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zebedeus

Circolo degli Antichi
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  1. Evacuazione, ma costa 3 incolori e 2 blu... Echoing truth fa riprendere in mano creature con lo stesso nome... Unsummon non la sottovaluterei (giuro che in l'ho giocata nei merfolk...). Altro, per ora, non mi viene in mente!
  2. zebedeus

    Mamma mia!

    Bhe soprattutto rocky horror picture show...(vedi anni '70...) Diciamo che magari non hai visto le coreografie e i costi di produzionedei vari film. Credo che in mamma mia abbiano speso molto di più nel cast che nelle coreografie, che non puoi dire essere sullo stesso piano dei film da me sopracitati (poi chiaramente degustibus...). Sulle musiche elettroniche ok, nessuno di quati film ha musiche elettroniche, ma vuoi mettere Time Warp con qualsiasi musica e/o coreografia presente in mamma mia? o altro esempio banale The show must goon di moulin rouge? Roxanne? Mr cellophane in chicago? Sono momenti e canzoni che sinceramente farò fatica a scordare. Mamma mia non offre momenti di questo genere, è una Commediola americana trasposta in musical (un po come hairspray, ma lì c'è mr Travolta...) e mi viene da non consigliarne la visione a chi non ha ancora speso i suoi 7/7.80 euro!
  3. zebedeus

    Mamma mia!

    OT: me la vedo meryl streep che con un bazooka fa saltare in aria l'albergo! scherzi a parte io con musical che mi hanno emozionato (anche come musiche) parlo di chicago, moulin rouge, nightmare before christmas, rocky horror picture show (un delirio !!) e pochi altri, che entrano nela categoria Pietre Miliari. Mamma mia non entrerà nella storia e secondo me non vale la pena di andarlo a vedere al cinema (come invece è successo per i musical sopracitati, rocky a teatro obvious). La qualità in questo caso non viene intaccata dall'impianto stereo casalingo o dalla tv rispetto al cinema. PS:Poi sinceramente a me gli Abba non è che entusiasmino molto!
  4. Bhe sei passato a estremi rimedi... il potere del master... Diciamo che mettere un dungeon con stanze strette potrebbe aver senso, ma da quanto ho capito questo soggetto quando non può esprimere il suo pg in combattimento se ne sta un pelo in disparte. Magari se vuoi avere un po più di controllo potresti fare che una trappola lo rende cieco e che le cose le percepisce con gli altri sensi, ma dovrà rinunciare alla sua rangedità, insomma gli regali un talento (combattere alla cieca, e lo crei se non esiste) e gli dai anche un motivo da roleplay per riprenderi la sua vista (per esempio il lich che gli ha rubeto gli occhi per vedere...) così per un po' lo fai giocare in mischia. P.S.: comunque se ti consola nella campagna che inizierò lunedì ho il pg che fa il ladro che l'ha voluto creare muto... siamo proprio messi bene...
  5. zebedeus

    Mamma mia!

    Dopo estenuanti ricerche ho trovato la locandina del film in internet... In generale il film parte con un certo brio (pierce brosnan con i baffoni non ha prezzo). Non mi sembra un film per il quale valga la pena spendere 7 euro al cinema, mancano effetti speciali, le musiche non sono iperelettroniche che al cinema potrebbe sembrare di avere la batteria o il tastierista nel seggiolino accanto. Un investimento sul dvd MAGARI ci si pensa, dato chew comunque è un musical per le famiglie, senza scene di sangue (si a mia sorella gli ho fatto vedere sweeny todd...) e DIGERIBILE da tutti. voto 6 rosicato, a causa della stonatezza di meryl streep durante la canzone che da il nome al film, delle attrici un pochino "avviate" (io l'ho visto in lingua originale e la cara signora Botox ha la voce di un transessuale, mentre l'altra avrà si e no l'età di mia nonna!). Insomma quando uno va a vedere un musical si aspetta scene memorabili, e pensa di uscire dal cinema cantando a squarciagola (se non sei all'odeon in centro che ti arrestano) le canzoni appena sentite, ecco, a me con questo film non mi è capitato (a parte che tutti abbiamo cantato mamma mia durante la proiezione...).
  6. zebedeus

    Beastmaster

    Innanzitutto il link e questo (per i pigri...) http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20081020a Poi che dire, innanzitutto per acquisire il privilegio del beast master, non rinunci solo al prime shot ma anche allo stile di combattimento (mica roba da niente!). Poi la tua abilità di hunter's quarry viene modificata, nel senso che può essere designata come preda ANCHE il nemico più vicino al tuo companion. Poi secondo me il companion diventerà carne da macello, nel senso che viene considerato separato (gustamente) dal padrone, e un chierico che usa la sua healing word può bersagliare il tuo companion (voglio proprio vedere quale chierico sprecherà la sua HW per curare una bestia...). Sarebbe stato meglio poter guadagnare pv insieme e dato che si è molto legati al proprio companion avrebbe anche senso. Per quanto riguarda i compagni "particolari" come la tartaruga (o perchè no una lumaca) non mi sembrano proprio creature che possano andare a caccia! Nel tuo esempio la tartaruga finisce dritta nei lizard, e la mia lumaca finisce nei serpent (dato che striscia...). Lo scorpione palesemente negli spider, ricordiamo che sono categorie generiche! Per adesso vedo una certa differenza soprattutto negli attacchi, ma abbiamo ancora poco materiale per ragionare sull'effettivo impatto di questa nuova build.
  7. zebedeus

    D&D Insider

    Per il momento sicuramente non farò l'abbonamento per 2 motivi: 1)devo trovare almeno una persona con cui dividere l'onere 2) se io pago anche per i tool (a prescindere dall'utilità...) voglio avere anche i tool. Spezzare l'offerta in due tempi differenti è una mossa che non mi è piaciuta, chi conosce la data di release dei tool è pregato di postarla dato che non sono riuscito a trovarla (e non credo di essere l'unico con questo problema). Per quanto riguarda il playtest: loro faranno comunque di testa loro, anche perchè hanno i loro playtester, è un modo per far sentire i giocatori parte di una comunità, è il concetto di folksonomy applicato a d&d, che spesso aiuta a generare interesse. @Dusdan: se insulti ancora i criceti chiamo l'enpa;-)
  8. zebedeus

    D&D Insider

    fammi capire, stai (AL MOMENTO) pagando un servizio che non c'è? carino come metodo! Ma scusa allora al momento non ne vale la pena! Si sa quando saranno disponibili i tool? Dalla presentazione non mi sembra specificato il fatto che i tool al momento non ci siano... mi sembra un pochino una fregatura (per il momento...)io personalmente non pubblicizzerei mai un prodotto incompleto! Comunque se le riviste sono così esaltanti come effettivamente sembra, allora la fregatura non è totale.
  9. zebedeus

    D&D Insider

    Bhe ragazzai, sono passati alcuni giorni dalla messa in distribuzione di d&d insider, e vedo dai reply che qualcuno l'abbonamento l'ha già fatto. Ora dato che personalmente sono nel limbo degli indecisi, starei cercando qualche feedback riguardo soprattutto i tool. Secondo voi sono un servizio utile? Sono facili da usare? credete che nel complesso, l'offerta della wizard sia valida? (domanda riferita soprattutto a coloro che hanno sottoscritto l'abbonamento..) Cosa consigliate ad un indeciso in merito alla sottoscrizione dell'abbonamento?
  10. zebedeus

    Wall-E

    C'è qualcuno che dice che waal-e sia il charlie chaplin dei nostri tempi... tempi moderni chiaramente! Bhe non sono sicuro se andarlo a vedere, un film quasi totalmente muto e per giunta in animazione digitale che tratta temi profondi quali l'amore e la crisi ecologica planetaria non so quanto sia una scelta azzeccata. Ok lui è tenero e andare a vedere questi film in dolce compagnia spesso fa guadagnare grassi punti con la ragazza (a meno che non sia fan di frank miller...), ma mi chiedo: vale davvero il prezzo del biglietto che paghi?
  11. Mi riferisco solo al punto 3 per ora: La butto un secondo sul roleplay: il barbaro va in ira perchè richiama a se uno spirito primordiale, la follia lo pervade, e l'anima dello spirito genera sul corpo del barbaro effetti che la forza umana non sarebbero capace di riprodurre. Perdendo tutte le sue facoltà di ragionamento, l'unico modo di difendersi è, per il barbaro, fare appello alle sue memorie passate, all'esperienza dei suoi avi e ai ricordi delle battute di caccia prima della battaglia. Ricordando la gestualità e l'armonia dei suoi antenati il barbaro riesce ad imitarli ed a schivare più facilmente i colpi oltre che incassarli decisamente meglio. in termini di gioco il personaggio quando va in ira guadagna resistenza ai danni pari a bonus saggezza + 1/2 livello. Questa mi sembra una soluzione valida che fa si che il barbaro non buti tutto su forza e costituzione. Non necessita di troppi calcoli e sale con l'esperienza del personaggio. Che ne dite?
  12. Allora l'AC quando sei in rage NON deve salire: sei arrabbiato, MOLTO arrabbiato, dovresti avere un'adrenalina che ti permette di assorbire meglio i colpi, NON di pararli O schivarli. Quindi secondo me la tua seconda opzione, è valida, io darei un privilegio di classe che dice "quando entri in rage guadagni resistenza ai tutti i danni pari a metà del bonus costituzione" perchè tutto il bonus mi sembra eccessivo (conta che se parti con 18 in cos arrivi al 21° con 24 di base, è un bonus di potenziamento di +7...ma soprattutto i primi livelli avere resistenza ai danni 4 mi sembra eccessivo!). Chiaramente con l talento si potrebbe aumentare la resistenza ai danni da 1/2 costituzione a tutto il bonus, fino ad arrivare al rango leggendario che potremmo avere un talento che dice "quando vai in rage la 1a volta in un combattimento guadagni resistenza a tutti i danni pari al VALORE della tua costituzione fino alla fine del tuo prossimo turno" che non mi sembra male come talento. Per il resto quoto in toto hell bell
  13. zebedeus

    Milestones e png

    bhe ma pensale in questo modo: un png può essere considerato alla stregua di un "mostro" per l'utilizzo dei punti azione. Se un mostro sconfiggesse un gruppo di avventurieri utilizzando un punto azione, e dopo 5 minuti ne affrontasse un altro, il suo punto azine ci sarebbe o meno? secondo me ci sarebbe eccome! e la stessa cosa vale per i png. Ovviamente tutto imho.
  14. zebedeus

    Milestones e png

    no, intendo dire che secondo me avrebbe senso che quando un png utilizza un punto azione e finisce il combattimento, recupera il punto azine anche se non ha portato a termine una millstone. poi chiaramente è un HR dato che questa parte non è regolamentata, ma io farei così!
  15. zebedeus

    Mago e Strumenti

    Ciao a tutti. Rileggendo un attimo la classe del mago mi ha assalito un dubbio riguardo i suoi strumenti: quando usa una bacchetta magica, un bastone magico o un globo magico (e con magico intendo con potenziamento) egli somma il bonus di potenziamento ai tiri e ai danni con i poteri da mago che abbiano la parola chiave "strumento"? Se si, non è specificato da nessuna parte (ho letto e riletto il manuale in cerca di una soluzione ma...niente...) mentre per quanto riguarda il lock, il paladino e il chierico è scritto e ben chiaro che loro sommano il bonus di potenziamento al colpire e ai danni! Qualcuno che mi risolve il problema?
  16. zebedeus

    Milestones e png

    Secondo me il punto/i azione dei png si ricarica/no alla fine di ogni combattimento. Ovviamente non c'è scrtto in nessun manuale, ma non c'è scritto nemmeno che i png possano combattere e cosa apporti il loro contributo al gruppo (in merito ai pix guadagnati). IO farei questa regoluccia semplice semplice: a fine combattimento si ricaricano i punti azione ai png.
  17. Il ladro usa la balestra solo in fase preparativa al combattimento per sorprendere un nemico distante o quando agisce da solo nell'ombra in fase di esplorazione. Diciamo che i poteri da utilizzare a distanza ci sono (al 1° livello hai 2 will power 1 encounter e 2 daily che hanno come focus arma a distanza) ma non credo che il gioco valga la candela. Non l'ho mai provato ma sinceramente non lo vedo molto più utile di un ladro da mischia, anzi. Già il ladro fa pochi danni e ha il suo punto forte nel movimento (o in ciò che può fare nell'azione di movimento), a distanza deve usare questo unico buon vantagio (il movimento) per correre dietro agli avversari. Poi se un giocatore decide che se ne vuole andare per questo motivo e si incaponisce che ci vuoi fare? fallo biclassare ranger o fagli fare il ranger, se vuole tirare d'arco e fare gli stessi danni che farebbe in mischia! Altrimenti:bye:
  18. zebedeus

    D&D Insider

    Ragazzi i costi di redazione per una testata mensile non sono così elevati come per un quotidiano... e ovviamente il prezzo di 4.5 euro è calibrato per sopperire a tutti i vari ed eventuali costi fissi (illuminazione, redazione, distribuzione(costo 0 online...) dominio, diritti d'autore(le immagini costano...) ecc...) e ricavarci anche un profitto. Avranno fatto un rapido calcolo, che credo sappiano fare:rolleyes:, e hanno deciso che per il bacino d'utenza atteso dovevano stabilire un dato prezzo. E' chiaro ora che il loro cavallo di battaglia sono le due riviste, ed è chiaro che si sono aspettati le classiche "collette" di gruppo perchè nessuno vieta agli utenti di fare questo. Qundi oltre a sembrare ragionevole il prezzo, io azzarderei anche al fatto che nei primi 2/3 mesi andranno in perdita, perchè stanno fornendo sostanzialmente un prodotto nuovo con costi medi per loro, che sono tutti costi affondati (sunken cost). Se il bacino di utenza si allargherà comunque non è detto che ci sia un ribasso dei prezzi. L'unica annotazione infatti è che riusciranno nel lungo periodo a fare economie di scala dato che si tratta di una sorta di "monopolio naturale" (generato anche dalla game license un po restrittiva!) e il prezzo lo stabiliscono loro, e a quello ti devi attenere (chiaro, non si tratta di un bene primario, almeno non per molti...). Il prezzo in sostanza è giusto!
  19. Questa build di lock mi piace per la caratterizzazzione e l'originalità. Se non fosse per la scelta dei talenti avrei però giurato che fosse un normale lock infernale. Si capisce che è la scelta del giocatore e non della build, di farlo andare in mischia. E ci sta...dato che però i poteri che puoi scegliere fino al 1° livello sono TUTTI a distanza o a raggio personale, non riesco ancora a paragonare una build del genere con un barbaro che è fatto apposta per quello (massacrare i nemici in mischia). Mi sembra forzatissimo dare al lock un impatto da mischia! A meno di un pact (primal pact per esempio) che dia dei poteri ad emanazione ravvicinata o focalizzati sull'arma. @lopippo: complimenti ma... Spoiler: che sbattone!
  20. zebedeus

    D&D Insider

    Chiaramente un prodotto di qualità vale tutti i soldoni, ma in effetti noi conosciamo soltanto la qualità dei 2 magazines. La cioccolata l'abbiamo assaggiata, e ci hanno anche promesso che per un po' (tempo di cui non ho visto specifiche) lasceranno il contenuto dal 1° al 3° livello free e anche i magazines, in modo che le persone possano convincersi, grazie alla qualità, decidere come e quando sottoscrivere l'abbonamento.
  21. zebedeus

    D&D Insider

    dato che nessuno l'ha postato... http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4dnd/20081013a ecco le tariffe... credo siano più basse di WOW... ancora traspare il fatto che siano tariffe di prova...mi sa niente versione free!
  22. Se come talento devi multiclassare allora tanto vale che ti prendi qulla del ladro (Furtivo tra le ombre) che fa più danno se riesci asfruttare meglio il vantaggio in combattimento. Al 2° livello dipende anche molto dal gruppo che hai attorno, ma in generale hai scelto una razza che non ha talenti razziali da selezionare, quindi la scelta ricade sempre sul miglioramento della CA o su ritual caster (molto utile soprattutto se non si ha un mago o chierico nel gruppo). In generale proverei a dirti di cambiare razza e di fare il tiefling o il drow che in generale (parliamo di statistiche) sono un pelo meglio.
  23. Chiaramente si può fare un warlock da mischia, ma il fatto di avere un buon 90% dei poteri a distanza o a raggio personale non lo rende propriamente uno striker da mischia. La buil (se così possiamo chiamarla) porta chiaramente ad una classe che agisce a distanza, nonostante sia competente con tutte le armi semplici. Comunque noi abbiamo confrontato il ladro da mischia, il ranger sia da mischia che da distanza (e sono moolto diversi...) e il barbaro ovviamente da mischia (immagino il barbaro con il compound che va in ira e lo spezza per usarlo come randello!) insieme con il warlock (e personalmente quando intendo lock, lo intendo a distanza.) Se vorrai provare tu una build del lock in mischia, ben venga, io non mi barcameno nell'impresa. Più che altro mi sembrava più interesante provare il ladro a distanza. Qualcuno ha fatto degli esperimenti in merito? Vale più o meno di un ladro in mischia? e di un barbaro?
  24. daccordissimo, infatti secondo me è una classe che va abbinata ad un altro striker. La mia analisi ara paventata su di un gruppo che prevedesse un solo striker, come hai potuto notare. Personalmente mi ha divertito più giocare il ladro che gli altri striker, soprattutto in combattimento (naturalmente a discapito di grossi danni...) dove il ladro domina davvero il terreno (tatticamente). Hai provato la build sulla forza o quella sul carisma ma con la balestra a mano(al posto del coltellaccio)?
  25. Scusate il doppio post in primis, ma finalmente abbiamo playtestato lo sbabbaro del 5° e 10° livello (in confronto con altri striker). Il gruppo era il solito, solo aumentato nei livelli: -Mago -Swordmage -Condottiero -Paladino -Ladro/Lock/Ranger/Barbaro Ora lo schemino che abbiamo fatto risultare dal 5° livello, diviso per utilità in combattimento e danni inflitti. Danni: 1° Lock 2° barbaro e ranger 4° Ladro Utilità: 1° Ladro 2° ranger 3° barbaro 4° lock Ora, il lock è sempre al vertice della classifica dei danni, notiamo che ha dei poteri che permettono di fare più attacchi in un turno con un ingente quantitativo di danni (fame di hadar, corona di follia..). Il barbaro sale al 2° posto, e lo occuperà a lungo grazie alla thunder hawk rage che è veramente forte (io mi muovo e tu no...) e soprattutto grazie all'ingresso in campo della rage strike, che se liberato causa dei danni irreparabili ai nemici. per ora comunque i poteri del barbaro di 3° livello non sono un granchè... Il ranger rimane sempre accanto al barbaro, visto la sua alta probabilità di colpire e visti anche poteri come la doppia zampata del lupo che in totale possono arrivare a fare 5[a]+2forza a bersagli diversi. Il ladro è super mobile usa poteri davvero interessanti ma di danni non causa molti (cresce esponenzialmente al 21°...). Diciamo che ne fa abbastanza se il gruppo collabora in maniera da dargli sempre vantaggio di combattimento, altrimenti rimane un pg normale. Se ha sempre vantaggio di combattimento, scatta automaticamente al 2° posto della classifica (2d6 in più fanno male, per i più esperti diventano 2d8 con il talento). In utilità ancora non c'è paragone il ladro ha dei poteri di utilità DAVVERO utili, in più muove il board come gli pare e piace, in ogni combattimento diventa strategicamente fondamentale. Il ranger è come al solito bravissimo nel fuggire o nel fragare l'avversario(duellante?) e sul campo è una presenza da toccata e fuga (di conseguenza non preoccupa troppo il curatore, che è un vantaggio). Il barbaro a mio avviso ha ancora troppa poca scelta, ok con Primal vitality si guadagnano parecchi pf, ma è un potere giornaliero, e spesso i pf si perdono subito, insomma perde una posizione dato che sa prendere si le botte, ma diventa anche e troppo un peso per il curatore. Il lock fa un gioco a se, che evidentemente non è d&d ma è tiro al bersaglio! editerò per aggiornarvi al 10° livello...
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