________________________ Olografo L'olografo è una piccola sfera dall'apparente aspetto e di-mensione di un occhio di vetro. Al centro dell’iride presenta un piccolo incavo in cui è inserito un piccolo prisma. Sulla sua mediana centrale è posato un piccolo anello. Quando inerte riluce di un tenue alone azzurro pulsante. L'olografo, per funzionare, deve disporre delle sue tre componenti: il Visore, il Supporto di Memorizza-zione Olografica e l’Anello di Proiezione. Il Visore è il corpo centrale dell’olografo. Presenta al centro dell’iride un incavo atto ad ospitare il Suppor-to di Memorizzazione Olografica, mentre lungo la sua mediana centrale corrono delle piccole scanala-ture fatte per ospitare l’Anello di Proiezione. Il Supporto di Memorizzazione Olografica ha la for-ma di un piccolo prisma con minuscole iscrizione magiche sulla superficie. I Supporti di Memorizza-zione Olografica sono diverso tipo e si distinguono per il colore. A seconda del livello di memorizzazio-ne possono essere di colore grigio (primo livello), bianco (secondo livello) oppure blu (terzo livello). L’Anello di Proiezione ha la forma di un anello aper-to con piccole iscrizioni magiche lungo la sua super-ficie. Senza l’Anello di Proiezione l’olografo non può proiettare le immagini o le scansioni contenute nel Supporto di Memorizzazione Olografica. L'olografo può essere utilizzato come componente dai forgiati e va collocato al posto di uno degli occhi. Quando è usato come componente e non è attivo, funziona come un occhio normale, pertanto il forgia-to non subisce alcuna penalità. Creato per la prima volta da Pilgrim, uno dei più grandi Artefici di tutti i tempi, è divenuto tra i prodot-ti più ambiti del casato Cannith, che ne vendono i componenti a prezzi molto elevati. L’olografo al primo livello ha il potere a volon-tà Scansione Bidimensionale, che consiste nella capacità di memorizzare sugli appositi Supporti di Memoriz-zazione Olografica, immagini bidimensionali rappre-sentanti l'immagine inquadrata nel focus dell'ologra-fo. Il proprietario, a volontà, può visualizzare nella propria mente oppure proiettare su una superficie le immagini memorizzate, ingrandendo l'immagine fi-no a 2 volte. L'olografo, a questo livello, può memo-rizzare al massimo 2 immagini. Le immagini memo-rizzata in un Supporto di Memorizzazione possono essere cancellate, senza però poterle più recuperare. Al secondo livello, l'olografo può memorizzare fino a 4 immagini che possono essere ingrandite fino a 4 volte. L'olografo inoltre acquisisce la capaci-tà Scansione Spaziale Tridimensionale, potere a volontà che gli permette di rilevare lo spazio a tre dimensioni nell'area di 18 metri (6 quadretti in ogni direzione) dal punto in cui si trova. L'olografo può proiettare quanto memorizzato in uno spazio di fronte a se, permettendo al proprietario di scorrere ed ingrandire la proiezione fino ad un massimo di 4 volte. L'ologra-fo, a questo livello, può memorizzare al massimo una scansione. Le immagini o la scansione memorizzata in un Supporto di Memorizzazione possono essere cancellate, senza però poterle più recuperare. Al terzo livello, l'olografo può memorizzare fino a 8 immagini che possono essere ingrandite fino a 8 vol-te. L'olografo inoltre espande la capacità di Scansione Spaziale Tridimensionale 36 metri (12 quadretti in ogni direzione) dal punto in cui si trova e nella proie-zione può ingrandire fino a 8 volte. L'olografo acqui-sisce inoltre la capacità di Mobilità Programmabile, che consiste nel potere a volontà di far levitare l'olografo e di farlo muovere entro uno spazio di 300 metri in ogni direzione. L'olografo, a questo livello, può me-morizzare al massimo una scansione. Le immagini o la scansione memorizzata in un Supporto di Memo-rizzazione possono essere cancellate, senza però po-terle più recuperare.
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Ciao ragazzi, sto per pubblicare il primo capitolo di una trilogia di avventure chiamato "La profezia dell'Ombra-Veggente". Sono le prime 15 pagine, ma a breve uscirà il primo atto completo (ci mancano gli ultimi dettagli) intitolato "I Biscazzieri del Porto". Qui trovate il link per scaricare l'anteprima: PREVIEW Nei prossimi giorni conto di pubblicare altri estratti e vi prego di darmi il vostro prezioso parere. GRAZIE!
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avventura IRIAN - L'enigma del giorno Eterno [01/13 - Tredici Pezzi del Capitano]
senhull ha risposto alla discussione di senhull in Discussioni GdR Generiche
Per chi fosse interessato, ecco la versione riveduta e corretta: http://4eberron.blogspot.it/2014/06/irian-lenigma-del-giorno-eterno-0113.html -
dnd 5e Traduzione in italiano
senhull ha risposto alla discussione di MencaNico in Dungeons & Dragons
Ci tocca rinunciare alla localizzazione in ITA, giusto? -
Lista aggiornata [Annulla e Sostituisce la precedente]: In ITALIANO - D&D 4 Edizione SOTTOSUOLO MANUALE DEI MOSTRI 3 IL PIANO INFERIORE Eberron Ambientazione Guida del Giocatore a Eberron In INGLESE - Faiths of Eberron - Five Nations - Explorer's Handbook - Magic of Eberron - Player's Guide to Eberron - Secrets of Xen'drik - Secrets of Sarlona - Dragonmarked - Dragons of Eberron - Explorer's Handbook - Forge of War
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Hai già venduto tutto? Mi interessano i manuali di Eberron.
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dnd 5e Articolo: Comprare fino a crollare
senhull ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
L'idea della tabella dei ninnoli presta il fianco a sviluppi (improvvisati) per il DM molto interessanti. Che mi debba ricredere su questa edizione? -
Non ho capito la storia dei manuali 3.5. Saranno compatibili con la Next? O significa che la Next è la 3.5 (quindi hanno fatto un salto indietro). Mi sono perso...
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supporti di gioco Dadi Crepati
senhull ha risposto alla discussione di Elkion in Discussioni GdR Generiche
Io chiamerei Padre Amort e ti farei esorcizzare... -
supporti di gioco Dadi Crepati
senhull ha risposto alla discussione di Elkion in Discussioni GdR Generiche
Cmq una cosa simile a me è capitato con dei deck-protector che tenevo dentro la valigetta delle mie carte magic. Potrebbe essere un fenomeno simile.