Jump to content

Gogeth

Circolo degli Antichi
  • Registrato

  • Ultima visita

Everything posted by Gogeth

  1. se vuoi renderlo "pazzo" io consiglio di tenere 8 in saggezza e/o di prendere la flaws "weak will" di sicuro con 10 in saggezza non è pazzo, ma ha la lucidità di una persona normalissima
  2. secondo me il berserk furioso si può benissimo mixare col discepolo di dispater per ottenere il massimo da quella cdp basta infatti raggiungere l'8° livello il che lascia spazio come minimo ad altri 6 livelli in una build se poi si riesce a prendere prima qualche livello da berserk non ci sono problemi a fare il mix!
  3. il discepolo di dispater, se accettato dal master, è sgravo da fare schifo! si può portare una falce ad avere critico 15-20 oppure una scimitarra/falchion a critico 9-20... quindi barbaro con great falchion fa malissimo! inoltre la cdp da parecchi spunti interpretativi
  4. non è detto, tutto dipende da chi c'è nel party se il gruppo è già pieno di picchiatori, allora è quasi inutile utilizzare il druido come ennesimo corpo a corpo, ci pensano già il barbaro ed i guerrieri in quel caso il druido diventa un ottimo ground controller, con gli incantesimi di buff/debuff giusti, oltre che gli ottimi "spari ad area"
  5. si ma io trovo che sia semplicemente e schifosamente METAGAME dire "preparo l'azione di sbilanciare se usa i mille tagli" visto che per sapere cosa sono e come si chiamano: 1) o sei anche tu un derviscio, e allora difficilmente sbilanci 2) hai le conoscenze adeguate davvero a livelli alti poi piccola nota: c'è uno simpatico skill trick che si chiama back on your feet, con il quale appena vieni sbilanciato ti rialzi come azione GRATUITA e senza provocare AdO quindi i mille tagli si fanno lo stesso^^ infine, la build di cui si discuteva (e che è stata consigliata) guarda un po', finisce esattamente con i livelli da TEMPESTA
  6. non provoca AdO con l'incantesimo, ma potrebbe provocarne ATTACCANDO un nemico diverso da quello che lo minaccia in quel caso come ci si comporta?
  7. perchè è risaputo che ovunque si vada ci sono solo mostri armati di catena chiodata e sbilanciare migliorato... capisco che abbia un punto debole, ma quello lo hanno tutte le classi qualsiasi guerriero che viene sbilanciato dice ciao ciao all'attacco completo
  8. come tutti gli skill trick: complete scoundrell --> acrobatic Backstab pagina 84 (requisito: 12 gradi di acrobazia)
  9. se vuoi farlo volteggiante io consiglio il mix rodomonte-ladro così prendi arma accurata gratis e aggiungi il solito bonus di intelligenza ai danni (ovviamente con talento "daring outlaw" del complete scouldrel se riesci a fartelo approvare) a tutto ciò aggiunti anche lo skill trick per fiancheggiare con un'azione di movimento e sei a cavallo! se preferisci qualcosa di più furtivo puoi fare sia l'assassino che la sua variante "buona" (se non sbaglio l'avenger) (anche se io prenderei comunque 1 livello da rodomonte per arma accurata gratis)
  10. hai detto che serve o un ladro oppure un arcanista giusto? e allora perchè non un bel beguiller?
  11. per la CA preferisco il full plate ha più stile (almeno per me) a sto punto abbasso carisma e alzo forza mentre per i talenti come mi regolo?
  12. si il problema è che ora mi serve di 5° livello (di classe) per il futuro ci penserò poi... ora avrei bisogno la build dei primi 5 livelli
  13. in italiano è "inquisitore anatema delle ombre"
  14. una via di mezzo dovrei potenziare il combattente principale del gruppo (rodomonte che quindi non incassa tantissimi colpi) e allo stesso tempo dargli una mano a picchiare (quindi potenziando anche il mio personaggio) se poi si riesce a dare anche qualche debuff/evocazione non è male :B lascio a voi la parola
  15. destezza la lascio a 8 di base in quanto poi prende +2 di razza andando a 10 volendo darle un po' più di PF posso alzare di altri 2 la cos a scapito dell'intelligenza se includo i mod razziali le caratteristiche sarebbero For 12 Des 10 Cos 14 Int 12 Sag 18 Car 18 il problema ora è il resto della build/equipaggiamento non so proprio come farla
  16. ciao a tutti devo creare una chierica di lolth di 7° livello (compreso il lep +2 del drow) solo che non ho la minima idea di come farla... per le caratteristiche ho a disposizione 80 punti da dividere a mio piacimento (min 8 max 18 per caratteristica) quindi a parte l'ovvio 18 in saggezza io farei For 12 Des 8 Cos 14 Int 12/14/16 Sag 18 Car 12/14/16 questo senza i modificatori razziali ovviamente! la variazione di int e car dipende dal fatto dei non morti e da metamagia divina... che non so se usare o meno accetto consigli di ogni tipo :B fatevi avanti!!!
  17. Gogeth replied to LaereX's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    sempre sulla guida di krinn ci sono i consigli per eventuali talenti extra uno di questi è quello che aumenta i tuoi danni di 1d6 quando combatti sulla difensiva oppure utilizzi maestria a "-2" io te lo consiglierei vivamente, in pratica raddoppi il danno base dell'arma per ogni attacco
  18. coboldo! come spiegato qui ci sono le varianti razziali senza lep per ottenere ottimi bonus di caratteristiche mentali inoltre c'è il link per il rituale per soli coboldi che al costo di 1100 monete ti alza di 1 il caster level!
  19. Gogeth replied to Morwen's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    bè il problema del famiglio è presto risolto in quanto c'è il talento per ottenere un famiglio e richiede semplicemente di essere un arcanista quindi il tutto si può risolvere con questo talento e, se necessario, una flaws (io consiglierei non combat, -2 ai TxC in mischia di cui ad un mago evocatore non frega quasi nulla)
  20. Gogeth replied to Morwen's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    io guarderi anche i livelli di sostituzione razziale per l'elfo mago! inoltre c'è anche la variante "focused specialist" per aumentare gli incantesimi che lanci
  21. bè la forza non misura quanto è "grosso e massiccio un personaggio" magari avrà i suoi muscoli, ma lo spessore fisico io lo vedo meglio sulla costituzione
  22. sul campaign settings di ebberron ci sono artigiano leggendario, artigiano eccezionale ed artigiano straordinario ti permettono di ridurre del 25% la spesa di punti esperienza, monete d'oro e tempo di creazione tra le varie cose SE IL DM LO ACCETTA sono cumulabili se li prendi più volte, riducendo così parecchio la spesa (il mio consiglio però è di non andare oltre la riduzionedel 75% se no poi diventa noioso)
  23. Gogeth replied to cere88's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    in teoria ad un'avversario a cui è negato il bonus di destrezza per il tuo primo attacco, viene negato anche per gli altri se sei invisibile, tutti gli attacchi del round contano come furtivi anche dopo che sei tornato visibile per il primo colpo
  24. allora il pixie avrebbe un modificatore di livello pari a +5 dato da 1 DV razziale lep di +4 ora, quando prende livelli di classe (ossia quando lo usi per fare un pg con delle classi) gli togli il suo DV razziale e gli dai quello di classe un warlock di 2° livello ha quindi 2 DV, bab e TS come quelli di un qualsiasi warlock stessa cosa per PA e tutto il resto risulta quindi un personaggio di 6° livello (2 liv di classe +4 di lep)
  25. io vedo male druido e necromante assieme... il druido sopporterà a fatica i non morti (anzi io non li sopporterei per niente) e di conseguenza finirà per scannarsi molto spesso col necromante per il resto il necromante può creare ed evocare picchiatori vari, mentre il druido col compagno animale può sopperire molto bene alla mancanza inoltre il druido evoca, fornendo altra carne da cannone ed altri fiancheggiatori per il ladro che può fare parecchio male in questo modo