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Gogeth

Circolo degli Antichi
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  1. Gogeth ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    volendo, dai manuali di Warcraft d20 c'è il tinker, non so se è quello che avevi visto tu ma non si limita a costruire armi ed armature se guardi bene sui vari manuali usciti, c'è tutta una serie di cose che puoi creare compresi gli esoscheletri da lavoro o le cavalcature meccaniche
  2. imho si che sussistono invece, in quanto per nascondere il fatto di castare esiste uno specifico talento chiamato "Disguise Spell" presente sul complete adventureer che, oltre a nascondere il casting rende impossibile identificare lo spell con sapienza magica altra cosa, su cityscape hanno fatto un talento che permette di non far partire da te effetti di incantesimi che normalmente lo farebbero (come una palla di fuoco che sorge dal pavimento od un raggio di gelo che parte da una fontana, ecc)... talenti del genere non avrebbero avuto molto senso di esistere, soprattutto contando che essi SPECIFICANO che ti permettono di non farti riconoscere come il caster, mentre da nessuna parte c'è scritto che un incantesimo silenzioso, immobile e con componente esclusa non ti fa riconoscere come il caster P.S. evitiamo risposte tipo "sono fermo ed immobile, è logico che non pensi a me", in D&D la logica non conta
  3. per capire se una persona ha lanciato un incantesimo (e che incantesimo) da regole serve una prova di sapienza magica il fatto che sia immobile e silenzioso non vuol dire nulla sul riconoscere il fatto che hai castato o meno per le zone/campi non ne conosco che facciano ciò che chiedi
  4. più che druido io lo vedo come rinnegato uno che agisce così... va bene il disprezzo per la civiltà, l'avanzamento delle città ed il disboscamento selvaggio... ma dare fuoco alle case crea un danno diretto agli abitanti (quando non li uccide perchè rimangono bloccati nel rogo), e farlo volontariamente è un atto esplicitamente malvagio... un CN è vero, è molto "spirito libero" e tende a preoccuparsi poco delle conseguenze delle sue azioni (anche se di solito questo è giustificato dall'avere pure una bassa saggezza, cosa impensabile per un druido), ma non va in giro ad ammazzare la gente e distruggere le cose solo perchè ha voglia di farlo... il manuale del giocatore stesso lo specifica: "si tenga presente che un personaggio caotico neutrale può essere imprevedibile, ma che le sue azioni non sono dettate dal caso. difficilmente salterà giù da un ponte quando invece può attraversarlo" ergo non distrugge mezza città SOLO perchè si è svegliato con la voglia di farlo e si giustifica dicendo "sono CN" inoltre il fatto di "pestare di brutto i cattivi", IMHO, non compensa la distruzione di una città avendole dato fuoco... per il resto provarci con ogni essere di sesso femminile ci può anche stare, mentre vedo male il "rubacchiare" se non giustificato dal BG... ok essere caotici, ma quello è un atto illegale, e illegale non vuol dire caotico a tutti i costi... inoltre se non è bravo a farlo (rapidità di mano alta, per intendersi) finirà di sicuro nei casini con le guardie cittadine...
  5. la belt of battle, bruciando 3 cariche, ti da un AZIONE di round completo, non di attacco completo! poi sta a te scegliere come usarla! se vuoi usarla per fare un attacco completo si, carichi e dopo l'attacco della carica fai un secondo attacco completo (col lion totem ne fai 2 completi) però puoi usarla per molte altre cose... volendo puoi anche fare un attacco singolo (azione standard) e poi muoverti di 9 metri per sottrarti all'attacco di chi hai caricato
  6. al mago necropolitano affianca qualche altro non morto (anche mindless) altrimenti rischia di essere una preda facile per i tuoi pg (se sono in grado di affrontare un GS 9, un GS 5 è una passeggiata se affrontato da solo) per il resto credo che la cosa possa andare bene
  7. se vuoi mantenere la build originale io ti consiglierei anche 1 livello da monaco ed il talento Kung Fu Genius (Dragon Compendium, manuale sconosciuto ai più ma che rientra tra i manuali ufficiali Wizard), che ti fa usare l'intelligenza al posto della saggezza per le abilità da monk
  8. tengo a precisare che il divoratore di anime presentato sul libro delle fosche tenebre, in italiano presenta un PESSIMO errore di traduzione per qualificarsi bisogna essere "any non-humanoid"; è corretta invece la parte che specifica l'attitudine degli umanoidi mostruosi, che sono tutt'altra categoria, a discapito della similitudine del nome;
  9. libro benedetto di boccob... impermeabile e non ricordo che altro (oltre a preservarti dai costi di trascrizione ed avere ben 1000 pagine)
  10. la creatura mummificata potrebbe essere un'idea carina... prendi la creatura base (senza livelli di classe) gli applichi il template e dopo gli ridai i livelli di classe che avevano (tipo il signore delle mummie che ha i suoi livelli da chierico) in alternativa ci sono i necropolitani (che gli cambiano alla fine solo il tipo in non morto)
  11. il come considerare gli incantesimi lanciati è il punto più spinoso! RAW (e soprattutto, visto da dove arriva) verrebbe da prenderle come capacità soprannaturali, che quindi non provocherebbero AdO (e ci permettono di evitare odiose prove di concentrazione) e che (se non ricordo male) non necessiterebbero di componenti materiali e/o PX cosa combinate se un vostro giocatore passa la giornata a tirare desideri a round alterni?
  12. segnalo poi il talento "natural bound" che alza di 3 il livello effettivo da druido per conteggiare le capacità del compagno animale e la CdP dell'ammaestratore che al 1° livello alza anch'essa di 3 il livello effettivo da druido del personaggio
  13. su "sandstorm" c'è la cdp dell'Ashworm Dragoon! i cui livelli si sommano con quelli da paladino per determinare le capacità della mount, e ti fornisce appunto un Ashworm come cavalcatura (vermozzo di taglia grande, dotato di attacco con pungiglione e capacità di viaggiare sotto terra - con il passare dei livelli puoi andare sotto terra con lui) e parecchi talenti carini per il combattimento in sella; inoltre, potresti prenderti il talento autorità draconica per richiamare un ashworm mezzo drago come gregario, per poi selezionarlo come cavalcatura speciale!
  14. il fist of the forest ha preso il voto di povertà, in che gli concede potenziamenti di vario genere alla CA; inoltre avendo livelli da battledancer applica anche il carisma (tipo monk con la saggezza) il duskblade ha livelli da campione abiuratore, e ciò credo possa spiegare tutto gli altri hanno CA molto più umane!
  15. in teoria l'abilità del tempesta dovrebber coinvolgere anche gli altri 2 attacchi ottenuti grazie ai due talenti, a meno di errate interpretazioni del RAW
  16. sul player handbook 2 ci sono i talenti "rapid blitz" e "bounding assault" che permettono (non ricordo mai in che ordine vanno presi) di effettuare un 2° ed un 3° attacco con l'arma impugnata nella mano principale quando si utilizza "attacco rapido" accorpato alla CdP del "tempesta" vuol dire che si possono fare fino a 6 attacchi (3 con la principale e 3 con la secondaria) durante l'attacco rapido;
  17. bè credo di si, ma alla fine il ToB ha un po' la struttura di un "perfect.." 3 classi base 1 nuova meccanica (ok non in tutti i perfect c'era, ma tant'è...) nuove CdP nuovi oggetti magici imho si rischierebbe di fare un lavoro "grossolano"
  18. Gogeth replied to The Voice's post in a topic in D&D 3e regole
    con metamagia divina puoi metamagizzare qualsiasi incantesimo che sia metamagizzabile dal talento di metamagia selezionato incantesimi persistenti ti concede di far durare 24 ore un incantesimo con raggio fisso O personale; delay death ricade nella categoria "raggio fisso"
  19. il valore in MA è di 20 mila monete se decidi di usare una CD di 15 ed utilizzi un oggetto perfetto che ti doni un altro +2, portando il tuo bonus a +6, ipotizzando un tiro medio di 10 sul dado, ogni settimana fai progressi per 240 MA 20000/240 = 83.33 settimane = 1,60256 anni = 1 anno, 7 mesi, 6 giorni, 22 ore, 9 minuti, 13 secondi e 846 millesimi ergo trova un artigiano che possa, come minimo, utilizzare una CD di 25 e fare quel valore con un tiro medio sul dado; ci metterebbe "solo" 32 settimane; ipotizzando invece un 35*35, ne basterebbero poco più di 16... per avere l'elsa pronta in una settimana servirebbe qualcuno in grado di usare una CD di 141 e fare 142 nella prova, una cosa alquanto impossibile a livelli non epici, o almeno a livello di "artigiano di paese"; per eseguire il lavoro in un mese serve una CD di 71; per eseguirlo in due mesi una CD di 50; insomma, non è proprio una cosa "facile" da realizzare inoltre tutti questi calcoli sono stati fatti considerando solo il valore della materia prima, non il prezzo di mercato di un oggetto del genere, che data la bravura richiesta all'artigiano per essere realizzato, sarà ancora più alto...
  20. Gogeth replied to Isokynetik's post in a topic in D&D 3e regole
    diciamo che possono essere un buon riempimento in una build da gish, soprattutto se fatta col white dragonspawn cobold e greater rite of passage... un bonus minimo di +8 a tutti i TS di sicuro non farà mai schifo ad un incantatore da mischia
  21. Gogeth replied to calapera's post in a topic in D&D 3e regole
    per quanto riguarda la prima domanda, tengo a precisare (come già discusso in altri topic) che è aggirabile prendendo il tipo "esterno" tramite altri incantesimi di trasmutazione che ce lo conferiscono direttamente; una volta ottenutolo (temporaneamente) in questo modo, metamorfosi ci consentirà di diventare un esterno a nostro piacimento
  22. Gogeth replied to Isokynetik's post in a topic in D&D 3e regole
    1) il DM può usare suddette capacità solo contro il paladino in questione 2) il DM può mettere contro mostri/nemici che non utilizzino capacità che tramite un TS vengono negate 3) io ho dei giocatori che al 10° livello riescono ad avere CA superiori al 30; non ritengo assolutamente che questo sia frustrante, anzi! semplicemente quando preparo gli scontri, faccio si che i nemici abbiano un Bonus TOTALE al colpire attorno al +17/+23; in questa maniera con tiri "medi" posso già colpirli; questo non vuol dire che chi ha meno CA però si sente "svantaggiato" anche perchè sono pg che non hanno il Tank come ruolo e quindi più difficilmente andranno in mischia
  23. potrebbe essere il mithal?
  24. Gogeth replied to Isokynetik's post in a topic in D&D 3e regole
    imho no, perchè tutte le varianti del paladino parlano di "grazia divina" l'unica ad avere un nome diverso è quella della guardia nera
  25. se consideri che dura solo un round e che aumenti il tempo di lancio al massimo ti ritrovi a fare 1 attacco, direi che no, non è troppo sgravo; anche perchè sei sempre soggetto ai tiri bassi, cosa che con colpo accurato diventa MOLTO meno influente inoltre non è mai il singolo incantesimo ad essere sgravo, ma l'uso che se ne fa ad esempio è sgravo se lo rendiamo persistente tramite i privilegi dell'incantatrix, ma il master può comunque mandarci contro un caster con dispell magic ed il nostro buff è bello che andato